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發(fā)布時(shí)間:2013-05-16 09:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
2.《忍者龍劍傳2》
XBOX360平臺(tái)的動(dòng)作游戲《忍者龍劍傳2》以其爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、華麗的戰(zhàn)斗畫面和讓人不斷挑戰(zhàn)的高難度,被稱為硬派ACT一線作品。游戲的主角是隼龍,相比與前作,《忍者龍劍傳2》大幅度加強(qiáng)了視覺的沖擊力和血腥度,因此戰(zhàn)斗的爽快感也提升了一個(gè)檔次。除了視覺效果的提升外,游戲也提供了多種全新的武器可供選擇。除了畫面、操作以及系統(tǒng)的進(jìn)化之外,本作還將初次加入錄像功能,玩家可以上傳自己的影像給官方,也可以從服務(wù)器中下載高手的錄像,以便提升自己的技能。
八種武器,每個(gè)都是如此的暴力血腥。斷頭斷肢,把敵人打成肉醬,非常爽快?!度陶啐垊?》毫無疑問是硬派ACT中的NO.1。唯一遺憾的就是由于經(jīng)費(fèi)不足,游戲后期的場(chǎng)景感覺較為粗糙。(筆者我玩忍龍2下忍都是嗑藥過的,上忍超忍那是不敢想了)
1.《鬼泣DMC》
《鬼泣DMC》其故事內(nèi)容是圍繞系列主角但丁年輕時(shí)的故事,在正式發(fā)售時(shí)定名《鬼泣DMC》。并且這一代CAPCOM已經(jīng)交由曾經(jīng)制作《天劍》的工作室Ninja Theory制造。雖然許多玩家對(duì)這款游戲存在很大爭(zhēng)議,但是新《鬼泣》還是依靠穩(wěn)健的實(shí)力獲得了各方媒體及玩家的認(rèn)可?!豆砥麯MC》中開發(fā)商將但丁投置在一個(gè)更新更好的世界中,華美的打擊系統(tǒng)和自成一派的風(fēng)格足以讓老但丁心安。這款數(shù)位動(dòng)作游戲打磨精良,主角玩世不恭,加之槍火的調(diào)味,足以使人沉浸在浴血的嗜殺中。就連“鬼泣之父”神谷英樹也稱它是一款非常獨(dú)特的游戲。
操作簡(jiǎn)便卻不簡(jiǎn)單,招式華麗多樣,場(chǎng)景絢麗豐富,筆者我個(gè)人認(rèn)為《鬼泣DMC》是一款無限接近完美的ACT。
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