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發(fā)布時間:2013-06-25 15:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:寒月霖楓
此帖對幾個主流珠子加點及技能稍做改動,主要是針對神啟幻化的削弱,新區(qū)筒子慎重
一.先說有熊:高分配4星熊體到1500后沒必要再繼續(xù)加體,把剩余點數(shù)全加念上,輸出無影響.
在地陣磐石的加成下1500的體物防已經(jīng)滿防(80級),試了下熊多一點體加2.4左右的物防,而加一點念法防可以漲4點,相對法防更容易堆下.
5星熊可用身如鐵石替代凌波,至于理由,鐵石在大樹無助后也有相當(dāng)?shù)纳媪ΓF(xiàn)在的神啟硬甲近戰(zhàn)職業(yè)只有WL是堆會心的了,其他職業(yè)堆重擊為主,更主要的是幻化造成的傷害主要由重擊(鈍揮刺火元毒)+少量F傷.
還有一點值得說下,熊的重巒受體念屬性的加成,但5星絕技威力是受力屬性加成,所以1500體后如果還剩余分配點數(shù),全加力或念憑個人喜好,加力(620以上分配可選)在敵對法系幻化少的情況下,火龍暴取代心如止水也是不錯選擇.
二.大樹:4星大樹全體加點最佳,如果喜好全力,請考慮你是否在群戰(zhàn)中喜好卡點還是把大樹當(dāng)T.
5星大樹全力加點的話落木傷害可達1.1~1.3W,這個還是要考慮你的勢力指揮是否會卡好位置及自己走位(說到這我想起那個5星360追電的大樹,有些人懂的,希望升6星方式不是融合).
5星全體大樹建議被動考慮神木之體,提高鈍擊水系抗性,免疫防御削弱(無助,破甲).
以前是怕YL天罰的威脅,但現(xiàn)在時期YL水狂的提升,5星大樹,有熊絕技及重擊流的硬甲類職業(yè)威脅比天罰更大.
三.尸體:先說尸體主動,神啟區(qū)高化解,高追電,3FJ帶來的高機動使力透無限接近雞肋,也別指望在卡屏戰(zhàn)中打到幻化,春風(fēng)取代力透是最佳選擇,其次為鐵石,陰風(fēng).
至于尸體被動,昨晚我在勢力刷屏喊來一個YM和BX幫忙做了個實驗,YM2000大攻,900重擊.200會心及182的F傷.
我讓YM對我尸體普攻和葛藤各50次,普攻50次2閃避,無要害,會心19次.普通傷害穩(wěn)定在1200~1300.
葛藤50次正中要害31次,要害12次,會心3次,無閃避.
最后得出結(jié)論耐物理的定義只對于普攻,對技能無效。
如果耐物理針對的只是普攻,那現(xiàn)有尸體被動必須做大改動:耐物理.沉著. 飄逸神行改為耐鈍擊,耐揮砍,耐穿刺;改動飄逸神行的原因還是高追電問題,順風(fēng)尸體要在隊友配合下才能留人,逆風(fēng)時候尸體逃跑爆珠子幾率接近100%,WL解除幻化都能有70以上的逃跑率,改沉著是因為勢力YM多.
狐貍和炎妖問題,如果法系幻化多的話在隊伍里加個WL,使用鬼蜮(持續(xù)6秒)后YM和殺手基本不會第一時間鎖定你們的,而且此狀態(tài)減15%傷害,只有普攻和群技才能打到,這時候你就可以跑到射程對敵對幻化放2波技能了,4個以上的狐貍白虹還是能秒一個團幻化的,逃跑時候讓犀利的BX止行彈你,配合好生存幾率還是很大的.
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