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發(fā)布時(shí)間:2011-09-26 來(lái)源: 編輯:lihong
PK中峨眉要認(rèn)識(shí)輕功的好處和壞處,選擇合適的時(shí)機(jī)使用.
峨眉PK近戰(zhàn):如果對(duì)手沒(méi)有減速神器那么可以自由發(fā)揮,輕功的位置盡量遠(yuǎn)些,落地后可以加血移動(dòng)打。如過(guò)對(duì)手有減速神器,那么需要時(shí)刻注意自己的狀態(tài),看見(jiàn)被減速最好就不要使用輕功,但是可以邊加血邊走,看見(jiàn)減速的狀態(tài)沒(méi)有了立即使用輕功,進(jìn)入消耗戰(zhàn)。大家注意近戰(zhàn)的減速神器并不是一直都會(huì)出的,因此要想辦法減少中減速的機(jī)會(huì),劍客推薦大家在開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候打幾下就移動(dòng),輕功,移動(dòng),輕功,這樣的變化可以使對(duì)手花更多的時(shí)間追擊而不是攻擊,對(duì)手攻擊得少了,自然峨眉中減速的幾率就會(huì)減少。如果已經(jīng)種了減速,劍客推薦大家邊打邊走,或者邊打邊加血,而且可以用隱身的5秒來(lái)拖掉減速的狀態(tài)。當(dāng)然事情沒(méi)有絕對(duì),有些時(shí)候就算被減速了也可以使用輕功,雖然飛得慢些,但是近戰(zhàn)的回追擊也會(huì)減少他們的輸出,而且落地后也便于峨眉反控,沒(méi)有哪個(gè)近戰(zhàn)的看見(jiàn)峨眉在天上飛還用控制的吧?
峨眉PK逍遙:逍遙有瞬移也有大風(fēng)歌減速,這給輕功的效果有很大影響,但是只要大家靈活利用,把握時(shí)機(jī)也能賺不少。一般來(lái)說(shuō)逍遙和峨眉PK的時(shí)候有不會(huì)太靠近,一般8米左右吧,有的甚至更遠(yuǎn),峨眉如果反向輕功就算被減速也會(huì)很容易離開(kāi)逍遙的攻擊范圍,如果此時(shí)逍遙用瞬移追上,這也會(huì)減少逍遙的輸出,而且峨眉還可以根據(jù)逍遙移動(dòng)的距離來(lái)決定是繼續(xù)輕功還是靠近月落。如果峨眉被放大后,峨眉首先隱身或者先手控制后,加血后也可以利用輕功,拉遠(yuǎn)距離減少逍遙輸出和控制的機(jī)會(huì)。總之和逍遙打的時(shí)候使用輕功要盡量在凌波的冷卻時(shí)間之內(nèi),或者在逍遙沒(méi)有準(zhǔn)備的時(shí)候,劍客和逍遙PK的時(shí)候,很多情況是這樣的,逍遙剛用凌波的時(shí)候我就快落地了。和逍遙打使用輕功是個(gè)技術(shù)難點(diǎn),用得好就是妙招,用得不好就損失慘重,大家可以參考下視頻再自己總結(jié)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
峨眉PK武當(dāng):和武當(dāng)交手,使用輕功的時(shí)機(jī)和逍遙一樣,但是武當(dāng)沒(méi)有一直減速的技能,所以使用輕功是相當(dāng)實(shí)用的,可以在控制后使用(比如月落加2次血接一次輕功),也可以再交戰(zhàn)中直接使用輕功飛走,讓武當(dāng)慢慢追吧。如果比較熟悉的武當(dāng),也可以算好時(shí)間用輕功躲掉武當(dāng)一個(gè)控制,但是這個(gè)只能看運(yùn)氣了。
峨眉群戰(zhàn):輕功在群站中實(shí)用性是最大,可以避免被敵人先下手控制,避免被群宣。劍客推薦大家在群站中一旦看見(jiàn)有人宣戰(zhàn)自己,就應(yīng)該馬上用輕功飛走,群戰(zhàn)人數(shù)比較多,只要輕功飛走,敵人就很難找到,而且群戰(zhàn)中敵對(duì)的都是先宣人,再攻擊或者出控制,峨眉在剛被宣的時(shí)候用輕功,有很大的機(jī)會(huì)跑開(kāi),往往宣戰(zhàn)的人正準(zhǔn)備點(diǎn)控制的時(shí)候,他要?dú)⒌亩朊季鸵呀?jīng)鎖定不到了。另外群站中靈活使用輕功也能讓敵對(duì)的難宣到,宣到也難打到,打到也難追到。當(dāng)然大家也不能一直飛來(lái)飛去,加血也很重要,需要掌握好這個(gè)度,有的峨眉群站中比較會(huì)跑位,經(jīng)常打手死光了,峨眉都還沒(méi)死,雖然也一直給打手加血,但是給隊(duì)友的影像不好。
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