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發(fā)布時間:2013-04-09 19:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
雷獸進化品系
收起雷獸進化品系
如果說刺蛇是蟲族的招牌,那雷獸就是蟲族強大的精神象征…即使比起其他種族的重型三本單位來說雷獸比較沒那么亮眼。以我個人來說并不會太喜歡出雷獸,科技晚、吃人口、高消費,在戰(zhàn)場上又占空間,表現(xiàn)又不是強到絕對需要(作為前線肉盾的機能…在劇情戰(zhàn)役很不幸有C/P值更高的變異體在)。不過兩個進化路線確實大大提升了雷獸的可用性。
「沼獸」是讓雷獸本身具有劇毒能力的進化,進化成沼獸之后,雷獸會持續(xù)散發(fā)毒素攻擊附近的敵人,還有主動使用的技能「劇毒新星」可以一次給周遭單位強大毒傷。這讓雷獸在皮粗肉厚的同時,大大提升了原本差強人意的攻擊能力。
另一個路線「轟雷獸」光聽名字就霸氣十足!但是…這其實是懶人款雷獸。進化成轟雷獸之后得到的能力是…死后重生。轟雷獸在被殺死之后,會化成一個蟲繭開始自我修復,一段時間之后重生成完好如初。這個重生能力有一分鐘的冷卻時間,控制得當?shù)脑?,可以讓幾只雷獸就這么一直賴在場上打醬油。
如果要讓雷獸作為部隊核心,也會時時進行補充的話,沼獸會是不錯的選擇,大大補足原本雷獸攻擊效率不高的缺陷,讓這個前線重單位也有媲美另外兩族的殺傷力。
不過如果只打算在部隊里面摻幾只吸引炮火,那么轟雷獸的回收利用就是不錯的選擇,即使不特別去算時間,轟雷獸能在戰(zhàn)場待上非常久,省掉補充的功夫。
雷獸是劇情戰(zhàn)役最后一個取回的單位,玩到這個階段,其實新手大概也有相當程度操作概念了。不過雷獸的兩個進化在操作上都沒有什么特別的地方,簡單的說就是都很懶人…所以就不推薦哪種適合新玩家了。
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