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死神vs火影火戰(zhàn)改奧義版10.0是當(dāng)下十分火爆的動(dòng)作格斗游戲,游戲融合了死神和火影忍者玩法,海量動(dòng)漫角色供你自由選擇,真實(shí)爽快的打擊感,經(jīng)典的人物大招和全屏技能特效輕松點(diǎn)燃你的格斗激情。
游戲說(shuō)明:死神vs火影火戰(zhàn)改奧義版10.0和BVN火戰(zhàn)改奧義版10.0是同一款游戲
1、打開(kāi)游戲,進(jìn)去之后,選擇關(guān)卡的模式。
2、模式選擇完成后,挑選自己喜歡的忍者。
3、選擇佩戴的裝備。
4、安心等待匹配對(duì)手。
5、全部選擇完成后,決斗正式開(kāi)始,大家只需操控忍者進(jìn)行戰(zhàn)斗即可。
1、點(diǎn)燃內(nèi)心的格斗熱情,其中獨(dú)特的戰(zhàn)斗的玩法還是非常刺激給你完美的享受。
2、輕松愉快的格斗玩法要你能夠更好的操作的,獨(dú)特的戰(zhàn)斗玩法給你完美體驗(yàn)。
3、選擇熟悉的火影英雄人物隨時(shí)決勝負(fù),其中不同的角色之間的玩法是不一樣。
4、玩家在經(jīng)典的懷舊像素背景中戰(zhàn)斗,每個(gè)場(chǎng)景都有動(dòng)畫(huà)特效看起來(lái)還是非常不錯(cuò)。
1、瞬殺
瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
2、迫防
通過(guò)強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧。
3、不意打
無(wú)明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動(dòng),如虛護(hù)k壓制起手,歸刃k壓制起手,小烏k壓制起手、咒佐S壓制起手,茶渡s集氣移動(dòng),鳴人wuku集氣移動(dòng)。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
4、滑步
即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住街,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響。
5、預(yù)判/先讀
在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
6、瞬時(shí)反應(yīng)
通過(guò)對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
7、反應(yīng)
通過(guò)對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),一個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
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輕松點(diǎn)燃你的格斗激情。