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饑荒mod整合版集合多種不同版本的模組,新增可解鎖的角色以及司機的變化,游戲的地圖都是隨機生成的,進入到開放式的世界中探索,收集材料,制作道具,找到適合的區(qū)域建造屬于你的庇護所,應對饑餓和敵人的威脅,想辦法幸存下去。
1、在創(chuàng)建巨人國世界時,設置成兼容海難(sw),這個是先決條件。
2、進入饑荒巨人國,然后在地圖邊緣上尋找沉船,沉船的特征是一半在岸上,一半是卡海里,船桿上停著一只戴海盜帽的紅色鸚鵡。
3、然后用錘子砸碎沉船,得到海洋之寶,獲得海洋之寶的方法僅此一種。
4、接下來玩家在樹林中尋找生命樹,用斧子砍倒得到活木。注意,饑荒游戲里的活木不是那么好找的,玩家可以用另外一種方法來獲得活木:它就是擊敗樹人。
5、制作三本科技,也就是靈子分解器,然后在魔法欄找到海洋之椅解鎖制作,海洋之椅制作要求:海洋之寶x1,活木x4,噩夢燃料x4。
6、海洋之椅擺放完畢后,點擊激活。系統(tǒng)會給出“警告”,點擊“是”即可轉換到海難地圖上,電腦配置降低有可能會卡頓,不兼容兩種dlc的模組將無法使用。
7、選擇已有的海難地圖存檔合并,或者新建一個海難世界,選中存檔后點擊“開始”,載入新地圖后就可以開始游戲了。
1、蜜蜂問題。春季外出采蜜的蜜蜂,全部顯示為紅色,表示有攻擊性。如果用捕蟲網抓到一只,會發(fā)現抓到的蜜蜂仍為普通黃色蜜蜂(可以用來做蜂巢的那種)。
但是這并不代表春季的所有紅色蜜蜂都是如此。如果你攻擊蜂巢,或者在蜂巢附近對采蜜蜜蜂有敵對舉動,從蜂巢飛出來的仍是正常殺人蜂(被抓住后也是紅色)。
2、花會隨機生長。不需要昆蟲的幫助。這也是為什么玩DLC感覺花明顯變多的原因。
3、牛群一直處于熱血狀態(tài)。所以不要想去剃毛了。如果生活在牛群附近,春天接近時注意準備牛帽并安置切斯特狗箱。
4、狗窩會有幾率刷出冰狗。這個本人沒有測試。
5、所有植物的生長速度都加快了(包括蘑菇)。使得春季是囤積珍貴資源的好時機,比如說頻繁采集蘆葦。
6、下雨時,火堆和火把的燃燒時間會打折扣。
木火堆:燃燒加快250%
石火堆:燃燒加快200%
火把: 燃燒加快150%
7、潮濕的燃料(物品欄對應格出現藍色邊框)的燃燒值會降低。這個減益效果應該可以和上條疊加。
也就是說,如果你在下雨的時候用潮濕的燃料點火,那燃燒時間會大打折扣。
8、濕度會在角色體感溫度的基礎上增加一個負值。比如如果你的潮濕度為50%,則你的體感溫度會下降15度(0度以下開始扣血)。其他情況按比例以此類推。
也就是說如果你的潮濕度較高,那么在初春時節(jié)你就會更頻繁的發(fā)生凍結扣血現象。所以春天保持合適濕度是非常重要的。
9、生存模式的春季也會有一定幾率會下青蛙雨。這是貌似DLC新加入內容。
青蛙只會降落在角色附近。并且下的青蛙總量和你的總生存天數成正比。所以一旦開始下青蛙雨,遠離你的基地,去空曠的地方等待青蛙雨結束。
10、下雨時緊靠大樹下(松樹,粗壯樹,橡樹)會提供40%防雨效果。前期必備,小心閃電。
1、春季:
植物生長速度快,可以在這個時候準備好大量的食物和干草、木材等基礎物資,夏天就可以在地下一層比較安穩(wěn)的度過了,要是不想下地洞的話,地圖上還有點冬天留下來的冰塊,敲了可以做滅火器和冰帽,而且春季boss掉的羽毛可以拿來做扇子,夏季降溫的利器。
2、夏天:
