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文明時(shí)代3

  • 戰(zhàn)爭(zhēng)模擬
  • 策略戰(zhàn)爭(zhēng)
  • steam移植
  • 游戲類別: 戰(zhàn)爭(zhēng)策略
  • 更新時(shí)間:2025-06-16 10:38
逗游評(píng)分 8.0

業(yè)界頂尖

推薦評(píng)語

帶領(lǐng)你的文明征服世界。

游戲介紹

文明時(shí)代3是steam移植的超人氣戰(zhàn)場(chǎng)策略模擬,游戲中玩家將要扮演成為文明的領(lǐng)袖,玩家可以自由創(chuàng)建全新的世界,招募軍隊(duì),發(fā)展競(jìng)技,不斷地提高收益和實(shí)力,帶領(lǐng)你的文明征服世界。

文明時(shí)代3

文明時(shí)代3怎么創(chuàng)建副本

1、進(jìn)入文明時(shí)代3游戲的主頁面,點(diǎn)擊下方的編輯器。

文明時(shí)代3

2、在游戲編輯器中點(diǎn)擊“創(chuàng)建劇本”。

文明時(shí)代3

3、在劇本編輯器中有著眾多劇本,可以直接下載使用,這里我們選擇“創(chuàng)建新劇本”。

文明時(shí)代3

4、進(jìn)入到創(chuàng)建頁面,在右側(cè)可以選擇洲,然后點(diǎn)擊地圖可以選擇勢(shì)力范圍。

文明時(shí)代3

5、自定義荒漠、選擇政體,分配省份。

文明時(shí)代3

6、設(shè)定完成之后點(diǎn)擊保存即可,之后就可以加載游戲了。

文明時(shí)代3

文明時(shí)代3玩法介紹

1、招募軍隊(duì)

可以先進(jìn)行募集,但是需要等一個(gè)回合,成本較低

也可以進(jìn)行瞬間招兵,但是成本過高,會(huì)導(dǎo)致招募的地區(qū)經(jīng)濟(jì)下降

2、外交

在外交地圖模式下,會(huì)顯示其他國(guó)家與你的國(guó)家的關(guān)系顏色,顏色越綠,代表關(guān)系越好,顏色越紅代表關(guān)系越差,如果關(guān)系差到100%時(shí),你們之間會(huì)爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)

在外交視圖還顯示著他國(guó)的其他狀態(tài),如人口,首都,特大城市,幸福度,政體,科技等級(jí)和經(jīng)濟(jì)等,也可利用這個(gè)看自己的國(guó)家的狀態(tài)

除此之外,你還可以向其他國(guó)家發(fā)送消息。

3、建筑

點(diǎn)擊選項(xiàng)更多,會(huì)自動(dòng)彈出建筑界面,不同的建筑物要求不同的科技等級(jí),各個(gè)建筑物的詳細(xì)。

4、法令

可以進(jìn)行節(jié)日,同化,投資經(jīng)濟(jì)和投資發(fā)展。

文明時(shí)代3

文明時(shí)代3游戲攻略

前期:選擇角落的陣營(yíng),但是周圍必須是有不少于五塊的無主地區(qū),在五六個(gè)回合之后選擇第三和第四的陣營(yíng)拉進(jìn)聯(lián)盟一起戰(zhàn)斗。

中期:爭(zhēng)取不要多線開戰(zhàn),采取先陸地后海洋的順序來攻打陣營(yíng),隨時(shí)查看外交的動(dòng)態(tài),在困難以上難度中,陣營(yíng)通常是會(huì)結(jié)成聯(lián)盟,這時(shí)候選擇比較弱小的陣營(yíng)或者聯(lián)盟攻打。

后期:解散不必要的軍隊(duì),節(jié)省軍費(fèi),在海洋邊境集結(jié)足夠數(shù)量的軍隊(duì)直接攻占海島陣營(yíng)的。

首都,堅(jiān)持三個(gè)回合就可以直接滅國(guó)。內(nèi)陸地區(qū)采取層層推進(jìn)的策略,一步步蠶食其他陣營(yíng)的地區(qū)。

小技巧:

1、海島陣營(yíng)不要選。例如英國(guó),冰島等等,海島陣營(yíng)需要將港口建立之后才能派兵,對(duì)于前期地盤就是生命會(huì)很被動(dòng)。

2、占據(jù)的地區(qū)越多,金幣收越多,可招募的軍隊(duì)數(shù)量越多。

3、與比自己弱小的陣營(yíng)簽合約一般都能成功,但是與強(qiáng)大的陣營(yíng)簽訂合約容易被再次攻打。

4、在專家難度,就算是盟友也會(huì)隨機(jī)背叛你,所以不要相信盟友,做好防范。

進(jìn)階攻略

1、開局——種田比擴(kuò)張難,無論大國(guó)小國(guó),開局別管什么外交不外交的,壓經(jīng)濟(jì)全部低保,攢一波錢爆一波兵就是干,哪怕旁邊是超級(jí)大國(guó)也可以,拿一塊地就停戰(zhàn),一般來說開局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必須有優(yōu)勢(shì)。

