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文明3圖片 簡體中文

文明3專區(qū)

超經(jīng)典的策略游戲

推薦指數(shù)
8.2

  • 簡介
  • 點(diǎn)評(124)
  • 論壇
  • 攻略(12)
  • 新聞(3)
游戲簡介

  隨著最近Firaxis超級大作《文明3》的出現(xiàn),十年之前由Civilization帶來的經(jīng)典、令人廢寢忘食、和更精彩的回合制偉大策略作品終于再次來到了人們面前。這個(gè)攜風(fēng)雷之勢而來的游戲是迄今最偉大的兩部作品的續(xù)集,當(dāng)然它也完全遵循了自己高貴的血統(tǒng)。它是超一流設(shè)計(jì)、整潔界面、優(yōu)秀美工設(shè)定、無限可重玩性、開放架構(gòu)、和史詩般敘事技巧等原則的贊歌,也是Sid Meier和其公司制作一流游戲深刻洞察力的另一個(gè)樣例。簡而言之,《文明3》是證明策略游戲仍然富有生命力并且能夠令人在計(jì)算機(jī)前流連忘返的勝利宣言。

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  有兩種觀察《文明3》的方式:或者以其自身的表現(xiàn),或者以大量回歸Sid Meier's Civilization原作設(shè)計(jì)理念的最新進(jìn)展。就后者而言,人們會立刻發(fā)現(xiàn)《文明3》的蘋果并沒有從樹上掉下來。實(shí)際上,第一次進(jìn)入這個(gè)游戲的時(shí)候你或許會失望地感到它似乎只是Civ II改頭換面的版本,但這種感覺會隨著時(shí)間漸漸流逝。你玩的時(shí)間越長,你就會越認(rèn)識到新作表面上細(xì)微的改變帶來了意義重大的影響。

  這些改變中的許多都來自于Firaxis的Alpha Centauri,這個(gè)游戲引入了獨(dú)特派系、國家邊界、和生動(dòng)地圖等概念。所有這些都出現(xiàn)在《文明3》中,但是它并不是簡單地采用了歷史設(shè)定的Alpha Centauri。盡管游戲所有文明的差異并不象Alpha Centauri中的派系那么明顯,但是每一個(gè)都擁有一種獨(dú)特單位和兩種能夠帶來特殊優(yōu)勢的"力量"。獨(dú)特單位實(shí)際上只是普通單位的改編版本,但它們只是在有限的時(shí)期內(nèi)有用。

  舉個(gè)例子來說,任何人最終都能夠制造噴氣戰(zhàn)斗機(jī),但是美國可以生產(chǎn)攻擊力更強(qiáng)的F-15。然而,這種單位只是到了游戲后期的現(xiàn)代階段才會出現(xiàn)。同樣地,羅馬軍團(tuán)要比各方都能制造的劍手更加強(qiáng)大,但是當(dāng)歷史前進(jìn)到中世紀(jì)時(shí)它們的用處就不大了。獨(dú)特單位在登場的時(shí)代將會閃耀出短暫的輝煌,這時(shí)所屬的文明可以獲得暫時(shí)的軍事優(yōu)勢。

  另一方面,文明的力量調(diào)整了基本規(guī)則并且對玩家如何玩這個(gè)游戲造成了長期的牽連。例如,當(dāng)你扮演優(yōu)勢在于科學(xué)和宗教的巴比倫時(shí),科技和宗教建筑的費(fèi)用只有其他文明一半,每次進(jìn)入一個(gè)新時(shí)代都會免費(fèi)獲得一種技術(shù),而且改變政體的時(shí)候沒有混亂期。沒有玩缺乏這些優(yōu)勢的其他文明之前或許你不會欣賞它們的影響,但只要試一下,你會立刻發(fā)覺重要建筑需要更多的費(fèi)用、技術(shù)不再容易取得、而且在改變政體的時(shí)候也沒有了這種靈活性。文明選擇對實(shí)際游戲造成的巨大差異足以讓玩家站起來多加關(guān)注。

