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發(fā)布時間:2012-10-16 16:46 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
骨之纏繞(bone grip):對范圍內單體敵人造成適當2倍魔法傷害同時讓對方一段時間不能移動和進攻。
黑暗的憤怒(wrath of darkness):對敵方造成驚人的2倍魔法傷害。
自然的召喚(summon elemental):召喚自然系生物協(xié)同作戰(zhàn)。
黑暗之雨(rain of darkness) :對范圍內敵人造成3倍魔法傷害同時在一段時間內會持續(xù)掉血。
死亡詛咒(curse of death):對范圍內所有敵人造成巨大5倍魔法傷害同時讓其不能移動和進攻。
出身就好,有很好的物理抗性,而且能召喚石頭人,基本不怎么用藍,也就說前期你的商店不用研究藍瓶沒人用。只有巫妖買但是最好讓他留錢買裝備。出他的時候我個人的技巧是先升級好召喚技能再出他。他打個怪回家就能召喚了。群體暈眩技能很常出現(xiàn)。沒有治療的前期一個石頭人對整體戰(zhàn)斗來說方便多了,而且同樣能召喚多個。前期中期的主力,但是在響應旗子上有些乏力,還是需要編隊才能更好的發(fā)揮作用。
牛頭人(ancident minotaur):基本單體近戰(zhàn)進攻(melee attack)
旋風打擊(powerful whirlwind):對范圍內所有目標進行打擊造成2倍近戰(zhàn)傷害
牛角沖擊(horning):對目標造成5倍近戰(zhàn)傷害同時將敵方擊退。
公牛之吼(strength of the bull):增加自身近戰(zhàn)攻擊力。
痛苦之風(whirlwind of pain):對目標造成3倍的近戰(zhàn)傷害同時降低其速度。
旋風斬殺(incredible whirlwind):對范圍內所有敵人造成3倍的近戰(zhàn)傷害。
看到他我感到很親切因為曾經(jīng)被他折騰得快死了。結果變成自己人后發(fā)現(xiàn)其實不是那么抗揍。他跟矮人完全不一樣。沒有拆建筑物的技能,也沒有抗揍得技能。他的主要作用在于群體傷害。第5關的時候一種一個任務,2個牛頭人就能搞定。比較中庸的那么一個英雄。傷害很高,也容易死,跟之前的狂戰(zhàn)士一樣。
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