新版本之我見-技能篇 小小忍者
發(fā)布時間:2010-12-01 來源:官方 作者:官方 編輯:天真惡魔
接下來,邀請我們的的超級巨星隆重登場。這一招是95%的人都會用的技能。
炸彈-競技場的超級明星,怎么說呢。雖然加上了一行字極大地限制了炸彈。戰(zhàn)斗時間越長,被反擲幾率越大。但是這招依舊有它無與倫**優(yōu)勢。高發(fā)動幾率和高攻擊。它不像蓮華有減速的后遺癥,它唯一的缺點就是反擲。推薦帶炸彈的人追求極致傷害。輔助控制就用一招怪力。其余全追求最高傷害,務(wù)必在幾個回合內(nèi)干掉對方,越拖越不利于你,另外,帶炸彈的人遇上高血量的反擊流會很蛋疼(等會有幾個未經(jīng)實驗的技能組合推薦給大家)
還有幾個比較流行的技能,結(jié)晶之刃也杯具了。被冰凍不受傷害。如果在這段時間內(nèi)你正好爆了1個有次數(shù)限制的技能,或者是高傷害技能,那你蛋疼去把。這個技能徹底廢了。
大瀑布:額,這個技能,怪力現(xiàn)在基本上是控制技能主流。帶個大瀑布,在你被怪力時候不占攻擊次數(shù)打暈對方。也不錯。
靜電結(jié)界:額,這個技能,削弱的不像話。100%幾率硬是磨成了30%出頭的幾率。另外,內(nèi)測時我曾經(jīng)用落雷和千鳥打帶靜電的對手,對方血900多,我一直到死就是沒打爆對方的靜電
當(dāng)然,其中有他比我高5級,武器攻擊力比我高的因素存在。
瞬步:依然強大。但是瞬步流失去了強大的控制力。瞬步流如今行不通了。不知道瞬步+8門+天之咒印威力如何。等會找人試試。
怪力:幾率降低了,但是威力不減。在血量全民升高的情況下,100%攻擊+7%對手的生命值上限的攻擊威力驚人。眩暈效果還在。強力技能。強烈推薦使用。
傀儡:很強啊。同樣因為全民血量提高,中毒的效果很強啊。
奈落:強力技。中了這招,每次攻擊你,自己先損失6%的生命值查克拉值。只有一句話。對手速度快,攻擊低血多的的話,這招的效果就最大化了,對手速度越快,自己掉血越快,
這個技能推薦大血牛使用。活活磨死他。
暗殺:作為不多的被尸鬼克制的技能,這個技能。在新版本比較杯具。不過因為很少競技場有人帶尸鬼,這個技能基本上沒有太大削弱。
掌仙&陰創(chuàng):說增強也增強說削弱也削弱。2個技能一共能用3次。同樣是血量提升,效果不錯??磦€人喜好,1次只帶1個,帶2個不劃算。
不推薦用咒印的人帶著這2個技能。
創(chuàng)造再生:老版本我和一個人打,他用這個技能復(fù)活2次。幸虧我比他高5級,嘎嘎,虐新人很爽的,新版本削弱了,不推薦。
引爆粘土:也加強了,推薦高速度高攻擊或者高暴擊的人使用。
技能組合推薦
8門+天之咒印+炸彈+引爆粘土+怪力+個人喜好(我推薦千鳥DPS+輔助)這套技能需要一定的速度根底和攻擊力。運氣好的話粘土的狀態(tài)下炸彈出暴,8門打開,再普通攻擊一次。攻擊力100,如果配合出爆和30%的血量時的咒印,2。1*3。15*100*1。35+100*1。35=1028。025(不算防御和閃避之類的)然后粘土在整體*2,蹦,2000傷害。當(dāng)然。這種情況過于理想化了,實際情況不可能這么順利。但是無疑。這是一個需要一定實力,至少需要速度,再加上運氣的超強力技能組合。追求耀眼的傷害數(shù)字嗎?試試看吧。(個人意見,本人實力太差勁,體現(xiàn)不出這個技能的厲害所在)
超級血牛反擊流
酒+風(fēng)仙火+奈落+怪力+傀儡+個人喜好(祈禱或許不錯)
(依然沒有試驗過,只有理論。理論上很強。但是,用這個之前,請注意堆積你的血量和防御,最小化你的損傷,)
這個路線主要是靠防御和血量堆滴。讓對手傷人500,自損800吧。
酒在這里一舉兩得,第一個是燃燒,第二個是減命中。
第一個功能配合風(fēng)仙火。第二個配合奈落。想想看。對手自己減血,但是還沒有攻擊到對手是多么蛋疼的一件事情。
所以,人物的閃避最好也堆高一點。
補充一下,如果你不是超級血牛,就請嘗試正常輸出路線。其中天之咒印和8門。怪力。3個技能,強力推薦使用,
沒了??纯窗?。不好別噴。
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