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膾炙人口經(jīng)典之作《德軍總部》的續(xù)作《重返德軍總部》Return to Castle Wolfenstein。和前作一樣《重返德軍總部》的故事背景設(shè)定在二次世界大戰(zhàn),游戲中的敵我雙方分別穿著當(dāng)時(shí)同盟國(guó)與軸心國(guó)的服裝,武器方面也考證當(dāng)時(shí)的槍枝與裝備,但是這回多了一些神秘的情節(jié)……。
玩家可以選擇單人戰(zhàn)役或者多人連線(xiàn)模式,在單人模式當(dāng)中,玩家將扮演B.J. Blazkowicz,一名同盟國(guó)的突擊隊(duì)員。玩家的任務(wù)是潛入位於山上的德軍總部,調(diào)查Heinrich Himmler的生物實(shí)驗(yàn)。這名希特勒的忠實(shí)追隨者在這座位於山上的城堡里面發(fā)現(xiàn)了西元十世紀(jì)的遺跡資料,里面記載著如何招喚不死生物、黑暗騎士以及其他邪惡的生物,Heinrich研究這些資料并且進(jìn)行生物實(shí)驗(yàn),一旦讓他順利地組織成不死生物軍團(tuán),戰(zhàn)局將會(huì)嚴(yán)重不利於同盟國(guó),因此玩家必須設(shè)法阻止這一切發(fā)生才行。
由於這股神秘黑暗力量的加入,使得玩家的任務(wù)變得更為艱困--除了一般的德軍部隊(duì)以外,玩家還得要面對(duì)來(lái)路不明的不死生物。玩家必須先把在德軍總部?jī)?nèi)外的不尋常跡象報(bào)告給秘密任務(wù)指揮中心(OSA),隨後在城堡內(nèi)以及其他場(chǎng)所與德軍還有即將成形的不死生物軍團(tuán)決一死戰(zhàn)。如果任務(wù)失敗,那麼同盟國(guó)的這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)幾乎可以說(shuō)是沒(méi)有機(jī)會(huì)了,恐怖的不死軍團(tuán)將會(huì)席卷整個(gè)歐洲甚至全世界!
在多人戰(zhàn)役當(dāng)中,每位玩家都可以從四個(gè)軍種當(dāng)中擇一來(lái)扮演:
-士兵(Soldier)是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)士,沒(méi)有特殊能力,但是可以使用需要兩手操作的武器,例如狙擊槍和火箭筒,是我軍火力的主要來(lái)源。
-工程師(Engineer)擁有基本的戰(zhàn)斗力,可以使用炸藥破壞地形地物,更重要的是工程師可以修復(fù)重型機(jī)槍MG42,提供我軍相當(dāng)大的火力支援。
-醫(yī)護(hù)兵(Medic)擁有基本的戰(zhàn)斗力,能夠醫(yī)療我軍在戰(zhàn)斗中受到的傷害,甚至還能夠復(fù)活死亡的同袍。
-軍官(Lieutenant)不但可以替其他戰(zhàn)友補(bǔ)充彈藥,還可以用背上的無(wú)線(xiàn)電呼叫空中轟炸或者炮擊,這類(lèi)的特殊攻擊往往能夠在逆勢(shì)時(shí)發(fā)揮驚人的扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局效果。
從這里可以看得出來(lái),從前單打獨(dú)斗式的FPS游戲時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了,玩家在勢(shì)均力敵的狀態(tài)中,光靠一己的力量去對(duì)抗一支分工仔細(xì)的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì),無(wú)異於螳臂當(dāng)車(chē)。試想如果整個(gè)小隊(duì)中都是視死如歸的士兵,雖然攻擊火力強(qiáng)大,但是遇到某些難以穿越的工事,將會(huì)受到很大的阻礙;或者在深入敵境的時(shí)候,很容易因?yàn)閭麆?shì)過(guò)重或者彈盡援絕而功敗垂成。只有在大家團(tuán)結(jié)合作,各司其職的情況下,才有可能獲得勝利。
和絕大部分的FPS游戲比較起來(lái),《重返德軍總部》的故事性相當(dāng)?shù)馗?玩家將會(huì)隨著游戲的進(jìn)行而慢慢發(fā)現(xiàn)許多蛛絲馬跡,最後赫然發(fā)現(xiàn)實(shí)際的狀況與原先所預(yù)測(cè)的有相當(dāng)大的差異?!吨胤档萝娍偛俊返膯稳四J匠錆M(mǎn)了劇情性,而不像許多其他游戲一般,單人模式只是不停地在不同的場(chǎng)景中進(jìn)行無(wú)止盡的殺戮,讓人不會(huì)想玩第二遍?!吨胤档萝娍偛俊烦錆M(mǎn)了刺激與緊張,而且不僅僅是單調(diào)的動(dòng)作射擊而已。
此外我們也可以看到,《重返德軍總部》使用了相當(dāng)棒的3D引擎,游戲中的人物貼圖貼得栩栩如生,幾乎看不出多邊形接縫處的不自然。相信一定會(huì)有許多男性玩家,在看到那位身材前凸後翹的納粹女探員之後為之驚艷,忘了現(xiàn)在正在戰(zhàn)火當(dāng)中,而被敵人給干掉吧?這正印驗(yàn)了那句老話(huà):「牡丹花下死,作鬼也風(fēng)流!」不只是如此,游戲?qū)豆庥昂瓦h(yuǎn)近的效果也作得很棒,哪些地方有光線(xiàn),都會(huì)忠實(shí)地反應(yīng)在物品的影子上面,看到這兒,不由得讓人贊賞:id software的繪圖引擎果然棒!
《重返德軍總部》不僅僅是單調(diào)地在城堡當(dāng)中冒險(xiǎn),玩家還將在各式各樣不同的地形中作戰(zhàn),包括:第十世紀(jì)建成的古墓、綿密的森林、空軍基地、秘密武器工廠(chǎng)、充滿(mǎn)了秘密的村落……等。在這里我們又再一次感受到游戲公司的功力,無(wú)論是遠(yuǎn)處的山巔、教堂的彩繪玻璃還是掛滿(mǎn)了設(shè)計(jì)圖的辦公室,這些背景都讓人有身歷其境的感受,如果玩家在槍林彈雨中還有半點(diǎn)空閑時(shí)間的話(huà),不妨欣賞一下制作單位的用心。
除了緊張刺激的游戲性以及讓人看了贊不絕口的畫(huà)面之外,《重返德軍總部》還巧妙地結(jié)合了現(xiàn)實(shí)與虛構(gòu)的世界。游戲一開(kāi)始,玩家扮演的是同盟國(guó)突擊隊(duì)員,對(duì)抗納粹的軍隊(duì),雙方用的都是符合史實(shí)的武器裝備。然而隨著劇情進(jìn)展到了中期以後,玩家要面對(duì)的則是頑強(qiáng)、不可知的、虛構(gòu)的不死生物,而游戲尾聲所遭遇到的頭目級(jí)敵人,卻又是超乎玩家的想像之外。相較於其他游戲不是完全虛構(gòu)就是盡可能符合史實(shí),《重返德軍總部》可說(shuō)是在史實(shí)與虛構(gòu)之間取得了相當(dāng)好的平衡點(diǎn),不著痕跡地把這兩者串聯(lián)在一塊兒。
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
CPU | Intel Pentium4 2.4 GHz | |
內(nèi)存 | 512MB | |
顯卡 | 支持DX9.0/10.0 | |
硬盤(pán) | 下載:651.8MB 安裝:814.3MB | |
運(yùn)行環(huán)境 | DirectX 9.0 and 10.0 |
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