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打破傳統(tǒng)模式 看那些雙贏的游戲跨界合作

發(fā)布時間:2012-09-03 17:11 來源:逗游網(wǎng)  作者:dydhm

 

  近兩年來完美和麒麟在影視界可謂是異軍突起,多部叫好的電影作品都是出自這兩家公司,諸如《非常完美》、《失戀33天》、《鋼的琴》、《畫皮2》等等。丹是其中和游戲搭邊的確不多,這其中僅《非常完美》和《畫皮2》與游戲有一定的結合。

  在電影《非常完美》中完美時空的《熱舞派對》被非常完美的植入進了電影中。游戲中的場景、道具以及服飾也都適當?shù)娜谌氲搅穗娪捌萎斨?,而且《熱舞派對》的游戲背景與《非常完美》現(xiàn)代、輕松的題材非常貼切,都是取材于現(xiàn)代都市并且迎合年輕人時尚,潮流的特質,兩者擁有非常高的契合度,可以說是電影與游戲結合的一個經(jīng)典案例。

  另一個典范,就是《畫皮2》了。電影和游戲從制作初期就是同步進行,游戲更是橫跨了三大游戲平臺。不過這次合作似乎還是電影引導游戲的元素比較多,借著《畫皮2》 高調的宣傳攻勢,《畫皮2》游戲著實露了把臉。而游戲對電影的作用反而不是那么大了。

  

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