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【魂魂】“眾神之審判”審判者全方位心得

發(fā)布時間:2014-07-28 來源:貼吧  作者:vin魂

 

  審判模式對槍神紀的玩家來說并不陌生,玩的人也很多,不過隨著審判模式的改版,美娜和哈克斯已不復當年之勇,不過對于剛剛接觸審判模式的新手來說,操作審判者的時候應該如何以少敵多獲取勝利呢,lz將講解操作美娜和哈克斯時候對戰(zhàn)全職業(yè)的打法!!!!

  眾神之審判: 模式中所有玩家被分為審判者和人類兩個陣營。游戲開始時,會有部分玩家隨機變身為極其強大的審判者來追獵人類,以達到一定的擊殺人數(shù)獲取游戲勝利;人類則需要發(fā)揮職業(yè)特性和戰(zhàn)術配合來想方設法擊殺審判者。

  美娜:

 

  1:技能介紹

 

  點擊E鍵,審判者投擲束魂鏈,將其碰觸到的敵方目標拉到自己身前并給出致命一擊;若對墻壁上有亮光的區(qū)域施放束魂鏈,按E可以把自己拉過去,拉在墻上時按下空格可以跳上平臺.

 

  點擊shift+前進(W),審判者拖動鐮刀加速移動,拖動路徑上的敵人會受到傷害;移動結束后將會施放回旋擊,對自己身體周圍一定范圍的玩家造成傷害。

 

  (怒化之后)點擊鼠標右鍵,審判者將騰空飛行一段時間,在空中可以自由移動;在空中點擊shift鍵,審判者將對地俯沖,擊倒地面一定范圍內的敵人并造成傷害。審判者騰空期間將持續(xù)消耗精力值,精力值耗盡后自動落地。

 

  (怒化之后)在飛行狀態(tài)下,點擊鼠標左鍵,將發(fā)射火炮攻擊目標區(qū)域,區(qū)域內的所有玩家都將受到傷害。

  2:三種型態(tài)介紹

  “初期型態(tài)”:可以按左鍵進行鐮刀攻擊,可以按shift鍵進行沖鋒斬,可以按E鍵對敵人進行一擊斃命的攻擊.

  “怒化型態(tài)”:可以按右鍵進行飛行,飛行狀態(tài)下按下左鍵可以進行火炮攻擊,飛行狀態(tài)下可以按下shift鍵進行向地俯沖攻擊.

  “狂化型態(tài)”:所有技能造成的傷害提升,并且冷卻時間縮短。

  3:個人心得

  美娜這角色特點是瞬間爆發(fā)力強,飛行火炮這個技能是全職業(yè)的噩夢,不過飛起來也成了靶子,可以說這是把雙刃劍,那么要怎么好好利用這爆發(fā)呢,請聽老夫一一道來.

  隨著版本的變化,審判者的能力大幅削弱,加上玩家對九職業(yè)的熟悉,現(xiàn)在的美娜已經沒有當年的強勢,鐮刀已經不能秒殺了,尤其是初期,稍微cao作不當,就會馬上被打出怒化形態(tài),所以在初期的時候,只能猥瑣,盡量和隊友一起走,配合隊友利用鐮刀作出輸出,遇到機槍烈焰這類職業(yè),果斷E他.只要在初期,要么配合隊友,要么等著別人來打你,然后偷襲他,盡量不要去空曠的地方吸引火力就行.

  出了怒化型態(tài)之后,這時就是美娜第一個爆發(fā)期,如果利用好這段時間的強勢,有可能直接帶走勝利.....首先要確定哪里的敵人在扎堆,很多人習慣怒化狀態(tài)一出,然后馬上飛起來的,這種做法除了危急時刻,不然我還是不建議的,因為飛起來之后除了當靶子之外,還要尋找敵人,而且很浪費藍,要知道有時候一炮就是幾個人頭也說不定,所以個人建議先確定敵人的方向,盡量往人多的地方打,做到飛行時候的最大輸出.

  飛行的藍用完之后(建議多留一點藍,因為有可能降落的時候遇到重火力,以便落地之后可以第一時間用E解除威脅,還有盡量落在敵人少的地方,你懂的.)迅速找掩體,然后尋找藍包補充藍,然后等飛行CD好了之后做出第二次爆發(fā),注意一點的就是打法和初期一樣,多用E,有E用E,沒E猥瑣,遇到殘血的直接過去砍,有藍吃藍,讓自己保持滿藍狀態(tài).時刻注意藍條非??傄?,別等飛行CD好了,然后飛起來1秒就wei了

  .