  國界和生動(dòng)地圖的概念和Alpha Centauri相比也有了巨大的進(jìn)步。每個(gè)城市都將根據(jù)玩家建造的建筑物積累文化值,一座擁有古代大劇場、大教堂、圖書館、大學(xué)、以及3000年歷史的城市將會擁有大量的文化,反之一個(gè)只有一座小寺廟、發(fā)展停滯不前的新建村莊幾乎沒有任何文化影響力。這個(gè)因素的重要性在于國界會根據(jù)城市擁有的文化擴(kuò)張,擁有足夠的文化推動(dòng)力時(shí),玩家的國界可以吞沒鄰近的城市并將它們納入自己的帝國?!段拿?》也模擬了娛樂、藝術(shù)、和宗教的誘人力量,這種用連續(xù)劇、音樂、和牧師而非士兵的征服形式為游戲增加了一個(gè)重要的新空間。

  另一個(gè)強(qiáng)大和微妙的差異是地圖在《文明3》所扮演的角色。地形不再只是食物、盾牌、和貿(mào)易箭頭的來源;河流成為了戰(zhàn)斗和城市發(fā)展的重要因素,甚至?xí)恢庇绊懙接螒蚝笃诘男蝿荨9?、鐵路、港口、和機(jī)場可以把城市連接起來并且允許玩家從其他文明進(jìn)口商品,截?cái)嗄硹l公路或者封鎖特定的港口將使一個(gè)文明陷入恐慌或停止坦克、飛機(jī)的生產(chǎn)和鐵路建設(shè)。由于與特定的資源連接是很重要的,隨著游戲的進(jìn)展遠(yuǎn)方地區(qū)也有了新的意義,世界的地理政治形態(tài)將隨著技術(shù)依次依賴于鐵、煤、石油、鈾等資源而轉(zhuǎn)變。在《文明3》中,地圖一直在變化并驅(qū)動(dòng)著游戲的進(jìn)程,現(xiàn)在它不再僅僅是放置城市的地點(diǎn)了。

  《文明3》具有令人敬畏的計(jì)算機(jī)人工智能,但是還不清楚其中多少成分來自于"作弊"--這種做法是為了彌補(bǔ)計(jì)算機(jī)AI沒有象人一樣深遠(yuǎn)的眼光。在計(jì)算機(jī)行動(dòng)的回合中總會出現(xiàn)一些可疑的事情,例如單位好像巡邏一樣來回?zé)o目的地移動(dòng),20個(gè)工人會一起去灌溉單獨(dú)一個(gè)方格,到20世紀(jì)到來之后AI帝國中還會有大量過時(shí)的軍隊(duì)四處游蕩。但是大體上看,計(jì)算機(jī)令人驚異地提供了強(qiáng)大和有力的挑戰(zhàn),似乎它意識到了地圖上策略資源的重要性。它會掠奪重要的地形改進(jìn)措施、集合起來攻擊、以及利用多兵種的組合。在外交方面,AI文明不會再象前面兩部作品中那樣突然或不可預(yù)言地做出反應(yīng)。實(shí)際上,《文明3》的外交是一個(gè)緩慢、沉悶、和薄弱的環(huán)節(jié)。對抗的雙方都可以把各自的盟友卷進(jìn)戰(zhàn)爭之中,而世界和平就象紙牌堆砌成的房屋一樣不堪一擊,《文明3》描繪了類似第一次世界大戰(zhàn)一樣突然的浩劫。

  在策略游戲設(shè)計(jì)的進(jìn)化過程中,《文明3》顯然是自《文明3》以來最佳的作品。如果你一直玩這種類型的游戲,那么你肯定會喜歡《文明3》。而且由于它包含了功能強(qiáng)大的關(guān)卡編輯器,嚴(yán)肅玩家將會創(chuàng)作出賦予《文明3》幾乎無法想像超長生命力的變形版本和關(guān)卡,你很難想到比它有更多重玩價(jià)值的游戲。毫無疑問《文明3》是送給策略玩家的一個(gè)完美的節(jié)日大餐,但是這個(gè)游戲如何吸引哪些被評論和商業(yè)成功招來的普通玩家呢?

