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超時(shí)空跑跑官服是由杭州彈指宇宙網(wǎng)絡(luò)有限公司發(fā)行的版本,玩家在游戲中扮演光影追逐者,肩負(fù)拯救世界的使命,進(jìn)入到大世界中開啟跑酷冒險(xiǎn)。游戲采用關(guān)卡推進(jìn)的形式,關(guān)卡內(nèi)不僅設(shè)有多種障礙物,還分布著各類敵人,玩家既要靈活躲避障礙物,又要應(yīng)對(duì)敵人的攻擊,挑戰(zhàn)各種賽道和任務(wù),提升自己的駕駛技術(shù),解鎖新的角色和道具,體驗(yàn)更多的精彩。
兌換碼一:今天我成為追光者
兌換碼二:小藍(lán)和他的十連抽
兌換碼三:兩名S級(jí)角色免費(fèi)送
兌換碼四:混沌混沌超級(jí)棒
兌換碼五:唐霜皮膚簽到即領(lǐng)
一:元素場(chǎng)——產(chǎn)出技能秘籍的主要場(chǎng)所
在超時(shí)空跑跑中,角色提升技能等級(jí)可以明顯增加技能傷害與效果!所以,元素場(chǎng)中能夠提升技能 等級(jí)的【技能秘籍】非常重要!
在突破或掃蕩不同難度的元素場(chǎng)時(shí),除了必定獲得的技能秘籍之外,還有概率獲得超鉆與金幣。所 以在一些前期,盡可能地多提升層數(shù)是獲取更多收益的關(guān)鍵。
玩法介紹:元素場(chǎng)分為“風(fēng)雷水火”四條挑戰(zhàn)路線,隊(duì)伍中的同屬性追光者越多,在同屬性挑戰(zhàn)路 線中獲得的增益也越多!以水屬性挑戰(zhàn)路線來(lái)說(shuō),上陣一位 20 級(jí)的水系追光者,即可獲得增傷加成 與元?dú)饧映桑?/p>
每種屬性的元素場(chǎng)都擁有 8 種難度可以挑戰(zhàn),每種難度需要擊敗 3 位 boss 方可擊破,更高難度的元 素場(chǎng)給予的獎(jiǎng)勵(lì)也越好。
同時(shí),每種難度只要擊敗一次,后面就可以通過(guò)掃蕩來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。(四種屬性的元素場(chǎng)共享總挑戰(zhàn) 次數(shù),每天可以自動(dòng)恢復(fù) 3 次挑戰(zhàn)次數(shù))
玩法建議:
1:如果是微氪玩家,建議專攻自己主要隊(duì)伍的元素場(chǎng),盡快提升自己主力隊(duì)伍的技能等級(jí)是前期最 重要的養(yǎng)成提升之一!
2 :如果是同時(shí)同有多個(gè)主力隊(duì)伍的氪佬,也不需要刻意湊齊三名同屬性的角色才去挑戰(zhàn)元素場(chǎng)。在 超時(shí)空跑跑中,合理的根據(jù)各角色的技能優(yōu)勢(shì)配對(duì)比同一屬性隊(duì)伍更強(qiáng)力!
3 :如果出現(xiàn)卡關(guān)的情況,可以試試將兩名副角色的大招留給最后一個(gè) boss 用,前兩個(gè) boss 使用 出戰(zhàn)角色的大招和技能速殺即可!
