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發(fā)布時間:2012-10-31 14:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
模型:
1、不考慮疊buff打boss消耗的時間。
2、每提高1級mp,掉率增加10%,從10%到100%。
3、組隊的人都有裝置,無裝置歸為打手類。
組滿4人來打,無疑是效率最高的方案。
既簡單又公平的方案是3人隊,每人開一次門,即使只能打mp4,效率也超過單擼mp10了。
在不考慮打怪消耗時間的前提下,分析打手的價值,純打手要超過你找同檔次玩家組隊的效率。
簡單來說,如果你自己能打mp4,那打手就沒價值了。