  一方面來看,《文明3》要比其前輩更加完善。游戲的進(jìn)展速度仍然很慢,隨著玩家穿過時(shí)代和技術(shù)的階梯,新的游戲機(jī)制也將漸漸被引入。實(shí)際上,技術(shù)樹得到了相當(dāng)程度的修剪,研究不會再蜿蜒不盡,而是采取了一系列決定玩家文明處于哪個(gè)時(shí)代(總共4個(gè))的關(guān)鍵點(diǎn)。隨著時(shí)間的推移,各個(gè)文明技術(shù)間的差異不象以往那么顯著??萍佳邪l(fā)中進(jìn)退兩難的局面不再著重于選擇哪一條道路-- 因?yàn)椴⒉皇呛芏?-而是是否在一個(gè)時(shí)代中探索出所有可選的分支或者是否直線進(jìn)入下一個(gè)時(shí)代。你是否會停留在工業(yè)時(shí)代以便研究出兩棲攻擊、傘兵、直升機(jī)、間諜、和共產(chǎn)主義?或者你是否會直接進(jìn)入現(xiàn)代以便開始研發(fā)核潛水艇、空間飛行、 和隱形轟炸機(jī)呢?經(jīng)過修剪的新技術(shù)樹為新玩家保持了科技研究的焦點(diǎn),同時(shí)為經(jīng)驗(yàn)豐富的策略玩家提供了足以保持趣味性的大量選擇。

  飛行器、貿(mào)易、和間諜等方面也得到了改進(jìn)--遺憾的是,間諜的改進(jìn)之大似乎象是沒有認(rèn)真證明的事后想法。游戲?qū)τ邳S金做出了新的強(qiáng)調(diào),和前兩部作品相比這種資源有了更多的用途。靈活和直觀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為組合兵種提供了無數(shù)的選擇,玩家不會再面對大量的屬性數(shù)據(jù)無所適從。游戲?yàn)閺?fù)雜的想法設(shè)置了簡單的規(guī)則,例如防御炮兵火力、控制區(qū)、撤退、空中優(yōu)勢、和單位經(jīng)驗(yàn)值等等,而控制界面可以讓玩家隨時(shí)關(guān)注地圖上的情況。從整體上看,這個(gè)游戲很容易管理而且充滿了Sid Meier招牌式的交叉窗口和清晰的關(guān)聯(lián),同時(shí)在游戲表面之下隱藏著極少數(shù)不可見的"軟性因素"。這種自信、令人滿意、和易于理解的設(shè)計(jì)幾乎沒有給新玩家設(shè)置任何障礙,《文明3》的創(chuàng)作方式就是將你吸引進(jìn)來并指引你如何進(jìn)行游戲。在這個(gè)方面,《文明3》對于不經(jīng)意的玩家和新手都是一部完美的作品,它絕對不會令正在首次體驗(yàn)策略史詩的人們退避三舍。

  至少最初5個(gè)小時(shí)左右是這樣?!段拿?》對于隨著游戲深入復(fù)雜程度漸增的問題幾乎沒有做出任何改善措施。后期都會和以往一樣陷入微觀管理的沼澤,各方文明會遍布各種各樣的單位, 管理工人和地形改進(jìn)也變得復(fù)雜和乏味,解決污染仍然是工人來來回回奔跑的聯(lián)系。城市管理和地形改進(jìn)可以移交給計(jì)算機(jī)處理,但是玩家會發(fā)現(xiàn)公元1600年訓(xùn)練弓箭手和城市中布滿過多礦井等奇怪的情況。大多數(shù)模擬史詩般歷史的游戲都存在這個(gè)問題,因此并不是《文明3》中獨(dú)有的現(xiàn)象。

  《文明3》獨(dú)有的特點(diǎn)是游戲后期回合之間紊亂的時(shí)間。在一臺中等系統(tǒng)上,計(jì)算機(jī)在回合間耗費(fèi)的思考時(shí)間經(jīng)常超過1分鐘,即便對于嚴(yán)肅玩家來說這也是對耐心的苛刻考驗(yàn),因此很難想像不經(jīng)意的玩家會忍受這個(gè)游戲。然而,值得贊揚(yáng)的是《文明3》新的勝利條件意味著玩家不需要從頭到尾地到處移動(dòng)單位。 迷人和多樣化的圖形及美工設(shè)定肯定會令玩家流連忘返。地圖看上去非常出色同時(shí)在縮放方面取得了完美的平衡,玩家既可以縮進(jìn)觀察迷人的景色也可以拉遠(yuǎn)攝像機(jī)獲得有用的視角。動(dòng)態(tài)的單位在戰(zhàn)斗勝利時(shí)會昂首歡呼,城市、市民、和顧問進(jìn)入不同的時(shí)代后都會更新自己的面孔,玩家會有趣地看到一個(gè)工業(yè)時(shí)代的Cleopatra帶著草帽或者穿著當(dāng)代西裝的Shaka Zulu,另外看到自己的城市從磚塊建筑發(fā)展成摩天高樓也會帶來強(qiáng)烈的成就感。