算是比較難熬的季節(jié)了,但是只要你在春天做好準備其實也沒什么難的,準備兩顆暖石,一個冰帽,身上再帶點硝石哪里都能去,而且夏季白天時間長,是探開地圖的機會。夏季boss掉的皮既可以做箱子也可以做護甲,什么時候都能用得上。
3、秋季:
最適合發(fā)展的季節(jié),日照時間長,天氣又好,做什么都可以,只要準備好了足夠的食物和燃料就行。秋季boss掉的皮毛可以做集保暖、加精神和減緩饑餓等功能與一身的衣服,也可以做既保暖又保鮮的背包,正好拿來應付冬天。
4、冬天:
而只要你有足夠的食物和燃料,怎么都能過得去,準備這些東西是秋天要做的事,而且冬天出海象,刷狗牙、貝雷帽和行動手杖就靠這個時候了。冬季boss掉落的眼球可以做眼球傘,這又是幫你抵抗春季多雨的天氣的東西。而且冬季剛過的時候企鵝會留下大量的臭蛋,做出火藥炸地洞炸怪物都可以,算是手殘黨的福音。
1、曼德拉湯,名副其實的第一大餐
+100血、+150飽食、+5腦殘
制作:1曼德拉草、3樹枝
2、鱷梨色拉醬
好奇怪的料理。
+20血、+37飽食、+0腦殘
制作:1活的鼴鼠、1仙人掌肉、2樹枝
3、華夫餅
+60血、+37飽食、+5腦殘
很不錯但造價貴
制作:1黃油、1雞蛋、1漿果、1樹枝
4、肉丸(最多用的料理了)
+3血、+62飽食、+5腦殘
制作:1個肉、3個漿果、冰塊、蘿卜都可以
5、肉湯(最補飽食的)
+12血、+150飽食、+5腦殘
制作:2大肉、1怪物肉、1小肉、也可以3大肉加一個小肉或直接4大肉
6、蜜汁火腿(我最長用的)
+30血、+75飽食、+5腦殘
制作:1大肉、1怪物肉、2蜂蜜
7、培根煎蛋
回血:20饑餓:75精神:5保質期:20
制作:1高鳥蛋+2怪物肉+1樹枝(只能是樹枝不然用漿果之類的會有50%概率出怪物千層餅)
2雞蛋+1怪物肉+小肉(蛙腿也很適合)
8、蝴蝶松餅
回血:20饑餓:37.5精神:5保質期:15
制作:1蝴蝶翅膀+1蘑菇+2樹枝
3蝴蝶翅膀+1胡蘿卜
9、火龍果餡餅
回血:40饑餓:75精神:5保質期:15
制作:1火龍果+3樹枝(或者漿果)
1、蜜蜂問題。春季外出采蜜的蜜蜂,全部顯示為紅色,表示有攻擊性。如果用捕蟲網抓到一只,會發(fā)現抓到的蜜蜂仍為普通黃色蜜蜂(可以用來做蜂巢的那種)。
但是這并不代表春季的所有紅色蜜蜂都是如此。如果你攻擊蜂巢,或者在蜂巢附近對采蜜蜜蜂有敵對舉動,從蜂巢飛出來的仍是正常殺人蜂(被抓住后也是紅色)。
2、花會隨機生長。不需要昆蟲的幫助。這也是為什么玩DLC感覺花明顯變多的原因。
3、牛群一直處于熱血狀態(tài)。所以不要想去剃毛了。如果生活在牛群附近,春天接近時注意準備牛帽并安置切斯特狗箱。
4、狗窩會有幾率刷出冰狗。這個本人沒有測試。
5、所有植物的生長速度都加快了(包括蘑菇)。使得春季是囤積珍貴資源的好時機,比如說頻繁采集蘆葦。
6、下雨時,火堆和火把的燃燒時間會打折扣。
木火堆:燃燒加快250%
石火堆:燃燒加快200%
火把: 燃燒加快150%
7、潮濕的燃料(物品欄對應格出現藍色邊框)的燃燒值會降低。這個減益效果應該可以和上條疊加。
也就是說,如果你在下雨的時候用潮濕的燃料點火,那燃燒時間會大打折扣。
8、濕度會在角色體感溫度的基礎上增加一個負值。比如如果你的潮濕度為50%,則你的體感溫度會下降15度(0度以下開始扣血)。其他情況按比例以此類推。
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