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命令與征服3——雙工廠坦克速攻

發(fā)布時(shí)間:2012-10-08 13:46 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  為什么用GDI來(lái)實(shí)施坦克快攻

  為什么要用GDI?答案很簡(jiǎn)單,GDI在游戲一開(kāi)局就擁有性價(jià)比最好的坦克。

  為什么要用坦克去快攻?答案也很簡(jiǎn)單,在游戲初期,空軍還沒(méi)有出現(xiàn)之前,坦克就是陸地上的霸王。攻堅(jiān)打塔,不用坦克難道要用步兵的臉皮去擋子彈么?

  快攻的理論基礎(chǔ)

  首先,我們得計(jì)算一下時(shí)間和空間,以便將一次快攻完美地實(shí)行。要快攻敵人,你不能離敵人太遠(yuǎn),二人地圖的1v1,最適合于快攻。如果是6人地圖或是8人地圖,還硬要在上面打1v1的話,勸你打消快攻的念頭,造幾個(gè)防御塔爬科技吧。

  其次,快攻就得要快,請(qǐng)不要等敵人已經(jīng)造出了戰(zhàn)艦或是猛瑪坦克再去“快攻”,那個(gè)舉動(dòng)只能被稱為“慢攻”,落得被嘲笑的下場(chǎng)。

  快攻必須要解決的難題是:如何在最短的時(shí)間內(nèi)產(chǎn)出一只能攻堅(jiān)的坦克部隊(duì)。而要解決這個(gè)難題,需要分成生產(chǎn)坦克和采集資源兩個(gè)部份。

  要快速地產(chǎn)出坦克,2個(gè)工廠是必不可少的,而要保證2個(gè)工廠同時(shí)開(kāi)工生產(chǎn)坦克,大約需要4個(gè)采礦車,2個(gè)精煉廠。也就是說(shuō),我們需要在游戲一開(kāi)盤(pán),用最快的速度造出4個(gè)礦車,2個(gè)精煉廠,2個(gè)工廠。

  然后,一開(kāi)局的基地邊必定有的一片綠礦大約能造出多少個(gè)坦克就會(huì)采光?聽(tīng)到了不要暈,僅僅15個(gè)左右而已(因?yàn)檫€要造采礦車、精煉廠、運(yùn)輸車等等雜七雜八的東西)。

  快攻的準(zhǔn)備工作

  開(kāi)局的一瞬間,立即選中總部,點(diǎn)下F1造發(fā)電站。哦哦,你說(shuō)你喜歡先建精煉廠?汗,這樣也行,不過(guò)發(fā)電廠要趕快補(bǔ)哦,停電是很可怕的事情,它會(huì)使得你所有的防御塔都失去作用,并且關(guān)閉右上角的地圖雷達(dá),而且還會(huì)使建筑物的生產(chǎn)速度變慢。

  好吧,我承認(rèn)我偏題了,回到正題,發(fā)電站造好后,有兩種選擇,一種是先造幾個(gè)小兵,去占領(lǐng)中立的建筑,這種方法適于對(duì)地圖比較熟悉的朋友,一開(kāi)局就用小兵搶占資源點(diǎn)。然后開(kāi)始造精煉廠,觀察地形。把第二片礦的位置確定好,計(jì)算好距離,如果用建筑物很快就能連過(guò)去,那是最好。如果第二片礦有點(diǎn)遠(yuǎn),那么我們得在心里記下:大約造了8個(gè)坦克的時(shí)候造一個(gè)建筑車。另一種選擇就是不造小兵,直接起工廠,出坦克。

  精煉廠要擺放得盡量靠近礦,擺下去之后,把它的方向轉(zhuǎn)一下,讓它的出口對(duì)準(zhǔn)礦地,以免礦車回來(lái)卸礦時(shí)因?yàn)榫珶拸S背對(duì)著礦地所以繞圈子。因?yàn)橐婚_(kāi)始的基地建物圈大小有限,想把精煉廠的位置放好,可以借助發(fā)電站先連一下。

  精煉廠造好之后,立即開(kāi)始造工廠。哦哦,你說(shuō)你喜歡用步兵淹沒(méi)對(duì)手?汗,這樣做的缺點(diǎn)很明顯,等你的小兵“快攻”到敵人家里,人家一個(gè)機(jī)槍塔就把他們?nèi)看虺神R蜂窩了。也許你有獨(dú)到的小兵速攻方案,能用小兵就秒殺敵人,但那也不屬于本文的坦克快攻的話題,我們下次再聊你那個(gè)戰(zhàn)術(shù)吧。

  工廠造好之后,立即造一個(gè)礦車,排一個(gè)運(yùn)輸車在后面,同時(shí)總部生產(chǎn)第二個(gè)精煉廠。這個(gè)運(yùn)輸車的作用是防止敵人用少量的步兵來(lái)騷擾你,并且可以偵察周邊。

  運(yùn)輸車之后,再造一個(gè)礦車,這個(gè)礦車差不多可以在第二個(gè)精煉廠造好的時(shí)候出廠,這樣我們就完成了4礦車,2精煉廠的準(zhǔn)備工作。