2、收入——收入來源主要是兩個(gè)方式,一個(gè)是人頭稅,一個(gè)是經(jīng)濟(jì)。

前期看人頭,后期看經(jīng)濟(jì)。科技越高,人頭稅和經(jīng)濟(jì)給的錢越多,政體不同,人頭稅和經(jīng)濟(jì)收的錢也不同。人頭稅給不了多少錢,能免就免了吧,幸福度高收稅也高,人頭稅拉倒最低也會(huì)有一定比例的人頭稅。地塊的經(jīng)濟(jì)數(shù)值無法超過人口數(shù),因此人口數(shù)是經(jīng)濟(jì)數(shù)的上限。(經(jīng)濟(jì)99不漲的BUG,可以無線征兵使人口跌破一萬即可破解,經(jīng)濟(jì)和人口有一個(gè)比例,人口太多經(jīng)濟(jì)太少的話,經(jīng)濟(jì)會(huì)不斷下跌,一直跌至99不漲,想要破除就只能先把該地塊的人口降到1萬以下。)

3、同化——新占領(lǐng)的土地優(yōu)先同化,征兵以及收入都跟同化比例有關(guān)系。另外同化度高不會(huì)叛亂,因此,占領(lǐng)一塊土地停戰(zhàn)完第一件事就是同化,收服人心,消化勝利果實(shí)。至少要50%以上的同化人口才能穩(wěn)定。

4、發(fā)展——人口漲幅最主要的指標(biāo)是看價(jià)值,其次才是漲幅的百分比。即使土地本身很爛,只要把發(fā)展度提高也是有一定價(jià)值的。經(jīng)濟(jì)有兩個(gè)主動(dòng)提升的選項(xiàng),指標(biāo)跟科技有關(guān),上限等同于科技,每0.25提升一點(diǎn)發(fā)展度,自然增長(zhǎng)最高1。中后期的時(shí)候,爛地也能創(chuàng)造出價(jià)值。至少征個(gè)兵當(dāng)最前線還是沒什么問題的。

5、戰(zhàn)線——中后期有了錢,領(lǐng)土大了以后,可以穩(wěn)定維持一定的兵力的情況下,面對(duì)實(shí)力相近并且接壤的敵國(guó),可以采取戰(zhàn)線防守反擊,就是屯兵邊境,修城堡和瞭望塔,宣戰(zhàn)對(duì)方,誘使對(duì)方來攻,依靠防御加成大量消耗對(duì)方兵力,再推進(jìn)戰(zhàn)線,拿一兩個(gè)地以后停戰(zhàn)同化修碉堡,逐漸蠶食對(duì)方。

文明時(shí)代3代碼大全

資源與屬性類

army:在選定省份加 300 軍隊(duì)。

money:在選定省份加 450 金錢。

population:在選定省份加 750 人口。

economy:在選定省份加 600 經(jīng)濟(jì)。

armyset + 數(shù)量:修改選定地區(qū)的軍隊(duì)數(shù)量。

technology + 數(shù)量:增加指定國(guó)家的科技,輸入 100 為 1.0。

外交與戰(zhàn)爭(zhēng)類

war ID1 ID2:讓 ID 為 ID1 和 ID2 的兩國(guó)開戰(zhàn)。

peace ID1 ID2:讓 ID 為 ID1 和 ID2 的兩國(guó)和平。

addplayer:讓指定國(guó)家變成玩家。

建筑類

buildport:在選定省份建港口。

buildfort:在選定省份建堡壘。

buildtower:在選定省份建瞭望塔。

視角與顯示類

scale + 任意數(shù):放大相應(yīng)倍數(shù)。

centerciv + 任意國(guó)家參數(shù):視角轉(zhuǎn)到指定國(guó)家。

center + 省份參數(shù):視角轉(zhuǎn)到任意省份。

showarmy:關(guān)閉顯示省份 ID。

showids:開啟顯示省份 ID。

其他

id:顯示選中國(guó)家的 ID。

help:顯示全部指令。

civs:顯示所有國(guó)家參數(shù)。

civ:顯示所指地區(qū)信息。

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詳細(xì)信息

游戲大?。?nbsp;719.30M游戲版本:  v1.035 包名: age.of.history3.lukasz.jakowski MD5: 4567EBFEE7DACDC3C46C36047BDABDFE 系統(tǒng)要求: 安卓4.4以上更新時(shí)間: 2025-06-16 10:38 語言: 中文開發(fā)商: 未知 游戲權(quán)限: 查看權(quán)限 隱私政策: 查看隱私聲明

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