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60秒差距官方正版是繼前作60秒庇護所原班開發(fā)團隊制作,以太空為主題,在太空艙之中開啟全新的生存挑戰(zhàn),上百種不同的隨機事件,合理地分配角色的行動,進行資源的分配和探索,盡可能從危機中生存下去,達成最佳的結局吧。
開局必帶書,槍,衣服,面具,鐵鍬,襪子,醫(yī)療包,這些要么是系統升級才能造的,要么是得造好幾天的,隊友建議只帶一個,帶個屬性互補的就好,這一作糧食緊缺,帶一個好生存,即使隊友死了,后面會有納米機器人補充隊友。
開局不建議帶神器和電話,這倆個一個占2個格子,一個占三個格子,可以換成帶一個石頭資源,只占2個格子,加20石頭,上了船就能造神器和電話。電池可帶可不帶,需要造兩天,但是帶的話耗三個格子,而且后面的事件中用電池很少,有的不用也沒事,而且還有一個事件可以補充電池。
已知可以事件可以補充的物品有:
1、槍(需要高敏捷或力量)。
2、面具(倆個事件,一個需要打火機(不消耗),一個要消耗襪子)。
3、衣服(需要高敏捷)。
4、電池(需要高智力)。
已知遇到的危險種類有:
1、地刺標志,需要盔甲。
2、輻射標志,需要面具。
3、黑色圓球標志,需要打火機;
4、一個人在跑后面有子彈標志,需要手槍。這些危險會消耗相應的物品,可以升級物品來增加耐久度。
1、首先是應對災害的,探險時要是不帶上對應的防具很可能隊友就要犧牲。
2、目前確定的是輻射標簽的要帶面具、下面長著四條腿像是個畸形外星人標簽的意味著戰(zhàn)斗危險要帶槍。
3、然后,帶鏟子可以收集礦物,帶書本可以辨認出化學物質從而收集。帶能量電池可以收集電能。
4、六芒星帶神像,草叢帶盔甲,黑圈帶火機,起碼從描述上看到他們是這樣用上了。
5、探索完之后,帶出去用上的東西必定會壞,如果升級過拿回來好像還能用,如果沒升級基本廢了,后面根本沒時間和資源修復,很多時候得不償失;
6、游戲最重要的資源就是時間,要用的東西或者說要回收的東西最好要升級,少一個回合可能就陷入惡性循環(huán)了。
1、搜尋與撤離
在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的時間。在離開前,盡可能的搜尋你能找到的所有物資與艦員。那只襪子玩偶說不定什么時候就能派上用場。
2、生存與抉擇
太空葬禮十分麻煩,所以盡可能不要死掉。使用你有限的物資和(希望不是有限的)智慧來做出艱難抉擇,確保你能夠存活下去,即使困難重重,希望渺茫。
3、探索與制造
強力膠帶可以修復所有問題,但你該怎樣修復(或者至少是制造)強力膠帶呢?通過外出探險來尋找資源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,進行一場程序性的,很可能是有去無回的冒險。
4、領導與保護
作為艦長,讓艦員保持開心是你的職責——這樣他們就不太可能會殺掉你。隨著他們之間的關系變得緊密,你要妥善處理他們的關系,盡量避免他們鬧內訌,打開氣壓過渡艙把對方扔進太空里去。
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