  總部開(kāi)始造第二個(gè)工廠,并且第一個(gè)工廠開(kāi)始暴坦克。如果你的偵察運(yùn)輸車發(fā)現(xiàn)敵人打算用海量步兵來(lái)淹沒(méi)你,那應(yīng)該先不要暴坦克,積累幾個(gè)運(yùn)輸車會(huì)比較穩(wěn)妥。當(dāng)然,海量步兵其實(shí)也可以用大量坦克直接輾壓過(guò)去(好殘忍),所以不積累運(yùn)輸車問(wèn)題也不是很大。

  快攻開(kāi)始了

  其實(shí)前幾只坦克出了廠之后,就不是在家里閑著的,開(kāi)出去逛逛,往地圖中間走。當(dāng)坦克的總數(shù)超過(guò)8只時(shí),開(kāi)始向敵人家里移動(dòng),同時(shí)補(bǔ)造兩三個(gè)運(yùn)輸車來(lái)反步兵,把坦克編成1隊(duì),運(yùn)輸車編成2隊(duì)。

  在敵人家門(mén)口稍微集結(jié)一下,同時(shí)把兩個(gè)工廠的排程排多點(diǎn),以免打仗的時(shí)候還要兼顧造坦克,集結(jié)點(diǎn)設(shè)到敵人家里。進(jìn)攻開(kāi)始!

  首要攻擊目標(biāo)當(dāng)然是敵人的活動(dòng)部隊(duì),如果敵人有反載具的車輛或是坦克,要優(yōu)先擊破。如果敵人放步兵海,就控制坦克強(qiáng)制移動(dòng)輾壓步兵,千萬(wàn)不要傻傻的用坦克的主炮去轟步兵,那會(huì)很郁悶的。敵人如果是混編部隊(duì),就控制坦克打擊敵人的機(jī)動(dòng)部隊(duì),用運(yùn)輸車去打敵人的步兵(千萬(wàn)別在混戰(zhàn)時(shí)讓運(yùn)輸車去攻擊敵人的坦克,那傷害和饒癢癢區(qū)別不大。當(dāng)然也不要讓坦克去炮轟敵人的步兵,那傷害只比饒癢癢高一丁點(diǎn)兒)。

  如果敵人措手不及,部隊(duì)被你一舉殲滅,那立即把打擊目標(biāo)轉(zhuǎn)到敵人的防御炮塔,炮塔打光之后打敵人的發(fā)電站,讓敵人華麗地陷入停電風(fēng)暴吧。一旦停電,敵人立即會(huì)有一種絕望的心情,陣腳大亂,不攻自破。

  當(dāng)然,這一波攻擊也很有可能被敵人頂住,那么后退一點(diǎn)點(diǎn),稍稍集結(jié)一下從工廠增援過(guò)來(lái)的坦克,再發(fā)起一次沖擊。兩攻不成的話,家里的礦物應(yīng)該已經(jīng)采完,快攻華麗地失敗了,快爬科技吧,同時(shí)家里新建總部車,開(kāi)二礦,建防空。穩(wěn)守圖謀,那就不是本文要討論的話題了。

  注意事項(xiàng)

  別停電,游戲初期我們只有一個(gè)發(fā)電廠,小心被敵人用一小隊(duì)步兵偷襲摧毀,到時(shí)就欲哭無(wú)淚了,所以要適時(shí)的補(bǔ)造一兩個(gè)發(fā)電廠。

  別停造坦克,操作不好怕自己忘掉的朋友,請(qǐng)多排點(diǎn)排程。這樣雖然不利于調(diào)配資金,至少不會(huì)擔(dān)誤造部隊(duì)。

  別把造出來(lái)的部隊(duì)放著不動(dòng),部隊(duì)放著不動(dòng)還不如爬科技,請(qǐng)記住這一點(diǎn),讓部隊(duì)動(dòng)起來(lái),哪怕不打敵人,圍著敵人轉(zhuǎn),給他的外圍施壓也是好的。

  別忘了在主礦快完時(shí)圖謀二礦,小心彈盡糧絕而死。

  主礦采光之后,在二礦附近造好精煉廠,就可以賣掉家里的精煉廠了,一個(gè)能賣1000元,不然閑著也是閑著,太浪費(fèi)了。

  如果敵人用防御塔龜縮防守,別去打他,圍著他轉(zhuǎn)。他主礦采光,礦車一出門(mén)就全落入你的魔掌了。

  總結(jié)

  好了,要說(shuō)的基本上說(shuō)完了,希望大家喜歡這篇文章。當(dāng)然,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)還很稚嫩,很容易被破解,也肯定不是最好的戰(zhàn)術(shù),游戲才出了這么幾天,我敢肯定自己這個(gè)戰(zhàn)術(shù)在將來(lái)會(huì)是一個(gè)很可笑的幼稚戰(zhàn)法。但在現(xiàn)在,就讓我用它來(lái)拋磚引玉吧。

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