4:技能秘籍可以通過(guò)低等級(jí)秘籍合成高等級(jí)秘籍,注意資源的合理使用
二:魔方塔——產(chǎn)出發(fā)條幣的主要場(chǎng)所 玩法介紹:
由 boss 戰(zhàn)+跑圖關(guān)卡組成,通關(guān)前一層之后才能挑戰(zhàn)下一層,每層關(guān)卡通關(guān)后不可再次挑戰(zhàn)。
產(chǎn)出資源:
每通過(guò)一層關(guān)卡會(huì)獲得 100 超鉆與大量經(jīng)驗(yàn)汽水和金幣,每日巡邏會(huì)獲得巨量經(jīng)驗(yàn)汽水和金幣
魔方塔還有一個(gè)能獲取大量獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)制:巡邏,通關(guān)魔方塔第一層之后每天早上 6 點(diǎn)會(huì)固定獲得一 次已通關(guān)層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),已通關(guān)層數(shù)越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多。
通關(guān) 30 層魔方塔之后會(huì)開啟魔方核芯玩法,這個(gè)玩法有超多抽卡券獎(jiǎng)勵(lì),我后面會(huì)單開一個(gè)帖子介 紹這個(gè)玩法。
戰(zhàn)斗須知:魔方塔共 30 層關(guān)卡,每 5 層分為一幕,每一幕中有 4 層BOSS 戰(zhàn),1 層跑酷關(guān)卡。 每一幕的第四層為跑酷關(guān)卡;每個(gè) boss 戰(zhàn)中只有一個(gè) boss,擊敗 boss 即為通關(guān)。
boss 戰(zhàn)關(guān)卡中會(huì)有每一層固定的buff,種類可能為增強(qiáng) boss,也有可能是增強(qiáng)玩家。
boss 戰(zhàn)關(guān)卡需在限定時(shí)間+boss 狂暴時(shí)間內(nèi)擊敗 boss 即為通關(guān)(限定時(shí)間為 0 之后boss 進(jìn)入狂 暴模式,大部分彈幕變?yōu)椴豢上隣顟B(tài),且 boss 攻擊模式和攻擊頻率變高)
跑酷關(guān)卡則不存在 buff。只要在限定時(shí)間內(nèi)跑到終點(diǎn)且有任意一角色存活即可。
玩法建議:
1.能越早開啟巡邏就越早開啟,能通關(guān)更高層就越早通關(guān),固定資源早一天獲取就是多一天。 2.進(jìn)行跑酷關(guān)卡時(shí),使用彈指消除彈幕會(huì)大大減少收到的傷害。
3.跑酷時(shí)合理使用三個(gè)角色的彈指,角色在后臺(tái)時(shí)不會(huì)恢復(fù)時(shí)光之力(彈指所需要的能量)。 4.跑酷關(guān)卡時(shí)注意地圖中的坑,掉進(jìn)去就會(huì)立馬死亡。
5.boss 關(guān)卡中需要優(yōu)先查看該關(guān)卡的buff 機(jī)制,而后選擇合理的打法和配隊(duì)
6.boss 關(guān)卡盡量在 boss 狂暴之前擊敗,否則狂暴之后玩家的生存難度會(huì)急劇提高
7.有的boss 會(huì)有無(wú)敵的招式,玩家在使用奇技或神通前需要觀察 boss 招式,避免技能空掉
三:無(wú)限穿梭——產(chǎn)出硬糖的主要場(chǎng)所
升級(jí)角色是提升戰(zhàn)斗力最有效的方法,而角色每升十級(jí),就需要【硬糖】來(lái)進(jìn)行等級(jí)突破。所以硬 糖的獲取非常關(guān)鍵!無(wú)限穿梭就是獲取硬糖的主要產(chǎn)出地點(diǎn)。
產(chǎn)出資源:
主要產(chǎn)出角色進(jìn)階用的各品階硬糖和超鉆,還有無(wú)限穿梭商店專用的聯(lián)程票,可以在商店中兌換各 種道具。
得分排行榜中還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì) 1-100 名玩家專屬頭像,每周段位結(jié)算還會(huì)有高品階硬糖和超鉆領(lǐng)取,商店 中還有很多養(yǎng)成資源可以兌換,缺材料必肝!
