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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)國(guó)際服由Max Games Studios出品,這是一款橫版策略塔防游戲,用礦石來(lái)購(gòu)買(mǎi)挖礦者來(lái)挖礦,獲得到礦石后我們可以買(mǎi)大量的火柴人,各式各樣不同的火柴人兵種等待玩家召喚。游戲內(nèi)包含了經(jīng)典模式、錦標(biāo)賽和僵尸模式三種不同的玩法,指引火柴人開(kāi)展,踏平場(chǎng)上所有的石像。
1、經(jīng)典模式
前期把礦工劍士拉起來(lái),然后是弓箭和經(jīng)濟(jì);打法我主玩的是用四組劍士先攻,迂回抨擊,不給它R何發(fā)育的機(jī)會(huì)。然后拉滿(mǎn)弓箭,劍士最少控制在兩組左右。接下來(lái)是雕像血量控制,前期消耗30%,消耗一波后,等著兵力足夠直接GG。
2、錦標(biāo)賽模式
如果開(kāi)局條件為 大量金幣或每60秒后贈(zèng)金幣,
那直接起滿(mǎn)劍士,它根本打不完。否的話(huà),前期把礦工養(yǎng)2.5下,然后可以用我說(shuō)的經(jīng)典游戲那樣的打法玩,也能過(guò),王權(quán)保底應(yīng)該在160鉆左右。
3、無(wú)盡僵尸
我目前歷史最高活到了20夜,用的打法是矛士和弓箭,自己看著辦吧
1、礦工
輕觸或按住開(kāi)采圖標(biāo):接近金礦時(shí)。顯示礦工包裝滿(mǎn)后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。
2、劍士
類(lèi)型屬于近戰(zhàn),一見(jiàn)到就會(huì)五馬分尸,具體操作如下。
3、弓箭手
遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。
4、矛士
擁有高強(qiáng)度的防御力,同時(shí)攻擊了也不弱。
5、法師
巫師能夠釋放魔力,對(duì)敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價(jià)高,訓(xùn)練時(shí)間長(zhǎng),所以請(qǐng)確保你能有足夠的訓(xùn)練時(shí)間。
6、巨人
巨人擁有厚實(shí)的血量,但移動(dòng)速度慢,容易被巫師或弓箭手針對(duì)。
7、城堡弓箭手
在玩家點(diǎn)擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。
1、玩家能夠在游戲中體驗(yàn)到全新的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬玩法,玩家能夠在游戲中體驗(yàn)到豐富的對(duì)決。
2、強(qiáng)大的對(duì)手悉數(shù)登場(chǎng),玩家能在游戲的世界中感受到更多的樂(lè)趣,與游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍。
3、眾多兵種等待玩家來(lái)招募,通過(guò)培養(yǎng)和學(xué)習(xí),獲得更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,贏得最后勝利。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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推薦評(píng)語(yǔ)
帶兵踏平這片土地上的一切石像。