  然后就是狂化狀態(tài)出來后,這時候注意了,如果這時候殺敵數(shù)已經很有優(yōu)勢了,那么就打得奔放一點,反之就要猥瑣,因為狂化后意味著只有3分之1的血量了,不過利用好這點血量,翻盤也不是沒可能,因為狂化后,傷害加高,CD減少,這就意味著火炮的使用頻率提高.總之火炮要么打在敵人堆上,要么打在給你威脅最大的敵人身上.

  4:對付9職業(yè)心得

  (刀鋒):

  聽到電流聲不用想,馬上砍,不過貌似背刺傷害削弱了,所以基本構不成威脅,和她對砍就行了,不過也要早點解決,因為背刺一下的傷害也是全職業(yè)數(shù)一數(shù)二的單次傷害高的,有些走位好的,會和美娜玩起捉迷藏式的對砍,這時候如果沒把握就沖鋒離開,確定刀鋒的位置之后馬上E她.如果對方是格斗的話,那么不用想,一個字,砍.有怒化之后也可以馬上飛起來射她,要是幾個刀鋒過來的話,就要果斷沖鋒斬走開了,確定情況后在作出決定,要是沒其他職業(yè)騷擾的話,那么肯定回去砍,反之逃跑.

  (烈焰)

  對付烈焰這種持續(xù)性傷害的職業(yè),唯一能做的就是E她,要么怒化之后火炮擊打之,因為砍烈焰要3刀才能干掉,砍的過程中被她一直燒,那傷害很壯觀的,加上敵方其他職業(yè)的配合,尤其是中了催化之后,更加不能直視了,所以要么E,要么逃走,無論冰焰或者烈焰.

  (雙槍)

  雙槍作為全職業(yè)最靈活的職業(yè),現(xiàn)在的美娜就算追的上,也無法用鐮刀一擊秒殺,所以對付雙槍只有偷襲,由于審判者擁有圖標特點,不能像刀鋒那樣蹲在墻后面等著雙槍過來砍他了,首先隊友配合吸引雙槍的注意力,然后在后面沖鋒斬過去秒殺之,不建議被發(fā)現(xiàn)后正面沖鋒斬硬上,尤其是拿慢速手槍的雙槍,那爆頭傷害不是蓋的,實在想殺的話,直接E他,不然還是配合隊友或者逃走吧.或者等怒化之后,火炮吊打之.

  (機槍)

  機槍作為全職業(yè)血量最多的職業(yè),加上純爺們這個bt技能,實在不建議沖上去平砍,就算

  怒化之后的美娜,也不建議火炮打,除非隊友一起配合,合力打殘機槍,不然還是老老實實的E他吧,因為機槍作為移動最慢的職業(yè),我們可以和他打游擊戰(zhàn),E也是最容易打中他的,我們等E的CD 的時候,他也追不上來,所以不用擔心

  (導彈)

  導彈作為全職業(yè)血量第二多的職業(yè),特點是能飛起來,所以在追打他的時候要小心他飛起來,我們可以等他降落的時候再去打,不過如果遇到追蹤炮的導彈就迅速的E他了,其實導彈從地上飛起來的時候,只要我們砍他的第一刀,他在地上的話,我們是可以對他作出兩次攻擊的.

  (狙擊)

  單次傷害極高的角色,不過還好是脆皮,但是要注意連狙,尤其是爆頭率高的連狙玩家,近距離我們可以吊打他,但是遠距離的話,對我們的威脅極高,唯一解決辦法就是別去空曠的地方,盡量躲在狹窄的地方,不過還是建議馬上解決,由于審判者的體型較大,狙擊也很容易打中,重狙打中的話很疼的,怒化之后飛起來也是第一個要解決的目標.

  (醫(yī)生)

  特點可以幫隊友加血,在這個不能一擊秒殺人類的時代,人類陣型有個醫(yī)生也是讓審判者很無語的,加上減速這個特性,簡直惡心.如果加上盾的話,那么只能等盾沒了再去打了,建議有E馬上E掉,砍她一刀來個加血或者加盾的話,其惡心程度和機槍差不多,要是她和機槍配合的話,不建議硬上了,等怒化或者E,能打一個是一個,被減速了,就沖鋒斬遠離之.

  (榴彈)

  對付榴彈的話,直接上去干,不用猶豫,但是粘彈的話就要注意了,因為引爆傷害很高,要么趁他裝彈的時候去打他,不然還是E他吧,唯一注意的是粘彈的特性,幾發(fā)一起引爆傷害極高,尤其是當審判者進化站樁的時候,幾發(fā)粘彈粘到身上,等進化完之后引爆,那傷害杠杠的,所以如果遇到這種情況的話,進化完之后馬上E他,不然等一下又有幾發(fā)粘在身上了.

  (工程)

  這脆皮直接砍,沒什么好說的,注意別讓他升級炮臺就行了,打有3級炮臺的工程直接E他,不然砍就是了.

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