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時(shí)代標(biāo)桿
模擬城市我是市長中文版游戲以建造為主,可以自由創(chuàng)作屬于我們自己的城市,規(guī)劃好各個(gè)建筑它們所在的位置,貼近生活,考慮水、電,滿足市民的住宅、商業(yè)及工業(yè)需求,同時(shí)建設(shè)公路、捷運(yùn)等交通設(shè)施,建造繁榮城市。在游戲中,玩家需要面對(duì)各種挑戰(zhàn),制定合理的策略來應(yīng)對(duì),不斷提升自己的管理能力,才能建設(shè)出一個(gè)繁榮、和諧的城市。
1、一開始就要知道的事:主干道
首先,畫出你的主要途徑。
其次,將工廠、電廢棄的臟區(qū)放置在遠(yuǎn)離辦公、商業(yè)和住宅區(qū)的地方。
在案例情景里,工業(yè)/臟區(qū)在頂部。鋪設(shè)道路有兩種辦法可循:
一,先計(jì)劃并放置廉價(jià)道路,然后再摧毀道路;
二,根據(jù)資金慢慢擴(kuò)張。說到資金,不要害怕拿出幾筆存款來大規(guī)模升級(jí)道路。
如果你事先有一個(gè)宏觀計(jì)劃,在升級(jí)完道路后,很早就會(huì)免去樓房廢棄、道路重建等帶來的弊端;基建費(fèi)也會(huì)下降,很快就能實(shí)現(xiàn)收支平衡。只需記住為初始住宅獲得電力,水和足夠的道路面積。
主干道劃分到最小的單元,應(yīng)該是許多T型和L型的道路,永遠(yuǎn)避免十字型道路岔口!(原因會(huì)在下一小節(jié)詳述)
有的玩家喜歡用4x4或者6x6的街區(qū),可以肩比肩地放下4棟或者8棟住宅。
然而大玩家不建議這樣做:嘗試一下8x5或者10x7的大型街區(qū)吧! 鋪設(shè)街區(qū)外圍的主干道時(shí),要為街區(qū)內(nèi)的小路留有余地。萬一日后想在街區(qū)里建設(shè)學(xué)校、體育館和地標(biāo),非方型的大型街區(qū)都可以滿足。不要忘記,只要將車流合理地引向主干道,街區(qū)內(nèi)就不用升級(jí)道路;街區(qū)內(nèi)可以隨時(shí)翻修,不會(huì)浪費(fèi)金幣。
2、對(duì)付堵塞的利器:分流
你觀察過模擬城市里匆匆的人們,都在前往何方嘛?
這一小節(jié)會(huì)提到一些讓你意想不到的游戲細(xì)節(jié);也會(huì)讓你對(duì)游戲開發(fā)者產(chǎn)生新的尊敬。
模擬市民會(huì)集中在一個(gè)時(shí)間段,從住宅前往類別建筑(上班/上學(xué));工廠會(huì)不間斷地與商店之間進(jìn)行運(yùn)輸;Omega無人機(jī)會(huì)借助主干道,向Omega住宅運(yùn)送物資;公園、地標(biāo)和娛樂場(chǎng)所,會(huì)吸引大批人流。如同真正的城市設(shè)計(jì)者,玩家們?cè)阡佋O(shè)道路時(shí),應(yīng)當(dāng)把這種種場(chǎng)景,放在心上。
這里大玩家給出數(shù)條策略:
TIP1:錯(cuò)開街區(qū)!
盡可能避免四向交叉。原因是它與T型交叉點(diǎn)相比會(huì)導(dǎo)致堵塞,因?yàn)椤白筠D(zhuǎn)”較少。
大玩家布局過的最糟糕的交通堵塞城市之一(1.5w人口)擁有100%的四向交叉路口。然而井字型規(guī)劃的城市并不少見!一些高級(jí)別的井字型城市,最后不得不將街區(qū)縮小至2x2,也就是一棟樓的大小,因?yàn)槎氯珖?yán)重了。
改善井字型的方法很簡(jiǎn)單,讓你的街區(qū)錯(cuò)位就行了。
TIP2:引流向主干道!
將人們引向主干道。鋪設(shè)小路時(shí),避免新的“最短路徑”誕生;在添設(shè)主干道的旁支時(shí),要時(shí)刻注意是否錯(cuò)誤地讓小路分擔(dān)了主干道上的交通。
檢測(cè)的方法:讓從A點(diǎn)到B點(diǎn)的人的路徑保持為“A點(diǎn)>小路>主干道>小路>B點(diǎn)”,而非“A點(diǎn)>小路>主干道>小路>主干道>...>小路>B點(diǎn)”。
在鋪設(shè)完主干道以后,應(yīng)該專注于升級(jí)主干道!如果街區(qū)內(nèi)部的小路也發(fā)生了堵塞,就說明它們錯(cuò)誤地吸引了車流。
TIP3:把住宅和工作推向兩端!
很多人無法在臥室里工作,因?yàn)閺墓ぷ鲄^(qū)到臥室的距離,可以讓身體切換到休息狀態(tài)。同樣道理,住宅和類別建筑、工廠等應(yīng)該在交通網(wǎng)的兩端!長長的樹狀道路可以有效地分散車流,因?yàn)槿藗兛偸窃诼飞?。如果把類別建筑分散在城市各個(gè)角落,就會(huì)堵得水泄不通。
讓密集的網(wǎng)狀道路平均承擔(dān)交通壓力——然后集中鞏固人流磁鐵建筑周圍的道路!
雖然死路很誘人,但是不是一個(gè)好設(shè)計(jì)。正確的小路設(shè)計(jì)應(yīng)該兩頭連接主干道。
1.游戲中的建筑材料只能小小售賣幾十塊,手頭上積攢的錢一般來源于建筑物升級(jí),每次升級(jí)根據(jù)材料可以獲得不同的金幣報(bào)酬,通常幾百上千元,所以賺錢的最好方法就是不停對(duì)房子升級(jí)。
2.但是房子的建造數(shù)量有限,后期升級(jí)比較困難,建議玩家單獨(dú)移出兩棟,對(duì)其僅進(jìn)行簡(jiǎn)單的初次升級(jí),獲得金幣后再拆除,如此循環(huán),這樣對(duì)可以建造的數(shù)量沒有影響,升級(jí)一次你又會(huì)看到右邊的可建數(shù)量增加了。
1是倉庫,足夠的倉庫可以儲(chǔ)存材料
2是同類設(shè)施數(shù)量和質(zhì)量,比如交通類,3分的直升機(jī)場(chǎng),數(shù)量和質(zhì)量決定了完成任務(wù)的質(zhì)量
3是等級(jí),24級(jí)是最佳也是最低要求
1. “開元古都”國風(fēng)資料片真的太酷了,每次進(jìn)游戲就像穿越回了古代大都市,那種歷史感和文化氛圍撲面而來,讓人欲罷不能。
2. 游戲里的建筑和景觀設(shè)計(jì)多得數(shù)不清,你可以隨心所欲地搭建、規(guī)劃,完全釋放自己的創(chuàng)作天賦,建造出自己夢(mèng)寐以求的城市。
3. 資源管理這塊兒也超有挑戰(zhàn)性,你得精打細(xì)算,考慮各種因素,才能讓你的城市穩(wěn)步發(fā)展。這種策略性的玩法讓游戲更有深度,也更有意思。
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推薦評(píng)語
扮演一個(gè)城市的市長,并建設(shè)你的城市。