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發(fā)布時(shí)間:2012-08-23 16:48 來(lái)源:游民星空 作者:佚名
在科隆游戲展現(xiàn)場(chǎng)接受采訪的《星際爭(zhēng)霸II 》首部資料片《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》設(shè)計(jì)師David Kim,出人意料地痛快地公布了游戲開(kāi)發(fā)的進(jìn)度:已經(jīng)完成了99.5%。而且很快就會(huì)開(kāi)放Beta。
DavidKim同時(shí)提到《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》的單機(jī)劇情戰(zhàn)役將包括20個(gè)關(guān)卡……但是比起聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)功能,刀鋒女皇和蒙斯克大帝你死我活的斗爭(zhēng)好像都不那么重要了
問(wèn)題是:為什么暴雪仍然不打算在資料片中加入玩家呼聲最高的局域網(wǎng)功能呢(而暴雪又不打算痛快地承認(rèn)“主要是為了防盜版”)?
DavidKim的解釋是:“自開(kāi)發(fā)早期,我們就致力于將《星際爭(zhēng)霸II》打造為在線游戲,我們圍繞著天梯(ladder)建立了一系列功能,并且做出了成就系統(tǒng),整個(gè)系統(tǒng)都是與在線游戲相關(guān)的。一切都是圍繞著我們打算如何做出這款游戲的哲學(xué)。但《星際爭(zhēng)霸II》也提供了離線模式——玩家可以離線進(jìn)行戰(zhàn)役模式,也可以在無(wú)需聯(lián)網(wǎng)的狀態(tài)下與AI對(duì)戰(zhàn)?!?/p>
作為對(duì)局域網(wǎng)功能的“彌補(bǔ)”,David Kim表示:“我們會(huì)關(guān)注一些類(lèi)似于‘能夠讓距離更近的玩家更容易找到彼此’的方法,為實(shí)現(xiàn)‘找到離你更近的玩家’,局域網(wǎng)功能并不是必要的?!?/p>
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