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死神vs火影聯(lián)機版是像素風格的動作格斗游戲,還原死神和火影中經(jīng)典的角色選擇,原著中的外觀,技能以及戰(zhàn)斗方式全部一比一復(fù)墾,還提供超多豐富的模式選擇,自由控制喜歡的人物加入到精彩的戰(zhàn)斗中,享受爽快的連招,盡情戰(zhàn)斗。
1、首先需要選擇能夠變身的人物,變身是攻擊+跳躍一起摁,消耗3條怒氣,一些不可以。
2、第一步驟要聚氣打人和被打都是可以聚氣的。
3、聚滿三格氣后,氣條呈紅色時就是三格氣滿了。
4、P1:同時按下J和K鍵可變身 P2:同時按下1和2鍵即可變身。
5、變身后可以獲得全新的技能和能力,能夠變身的角色實力將大大增加一個檔次。
1、葛力姆喬·賈卡杰克
功能:全屏捕捉,進行高傷害的連擊擊飛對手
發(fā)動速度較慢,但在對手處于空中時命中率高
實用度:★★
在地面發(fā)動時,由于發(fā)動速度慢這個硬傷,很容易被對方防住或瞬身
實用度:★
2、蒂雅·赫麗貝爾
功能:全屏捕捉,從對手身后捅一刀把對手和我方的距離拉進,期間對手處于硬直狀態(tài)
在空中發(fā)動時同葛力姆喬
實用度:★★
在地面發(fā)動時同葛力姆喬,但即使被防住也依然能夠拉進一些距離
實用度:★☆
3、手鞠
功能:攻擊一個豎排。但威力弱。
當對方處于空中時:99%命中。
實用度:★☆
當對方站穩(wěn)時:一個瞬身就過了……
實用度:☆
4、石田·雨龍
功能:空襲
很好用,用于攔截,破解,可以作為某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鳴人),適用于所有連招開頭以及大部分挑空連招。
實用度:★★★★★
5、四楓院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力極大(1.1已減弱),抓落點是好手。但攻擊距離太短(1.1已擴大,相當于半個平面)。
實用度:★★★☆
6、井上·織姬
功能:補血。
很好用,有時間限制時為眾援助之首。但不建議使用,畢竟加的不如扣的快。而且,用這個援助,說明你沒有信心瞬間解決對手,并要用加血來茍延殘喘。
實用度:★★★★☆
7、魂
功能:消掉對方1.2格氣。(無論后是否打中)
極其好用,高手對戰(zhàn)首選,對付常態(tài)宇智波佐助、劍心必備。
實用度:★★★★★
8、更木·劍八
功能:破防
與夜一的援助類似,距離和傷害相當,不同的是攻擊的高度高于夜一的瞬開但發(fā)動速度略慢于夜一
實用度:★★★☆
9、我愛羅
功能:暫時封鎖并攻擊住對方。
比手鞠好用一點點,畢竟防御逐漸被瞬身取代了,一般人都能瞬身過去。
新手實用度:★
但是,在對方被封鎖時,你可以隨心所欲的攻擊。如果對方死防,就破防
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:無視對方任何狀態(tài)(攻擊、防御、瞬身……)進行高傷害攻擊。攻擊時雙方都不能動。
說強不強,先讀瞬開(雖說有點為難新手)。說弱不弱破防、高傷害、高集氣、高距離(11身位)。
實用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(僅限和對手處于同一平面而且距離較遠的情況下)
天天的連續(xù)手里劍是直線全距離的,而且攻擊的持續(xù)時間長,對手與我方處于同一平面時無法用瞬身躲過,但是如果對手和你貼著的時候用還是能夠瞬身躲過去
實用度:★★★
12、自來也
功能:全屏捕捉
傷害堪稱所有援助之最,堪比部分角色的I的傷害,但很遺憾,捕捉攻擊類的援助依舊無法逃離容易被防住和瞬身躲過去這個弱點
實用度:★★☆
13、土影
功能:抓落點
唯一能夠想到的功能就是這個了,距離傷害不出眾,還不能破防,就是攻擊的高度還有點可取之處
實用度:★
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
與其他捕捉攻擊類的援助有些不同,四代火影的攻擊有三段,而且第一二段的攻擊都是地面捕捉,嚴格的來說并不能算是完全的全屏捕捉技,如果對上這招僅僅一次瞬身是無法輕易擺脫危機的,當然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻擊也出不來(大概是BUG)
實用度:★★★
15、志志雄·真實
功能:破防
本作的破防援助的攻擊方式基本采取直線所以沒什么好說,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中傷害最高
實用度:★★★☆
1、石田·雨龍
功能:空襲
很好用,用于攔截,破解,可以作為某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鳴人),適用于所有連招開頭以及大部分挑空連招。
四楓院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力極大(1.1已減弱),抓落點是好手。但攻擊距離太短(1.1已擴大,相當于半個平面)。
2、井上·織姬
功能:補血。
很好用,有時間限制時為眾援助之首。但不建議使用,畢竟加的不如扣的快。而且,用這個援助,說明你沒有信心瞬間解決對手,并要用加血來茍延殘喘。
3、魂
功能:消掉對方1.2格氣。(無論后是否打中)
極其好用,高手對戰(zhàn)首選,對付常態(tài)宇智波佐助、劍心必備。
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