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發(fā)布時(shí)間:2013-04-26 15:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
大唐里面兵種分為玄甲兵,騎兵,弓弩手,豪俠和火統(tǒng),將領(lǐng)類型多了個(gè)全能。全能將領(lǐng)各方面屬性都很平均,沒啥特長(zhǎng)。玄甲將領(lǐng)防高,騎兵將領(lǐng)生命和攻擊高,弓弩將領(lǐng)攻高身法高,豪俠身法超高,火統(tǒng)攻擊高。將領(lǐng)帶兵沒有職業(yè)限制,比如玄甲兵將領(lǐng)可以帶弩兵,防御就比別的將領(lǐng)帶的弩兵要高。
五大兵種屬性和特色各不相同,戰(zhàn)斗方式也各有特色:
一 玄甲兵
特色:
陣地戰(zhàn)時(shí)防御加倍,玄甲兵擁有不俗的攻擊,在跟近身兵種短程相接時(shí)防御提高一倍,典型的肉盾角色。
弱點(diǎn):
機(jī)動(dòng)力太弱,移動(dòng)到對(duì)方遠(yuǎn)程身邊需要5次機(jī)會(huì),這過(guò)程中就是絕對(duì)的靶子,而且移動(dòng)過(guò)程沒有防御加倍效果,往往還沒接近對(duì)方就被打成篩子了,在騎兵的沖鋒下,防御加倍也顯得非??蓱z,唯一有職業(yè)優(yōu)勢(shì)的就是對(duì)付豪俠了。戰(zhàn)斗中基本沒有什么出場(chǎng)得機(jī)會(huì)。
二 騎兵
特色:
攻高生命高,移動(dòng)力強(qiáng)大,并且移動(dòng)的第一次攻擊傷害加倍。騎兵攻擊到對(duì)方遠(yuǎn)程只需要三次機(jī)會(huì),后期典型的王道兵種。騎兵一旦沖鋒到遠(yuǎn)程身邊絕對(duì)是噩夢(mèng),傷害加倍的效果可以秒殺任何遠(yuǎn)程。
弱點(diǎn):
防御和命中較低,經(jīng)常被弓手和豪俠miss,前期在騎兵科技沒升級(jí)起來(lái)的時(shí)候,容易被弓手和火統(tǒng)秒殺。個(gè)人推薦騎兵將領(lǐng)打上命中和機(jī)動(dòng)寶石。機(jī)動(dòng)力是騎兵的核心,機(jī)動(dòng)性配上沖鋒效果,基本可以秒殺其他兵種,如果碰到對(duì)方騎兵先出手,那就是你的噩夢(mèng)了。
三 弩手
特色:
遠(yuǎn)程攻擊,不需要移動(dòng),弓高,閃避高。前期弩手擁有無(wú)與倫比的優(yōu)勢(shì),遠(yuǎn)程攻擊,閃避高,而且攻擊設(shè)定優(yōu)先對(duì)方的遠(yuǎn)程部隊(duì),無(wú)論對(duì)付近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,都是相當(dāng)犀利。
弱點(diǎn):
防御低,被近戰(zhàn)近身后,傷害減半。弩手在前期,絕對(duì)是非常NB的存在,在騎兵和豪俠科技沒升起來(lái)之前,無(wú)論近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程都不是弩手的對(duì)手,所以推薦前期以全弩手的陣容出戰(zhàn)。
四 豪俠
特色:
閃避高,機(jī)動(dòng)力強(qiáng)大,豪俠突破到對(duì)方遠(yuǎn)程職業(yè)身邊只需要兩步,是所有遠(yuǎn)程的克星,即使對(duì)上近戰(zhàn),靠著閃避優(yōu)勢(shì),也能一戰(zhàn)。
弱點(diǎn):
防御低,生命脆弱,前期容易被遠(yuǎn)程秒殺,高移動(dòng)性的同時(shí),也給了對(duì)方近戰(zhàn)槍打出頭鳥的機(jī)會(huì),閃避雖然高,畢竟靠的是運(yùn)氣,后期對(duì)付對(duì)方全遠(yuǎn)部隊(duì)還有機(jī)會(huì)。出場(chǎng)機(jī)會(huì)不是很多。
五 火統(tǒng)
特色:
擁有最高的攻擊,最快的出手,遠(yuǎn)程攻擊?;鸾y(tǒng)的攻擊是最高,相對(duì)的,生命和防御也是最弱的,而且命中幾率不高,被近戰(zhàn)近身后傷害減半,火統(tǒng)設(shè)定的是優(yōu)先攻擊近戰(zhàn)職業(yè),往往在對(duì)付近戰(zhàn)時(shí)被對(duì)方遠(yuǎn)程弩手消滅。戰(zhàn)斗方式多種多樣,兵種也各不相同,所謂天下武功唯快不破,先出手消滅對(duì)方的有生力量,就已經(jīng)勝利了一半,每個(gè)職業(yè)都有弱點(diǎn),就是前期無(wú)敵的弩手,如果碰到對(duì)方火統(tǒng)+豪俠的組合,利用火統(tǒng)吸引火力,豪俠的快速突破,也能戰(zhàn)勝對(duì)手,而科技的力量更不容忽視,還有將領(lǐng)的屬性裝備的好壞,要想戰(zhàn)勝對(duì)手,就要多動(dòng)一番腦筋。
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