玩法介紹:
使用預(yù)設(shè)配隊(duì)進(jìn)行跑酷挑戰(zhàn),通過(guò)跑圖,挑戰(zhàn) boss,進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,拾取金幣等手段獲得分?jǐn)?shù),在 限定時(shí)間內(nèi)跑的越遠(yuǎn)得分越高,拾取的金幣越多,分?jǐn)?shù)也越高。
每擊敗一個(gè) boss 會(huì)進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡內(nèi)有增加時(shí)間的道具以及硬糖寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
角色全部死亡或者時(shí)間耗盡會(huì)進(jìn)行結(jié)算。通過(guò)分?jǐn)?shù)進(jìn)行排行還會(huì)獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),并且提升段位進(jìn)行 更高難度的挑戰(zhàn)。
具體玩法:
通過(guò)選取預(yù)設(shè)隊(duì)伍之后選擇不同難度的地圖進(jìn)行挑戰(zhàn),途中需要擊毀/躲避障礙物進(jìn)行跑酷,每跑一 段距離會(huì)根據(jù)自己的得分加成獲取相應(yīng)的分?jǐn)?shù),途中的金幣拾取到也會(huì)增加可觀的分?jǐn)?shù)。
每跑到一定距離就會(huì)出現(xiàn) boss 關(guān)卡,在限定時(shí)間內(nèi)擊敗 boss 即可進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,boss 關(guān)卡大部 分情況為隨機(jī) boss,時(shí)間結(jié)束后沒有擊敗 boss 即為跑酷結(jié)束,boss 不會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡時(shí)會(huì)隨機(jī)進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)地圖,里面有金幣,加分道具、加時(shí)道具以及寶箱。得到的分?jǐn)?shù)跟 自己的得分加成有關(guān),開始穿梭時(shí)選擇的地圖難度越高得分加成越多,也可以在時(shí)空錦囊中購(gòu)買得 分加成道具。
地圖難度越高給予的初始時(shí)間也越多,但是高難度地圖會(huì)給玩家賦予負(fù)面狀態(tài),結(jié)算分?jǐn)?shù)時(shí)如果達(dá) 到了段位挑戰(zhàn)的分?jǐn)?shù),則會(huì)增加一定的段位經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)滿時(shí)則會(huì)進(jìn)階為下一段位。每周結(jié)算段位時(shí) 則會(huì)根據(jù)最高分?jǐn)?shù)增加一定的段位經(jīng)驗(yàn)。
玩法建議:
1.在預(yù)設(shè)隊(duì)伍時(shí)可以盡量選取奇技無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng),持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),位移距離長(zhǎng)的角色
2.在跑圖中如果當(dāng)前地圖難度不高,可以進(jìn)行適當(dāng)滑步來(lái)提升自己的速度,減少跑圖消耗的時(shí)間, 提升自己的跑圖效率
3.奇技不要好了就放,可以等遇到危險(xiǎn)的時(shí)候放
4.裝備可以選擇魔方套裝或者脈沖套裝來(lái)提升自己的坦度和存活效率
5.跑的時(shí)候可以適當(dāng)使用彈指來(lái)規(guī)避傷害,但是彈指是有次數(shù)限制和 cd 的,角色在后臺(tái)時(shí)不會(huì)回復(fù) 彈指次數(shù)
6.跑圖時(shí)如果窮途末路時(shí),神通也可以釋放,不用留著技能打 boss ,相對(duì)于跑圖來(lái)說(shuō),其實(shí) boss 的難度很低
一、關(guān)偃月+少陽(yáng)+方源
1、這套陣容是一個(gè)純風(fēng)隊(duì),主要特點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng)。
2、關(guān)偃月的站場(chǎng)輸出能力非常強(qiáng),可以在戰(zhàn)斗中持續(xù)對(duì)敵人造成高額傷害。
3、少陽(yáng)和方源都可以提升全隊(duì)的風(fēng)屬性傷害,并給敵人附加易傷效果。
二、代號(hào)柒+張公主+東方彈彈
1、這套陣容的爆發(fā)能力非常強(qiáng),輸出傷害比較穩(wěn)定。
2、代號(hào)柒會(huì)進(jìn)入近戰(zhàn)狀態(tài),搭配張公主和東方彈彈的合縱技能可以對(duì)敵人造成大量傷害。
1、單人模式:玩家可以獨(dú)自挑戰(zhàn)各種賽道和任務(wù),提升自己的駕駛技術(shù)。
2、多人模式:支持在線多人對(duì)戰(zhàn),玩家可以與全球其他玩家實(shí)時(shí)競(jìng)技,體驗(yàn)激烈的競(jìng)速對(duì)決。
3、任務(wù)模式:玩家可以通過(guò)完成特定任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),解鎖新的角色、車輛或道具。
1. 跑酷×戰(zhàn)斗:角色在高速奔跑中可釋放技能清理障礙與敵人,滑鏟、二段跳等動(dòng)作銜接流暢,關(guān)卡終點(diǎn)設(shè)有高難度Boss戰(zhàn),彈幕特效與技能動(dòng)畫極具視覺沖擊。
2. 沙盒×生存:獨(dú)立于主線的沙盒模式支持自由建造、資源采集與輕度生存挑戰(zhàn),玩家可搭建個(gè)性化基地,甚至設(shè)計(jì)專屬跑酷賽道。
3. 肉鴿×策略:部分模式引入隨機(jī)技能組合與局內(nèi)成長(zhǎng),如“技能卷軸”系統(tǒng)允許玩家自定義角色能力,形成“無(wú)限沖刺流”“彈幕轟炸流”等流派。
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