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發(fā)布時(shí)間:2011-09-26 來源: 編輯:lihong
前面幾期劍客和大家一起簡(jiǎn)單分析了下峨眉和各派PK時(shí)候的一些簡(jiǎn)單技巧,視頻中峨眉操作靈活,各種技術(shù)連接的比較好,但是很多朋友說自己來操作就很難做到那么自如,老是忘記這個(gè)忘記那個(gè),實(shí)戰(zhàn)之中往往很難發(fā)揮出效果。其實(shí)大家只要多練習(xí),就能熟練掌握這些簡(jiǎn)單技巧。為了能讓大家能夠更詳細(xì)的了解峨眉PK的技巧,劍客從本期開始推出技術(shù)專輯,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
大家都知道峨眉沒有加速?zèng)]有瞬移,而且也沒有減速對(duì)手的技能,所以機(jī)動(dòng)能力排十大門派倒數(shù)第一,這也是很多峨眉玩家在PK中往往不知所措的原因之一。但是大家不要忘記了,我們都在孫二娘那里學(xué)到了峨眉輕功,我們可以靈活運(yùn)用這個(gè)技能來適當(dāng)彌補(bǔ)下機(jī)動(dòng)能力差的情況。下面帶著一些問題,劍客和大家一起分析下輕功的使用。
1。輕功應(yīng)該如何使用?
有兩種辦法,第一是把輕功拖到快捷欄,然后點(diǎn)下選中地點(diǎn)。第二是直接Ctrl鼠標(biāo)點(diǎn)左鍵就可以了。相信大家都是用的后面的一種辦法吧,比較簡(jiǎn)單易行。
但是有的鍵盤流操作比較順利的也可以用前面一種辦法,劍客推薦大家使用后面一種辦法。
2。輕功有哪些好處?
輕功是一個(gè)移動(dòng)技能,空中飛行的速度和走路時(shí)是一樣的,但是輕功在落地之前不受控制減速的影響,也就是說在飛行的過程中如果中了控制仍然能飛到原來點(diǎn)的那個(gè)位置,
而且輕功的距離也比較遠(yuǎn),可以超出遠(yuǎn)攻的攻擊范圍,可以遠(yuǎn)離近戰(zhàn)的糾纏。
3。峨眉使用輕功是否具有可行性?
大家注意峨眉比較特殊,是唯一可以加血的門派,和峨眉交手,對(duì)手一定會(huì)緊跟著,不會(huì)讓峨眉離開視線。所以峨眉靈活利用輕功不但可以趨利避害,還能打亂對(duì)手的節(jié)奏,對(duì)手的追擊也會(huì)給峨眉創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì)。
任何人都知道,站著和不動(dòng)的人打,總比要追著一個(gè)人打舒服得多。
而且峨眉對(duì)控制更加敏感(峨眉是不怕對(duì)手和自己平推的),如果能用輕功躲了控制,也能在PK中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
4。輕功是不是沒有缺點(diǎn)?
答案是肯定的,飛行的距離越長(zhǎng),停留在空中的時(shí)間就會(huì)越來越多,而這些時(shí)間是沒有辦法做其他事情的,只能被對(duì)手白打。
而且對(duì)手如果能夠瞬移,那么拉遠(yuǎn)距離的目標(biāo)就難以實(shí)現(xiàn)。如果被減速的情況下使用輕功,那么在空中飛行的時(shí)間就會(huì)延長(zhǎng),會(huì)被攻擊更多次。
既然知道缺點(diǎn),那么峨眉在使用輕功就要注意了,落地之后立即加血,而且邊加邊移動(dòng),爭(zhēng)取拉更遠(yuǎn)的距離,只要注意這點(diǎn),峨眉在飛行過程中損失的血量完全可以拿回來而且還有加碼,之后再繼續(xù)攻擊對(duì)手就可以了。
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