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發(fā)布時間:2013-04-01 09:01 來源:3dm 作者:陸夫人 編輯:西門大郎
7:《極品飛車:全民公敵》
類型:標題黨…致敬版
一句話評價:如果你是一個喜歡連開車都能跟網游一樣刷刷刷的玩家,這款游戲很適合你。
缺德到家了,連副標題都一樣,以后外國只能說“極品飛車:全民公敵2005”和“極品飛車:全民公敵2012”了,還是我們中國玩家好,“極品飛車9”,“極品飛車17”搞定
EA呀EA,你真的不能這樣,一次兩次,這次又和我們俗稱“極品飛車9”的那款2005年神作的名字一模樣,且不說你們內部是否考慮周全,想想將來相關工作人士要怎么記錄和傳達這兩款游戲?
要如何講明白?考不考慮命名和版權問題?若干年后,新的玩家腦中是否只能記錄下那個相對不是那么好玩的新全民公敵?
回到2005年,2005年的那個全民公敵,媒體評價平均9分,900萬的游戲銷量,獨到的劇情以及白天都市狂飆成為了眾多極品飛車玩家永恒的回憶,大家常常見到很多《極品飛車》系列的老玩家天天嚷嚷著“極品飛車9,極品飛車9”,就是這個原因,極品飛車9是繼極品飛車7以后又一個里程碑。
然而從那之后,極品飛車一年年出,但是卻一年年的不給力,這種怨憤就一點點地積壓在新里程碑極品飛車9這個名字上,將它無限的抬高。
多年過去,到了所謂的極品飛車17,EA公然將全民公敵這個敏感而又沉重的名字架在了這款游戲的肩膀上,雖然在塞錢N那里“買”到了高評價,但是實際游戲銷量不過200多萬。
而且知道幕后小故事的玩家都明白,這不過是《火爆狂飆:天堂》的制作組Ctiterion的換殼子作品而已。夸張的飛車和無限的刷刷刷就是他們能夠做到的極限了。這種公然的壓力怎么能是制作組所能承受的,可惜,這又是一個被“至高無上”的游戲名字給壓垮的大作。
當然了,這種標題黨戲耍玩家也不是我們玩家的耐心所能忍受的。這個你老老實實叫個…比如“極品飛車:刷刷刷”不就完了么