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發(fā)布時(shí)間:2012-12-19 15:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
琳瑯天上工作室精心制作的第三人稱射擊網(wǎng)游《槍神紀(jì)》顛覆·封測正在火爆進(jìn)行中,創(chuàng)新第三人稱視覺配合精致靚麗的畫面,徹底顛覆傳統(tǒng)射擊的概念。此次,為大家?guī)怼皩徟心J健钡脑敿?xì)玩法及攻略。
審判模式中,將有1-2名玩家變身成威力強(qiáng)大的審判者,擁有多種技能。人類需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)圍攻擊殺審判者,而審判者則需要擊殺一定數(shù)量的人類以獲取游戲勝利。
勝利條件
審判者的勝利目標(biāo)是擊殺50名人類玩家,人類的勝利目標(biāo)是擊殺審判者。在10分鐘的時(shí)間限制內(nèi),先達(dá)成勝利目標(biāo)的一方取得游戲勝利。10分鐘到達(dá)后,更接近完成條件的一方獲得游戲勝利。
審判者
玩家進(jìn)入游戲后有30秒的等待時(shí)間,30秒過后將隨機(jī)選出1-2人作為審判者。審判者在剩余生命為50%的時(shí)候會(huì)怒化,怒化的審判者將獲得新的技能;在剩余生命為20%的時(shí)候會(huì)狂化,狂化的審判者各項(xiàng)能力都有所提升.
基礎(chǔ)階段技能
攻擊:點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,審判者將揮舞鐮刀,對身前一個(gè)半圓內(nèi)的所有玩家造成傷害
束魂鏈:點(diǎn)擊E鍵,審判者投擲束魂鏈,將其碰觸到的敵方目標(biāo)拉到自己身前并給出致命一擊;若對墻壁上有亮光的區(qū)域施放束魂鏈,按E可以把自己拉過去,拉在墻上時(shí)按下空格可以跳上平臺(tái)
沖鋒斬:點(diǎn)擊shift+前進(jìn)(W),審判者拖動(dòng)鐮刀加速移動(dòng),拖動(dòng)路徑上的敵人會(huì)受到傷害;移動(dòng)結(jié)束后將會(huì)施放回旋擊,對自己身體周圍一定范圍的玩家造成傷害。
怒化新增技能
飛行:點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,審判者將騰空飛行一段時(shí)間,在空中可以自由移動(dòng);在空中點(diǎn)擊shift鍵,審判者將對地俯沖,擊倒地面一定范圍內(nèi)的敵人并造成傷害。審判者騰空期間將持續(xù)消耗精力值,精力值耗盡后自動(dòng)落地。
火炮:在飛行狀態(tài)下,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,將發(fā)射火炮攻擊目標(biāo)區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的所有玩家都將受到傷害。
狂化新增技能
威力加強(qiáng):審判者的所有技能造成的傷害提升,并且冷卻時(shí)間縮短。
界面介紹
審判模式界面最上方為勝利目標(biāo)進(jìn)度,左側(cè)為審判者生命值,右側(cè)為玩家剩余死亡次數(shù)。中間為剩余時(shí)間。審判者生命值下方分別有兩個(gè)審判者的生命值
人類操作界面:與普通模式相同,在當(dāng)看不到審判者,或者距離審判者過遠(yuǎn)時(shí),將用骷髏標(biāo)示出審判者所處的位置。左上方的雷達(dá)上也有骷髏標(biāo)示審判者的位置。
審判者操作界面:審判者操作面板與普通模式不同,左側(cè)紅色弧形為生命值,右側(cè)弧形為精力值。生命值和精力值的兩側(cè)為技能說明,當(dāng)技能冷卻的時(shí)候會(huì)有紅色進(jìn)度顯示冷卻進(jìn)度。而當(dāng)技能不可用時(shí),技能會(huì)灰掉。當(dāng)有敵人進(jìn)入技能可以攻擊的范圍內(nèi)時(shí),技能與準(zhǔn)心將顯示為藍(lán)色。
小技巧
作為人類,需要盡量避免死亡同時(shí)給與審判者更多的傷害,而在大幅落后的時(shí)候,可以嘗試使用刀鋒對審判者隱身背刺,有時(shí)可以獲得意想不到的效果。
作為審判者,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用適當(dāng)?shù)募寄苁谦@得勝利的關(guān)鍵。當(dāng)面對落單的敵人時(shí),束魂鏈?zhǔn)遣诲e(cuò)的選擇,而面對扎堆的敵人時(shí),使用沖鋒斬沖入敵人堆中再使用普通攻擊可以造成大量的范圍殺傷。
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