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發(fā)布時(shí)間:2013-06-06 18:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zyyznswyl
攻擊會(huì)心當(dāng)然是越高越好,本帖只是從數(shù)據(jù)上計(jì)算在當(dāng)前情況下攻擊會(huì)心是否平衡,輸出是否達(dá)到了最大,如果與實(shí)際體驗(yàn)不符,樓主不承擔(dān)任何法律責(zé)任。
歡迎指正。
先計(jì)算法攻,因?yàn)榛陮?duì)法功的加成固定為0.54~0.9
設(shè)攻擊方數(shù)據(jù):最小攻a,最大攻b,會(huì)心率x,也就是會(huì)心30x
假設(shè)只出現(xiàn)會(huì)心或者一般命中,不考慮技能附加傷害和攻擊,而威力只是比例問題,就不寫在里面了,不影響最終的結(jié)果。
則攻擊傷害S=1.5bx+(1-x)(a+b)/2 (1)
當(dāng)會(huì)心發(fā)生變化,會(huì)心率增加t,即會(huì)心+30t,敏+60t,魂-60t,最小攻-32.4t,最大攻-54t
把新數(shù)據(jù)代入上面(1)式,得到新的傷害
S'=-38t‘2-【38x-(2b-a)/2+43】t+S (2)
S'為關(guān)于t的開口向下的二次函數(shù)
故t=-【38x-(2b-a)/2+43】/76時(shí),S'最大 (3)
當(dāng)38x+43>(2b-a)/2時(shí),會(huì)心足夠,可適當(dāng)減少
當(dāng)38x+43<(2b-a)/2時(shí),會(huì)心不足,應(yīng)增加會(huì)心
另外實(shí)際上,技能附加的攻擊會(huì)使得2b-a的數(shù)值拉大,而且所有人都擁有或多或少的神明,都意味著需要更多地會(huì)心。
敏的增加還能增加技能命中,對(duì)于雙修YJ來說敏的收益也要更高,所以實(shí)際上敏再多點(diǎn)也不差。
所以樓主認(rèn)為38x+43>(2b-a)/2是一個(gè)會(huì)心足夠的起碼標(biāo)準(zhǔn),再高一點(diǎn)都是合適的,如果低了則會(huì)心不足,應(yīng)把部分魂轉(zhuǎn)敏,使會(huì)心率增加(3)式中的數(shù)值。
轉(zhuǎn)換方式一般為人物點(diǎn)和馬的點(diǎn),其他數(shù)值改起來過于麻煩。
舉點(diǎn)例子
第一個(gè)說樓主,攻擊932~2055,會(huì)心率51,38x+43=2000>(2b-a)/2=1600實(shí)際上會(huì)心略有偏高,最近在考慮敏馬換魂馬
第二個(gè)假如某世界套紅燒,攻擊1500~3000,會(huì)心1200,38x+43=1600<<(2b-a)/2=2250,則他的會(huì)心嚴(yán)重不足,應(yīng)提高8%的會(huì)心率,也就是240點(diǎn)會(huì)心較為合適
第二個(gè)說某大神,假如他是會(huì)心流,2000~5000的攻擊,(2b-a)/2=4000,他需要的應(yīng)該是100%的會(huì)心率,當(dāng)然實(shí)際有上限。其實(shí)對(duì)于大多數(shù)大神,滿會(huì)心都是很必要的
物理系由于力加成區(qū)別過大,不挨個(gè)算了,TJ YM的大概把那個(gè)38的系數(shù)換成27,也就是要27x>(2b-a)/2,其實(shí)也就是說力加成較低所以敏的收益顯得更高一些,另外對(duì)近戰(zhàn)來說敏還能額外增加普攻的命中,所以相對(duì)法系敏要更加重要
最后補(bǔ)充一下,本帖的主要目的是讓大家清楚自己應(yīng)該至少保證多少會(huì)心,不要盲目堆攻擊。
會(huì)心足夠了的除非溢出的比較多,比如1500法攻,2000會(huì)心,否則沒必要減。
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