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銀與緋手游游戲擁有動漫級別的過場動畫以及震撼心靈的技能特寫,以中世界為背景,玩家將要化身成為夜族領(lǐng)袖,召集擁有各異能力的眷屬,踏上與黑血獸群戰(zhàn)斗的冒險,逐漸揭開混沌的舊時代背后的真相。
1、進(jìn)入到游戲中,點(diǎn)擊右下角的標(biāo)志,之后點(diǎn)擊開始戰(zhàn)斗。
2、選擇適合的角色上陣。
3、點(diǎn)擊頭像拖動人物釋放技能。
4、勝利后即可通關(guān)。
1、新手期首推「貝拉核心隊」,免費(fèi)SSR貝拉憑借召喚物坦度與范圍輸出,成為開荒首選。推薦搭配教會陣營的賽特(治療+凈化)、王國陣營的范海辛(破甲+暴擊),形成「召喚物抗傷-治療續(xù)航 - 爆發(fā)輸出」的鐵三角。該組合在主線推圖中戰(zhàn)損率低于15%,適合資源有限的前期快速過渡。隨著等級提升,可逐步替換為高星角色如蒼凜(群體沉默)、賽蒂(單體爆發(fā)),優(yōu)化控制與輸出結(jié)構(gòu)。
2、中期陣容建議圍繞「元素共鳴」機(jī)制構(gòu)建,夜族陣營的拉米婭(血月之噬群體百分比傷害)與教會的賽特(凈化護(hù)盾)形成互補(bǔ),搭配王國的迪希雅(嘲諷減傷)保障生存。「盈月升空」?fàn)顟B(tài)可觸發(fā)全員吸血,進(jìn)一步強(qiáng)化續(xù)航能力,該陣容在3v3對戰(zhàn)中勝率達(dá)68%,尤其擅長應(yīng)對高爆發(fā)陣容。
3、后期則推薦「召喚流」與「爆發(fā)流」雙體系,召喚流以歸鄉(xiāng)的諾亞(召喚物攻速提升)、貝拉(自動召喚坦克)為核心,搭配切西亞(召喚物增傷)與賽特(治療),形成召喚物海戰(zhàn)術(shù),適合攻堅世界BOSS。爆發(fā)流則以拉米婭、范海辛為輸出核心,配合阿卡貝拉(暴擊增益)與吉爾蘭(群體沉默),通過高頻控制與爆發(fā)傷害速戰(zhàn)速決。兩種流派可根據(jù)副本類型靈活切換,兼顧PVE與PVP需求。
1、TO級:最強(qiáng)陣容核心,高泛用性,能大幅提升游戲體驗(yàn)。
2、T1級:實(shí)力出眾,適用于大多數(shù)戰(zhàn)斗環(huán)境,常作為核心角色培養(yǎng)。
3、T2級:整體能力均衡,適合作為前中期主力,后續(xù)視情況調(diào)整。
4、T3級:對戰(zhàn)場適應(yīng)性較低,依賴特定陣容或搭配,未來仍有提升空間。
1、九宮格回合制戰(zhàn)斗
在九宮格戰(zhàn)場上進(jìn)行回合制戰(zhàn)斗,需要玩家動態(tài)調(diào)整角色站位與技能釋放時序。
2、月相機(jī)制
游戲戰(zhàn)場環(huán)境會呈現(xiàn)三種不同的月相狀態(tài),每種狀態(tài)都會對角色技能產(chǎn)生影響。
3、角色培養(yǎng)體系
玩家可以培養(yǎng)自己的角色,提升等級和技能,打造強(qiáng)大的戰(zhàn)斗陣容。
4、陣營系統(tǒng)
游戲中存在多個陣營,玩家需要根據(jù)不同陣營的克制關(guān)系進(jìn)行搭配和戰(zhàn)斗。
5、核心PVE玩法
解鎖“月相戰(zhàn)場”核心PVE玩法,掉落SSR裝備圖紙,增加游戲的收集和養(yǎng)成樂趣。
6、高難度挑戰(zhàn)
開啟“時序回廊”高難度爬塔挑戰(zhàn),需要玩家擁有深厚的陣容實(shí)力和策略性。
7、跨服競技場
跨服競技場開放,玩家可以與其他服務(wù)器的玩家進(jìn)行實(shí)時對戰(zhàn),爭奪榮譽(yù)和獎勵。
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