  說明手冊相當(dāng)不錯(cuò),不過還有大量的信息只能上網(wǎng)從在線Civilopedia中獲得。在城市清單中,排序的選項(xiàng)是無效的。另外,《文明3》沒有提供找到特殊資源、城市、或單位的任何方法。想找石油嗎?想知道自己的精英來復(fù)槍手跑到哪里去了?不記得最近的兵營在哪里了?那么就四處尋找吧。此外,在游戲接近完成的時(shí)候,F(xiàn)iraxis決定在發(fā)行版本中不包含多人支持。這暗示了多人功能或許會在以后加入,但是如果你正在尋找一個(gè)偉大的多人策略游戲,那么《文明3》暫時(shí)并不是正確的目標(biāo)。

  重要的是對于《文明3》最大的抱怨只不過是次要的界面問題?!段拿?》表現(xiàn)了超一流的設(shè)計(jì)和最佳的制作。在改進(jìn)的游戲性和無雙的血統(tǒng)幫助下,《文明3》能夠?yàn)椴呗杂螒驇砀鼜V泛的擁躉并超越Baldur's Gate發(fā)行之后造成的角色扮演復(fù)興。我們現(xiàn)在能做的只有希望,即便它達(dá)不到這個(gè)目標(biāo)……但擁有《文明3》就已經(jīng)足夠了。

  ★《征服世界》游戲特點(diǎn)

  更多的文明——包括蘇美爾、瑪雅、葡萄牙和荷蘭在內(nèi)的7種新文明;

  更多的單位——使用投石機(jī)打爛敵人城墻或使用蘇美爾恩基度戰(zhàn)士進(jìn)行快速擴(kuò)展;

  更多的科技——使用衛(wèi)星可以看清整個(gè)世界地圖;

  更多的災(zāi)難——小心危險(xiǎn)的火山,否則你將重蹈龐貝城的覆轍;

  更多的資源——為獲得煙草、香蕉、綠洲、食鹽、食糖、翡翠和外來珍稀鳥類等自然資源而戰(zhàn);

  更多的奇觀——包括宙斯神像在內(nèi)的5種新奇觀;

  更多的外交選項(xiàng)——將聯(lián)盟鎖定可以使正邪之間的斗爭更加激烈;

  更多的地圖特性——可以對敵方進(jìn)行轟炸并在留下一堆彈坑后離開;

  更多的政府形態(tài)——封建主義、部落議會制和帝國主義是你對人民進(jìn)行統(tǒng)治的新方法;

  更多的單位能力——包括潛行攻擊、奴役和傷害倍增器等在內(nèi)的一些能力現(xiàn)在可以應(yīng)用到戰(zhàn)斗單位身上;

  更多的文明屬性——共有兩種:農(nóng)業(yè)和航海;

  更多的功能增強(qiáng)——增強(qiáng)的人工智能、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、界面、集結(jié)點(diǎn)、地方長官、領(lǐng)袖和游戲平衡性;

  更多的游戲選項(xiàng)——可以選擇世界大小隨機(jī),還可以選擇“半神半人”和“席德”兩種新的難度;

  更多的城市專業(yè)人員——包括城市工程師和警察部門;

  更科學(xué)的界面——界面改進(jìn)包括能夠設(shè)定所有城市生產(chǎn)部隊(duì)的集結(jié)點(diǎn),和快速進(jìn)行管理與信息設(shè)定;

  附加內(nèi)容——包括《文明III:游戲世界》內(nèi)的所有新增文明、領(lǐng)袖、特殊單位和特點(diǎn)。

  還有更多、更多,一切等待你去征服!

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配置要求
最低配置推薦配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
CPU 無特殊要求
內(nèi)存 無特殊要求
顯卡 無特殊要求
硬盤 下載:951.3MB 安裝:1.41GB
運(yùn)行環(huán)境 無特殊要求
游戲截圖
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