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土豆兄弟官方版以其快節(jié)奏肉鴿彈幕生存射擊玩法受到了不少玩家的青睞,扮演強(qiáng)大的土豆角色對戰(zhàn)一波又一波的怪物,通過擊殺怪物獲取資源,合理搭配武器裝備,與眾多的怪物們展開廝殺,享受割草解壓的快感。
1.首先就是惡魔,這個(gè)角色需要通關(guān)難度5才能解鎖,借此可以看出官方都默認(rèn)了它的超標(biāo)強(qiáng)度,而且其能力是將50%的材料轉(zhuǎn)化為最大生命值,換言之就是在坦度這塊,它的成長性直接碾壓其他角色。
2.第二個(gè)推薦的角色是“企業(yè)家”,雖然它有兩個(gè)紅色詞條,不過影響都不是很大,因?yàn)橄啾饶芰χ兴黾拥木揞~收獲,材料以及商店的優(yōu)惠,都是九牛一毛,只要發(fā)展到后面,它就可以憑借這些優(yōu)勢來獲取更多更好的裝備道具,在發(fā)展速度這塊它說第二,恐怕也沒人敢稱第一了吧?
3.然后醫(yī)生也是不錯(cuò)的選擇,不過缺點(diǎn)就是和醫(yī)療武器綁定了,因?yàn)椴皇褂眠@類武器的話它的攻速會變得很慢,不過如果使用了那么反而還能變成高攻速的存在了,而且它所增加的生命再生和收獲作用也十分明顯,配合醫(yī)療武器本身就附帶的生命竊取,持續(xù)發(fā)展方面也是很強(qiáng)大的。
1.首先需要隨意幾張收獲卡,最開始在保證能殺怪的基礎(chǔ)上點(diǎn)一切能點(diǎn)的關(guān)于收獲的,到你能點(diǎn)的收獲對收獲總量改變不大的情況下全點(diǎn)幸運(yùn),清怪從來不是問題,有錢了那些普通的加些基礎(chǔ)數(shù)值的全不要,確定是全都不要,一直刷新多拿那些能堆疊的(樹葉,血手,戒指,鐵砧,護(hù)墊,狩獵)和加經(jīng)驗(yàn)的,其他比較好的也能拿,注意發(fā)電機(jī)不能買,買了減傷害
2.20波過后收獲開始減少,注意觀察收獲變化,差不多30波之前,買東西隨意點(diǎn)
3.30波之后只買能堆疊的(樹葉,血手,戒指,鐵砧,護(hù)墊,狩獵),其他都不要包括土豆之類的那些紅件
4.中后期差不多四五十波,看收獲情況,少于5w左右,就開始完全不買東西,把商店全鎖武器就行,升級從來都是以幸運(yùn)為主。只要基礎(chǔ)傷害(遠(yuǎn)程)和幸運(yùn),有硬幣等于只買遠(yuǎn)程、幸運(yùn)和暴擊
5.后期就是商店不能買,升級不能刷新,全靠箱子養(yǎng)活。記住,能堆疊的就是好的,有錢開始幸運(yùn)就是一切。后期所有加成全靠箱子,這游戲最重要的東西就是幸運(yùn)。
6.武器方面,最強(qiáng)的就是土豆發(fā)射器和砍刀,其他全算垃圾,最強(qiáng)的還有個(gè)眼球,眼球有效防止后期遠(yuǎn)程怪的小紅點(diǎn)數(shù)量過多
1.畫面和音樂風(fēng)格簡約但極具辨識度,氛圍營造到位;
2.操作流暢,打擊感十足,每次連擊都能讓人血脈噴張;
3.核心玩法隨機(jī)性與策略性兼?zhèn)?,每局都有新體驗(yàn),極高的重玩價(jià)值;
4.游戲節(jié)奏適中,適合打發(fā)時(shí)間和解壓,容易上手且富有挑戰(zhàn)。
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