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發(fā)布時(shí)間:2012-08-22 20:19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
召喚獸遍布在世界每一個(gè)角落,野生的召喚獸是玩家主要的戰(zhàn)斗練級(jí)對(duì)象。被馴服的召喚獸是陪伴玩家戰(zhàn)斗升級(jí)的重要的伙伴,可以大幅提升玩家戰(zhàn)斗力。野外捕捉到的召喚獸寶寶或變異召喚獸的戰(zhàn)斗威力會(huì)接近甚至可能超越玩家角色本身,當(dāng)然在平時(shí)它們都難得一見(jiàn)的哦。
玩家可以通過(guò)進(jìn)階、強(qiáng)化、繁殖等一系列的方式來(lái)提升召喚獸的能力,從而提升玩家戰(zhàn)斗力和戰(zhàn)斗策略。
召喚獸捕捉
玩家在野外戰(zhàn)斗遇到召喚獸的時(shí)候,可以使用“捕捉”指令來(lái)捕捉召喚獸?! 〔蹲椒椒ǎ阂巴鈶?zhàn)斗中點(diǎn)擊捕捉指令,光標(biāo)變成捕捉網(wǎng)的形狀后選擇對(duì)面的目標(biāo)召喚獸。
玩家捕捉召喚獸的成功率跟召喚獸等級(jí)以及要捕捉召喚獸的氣血相關(guān)。一般來(lái)說(shuō),受傷越重的召喚獸被捕捉的成功率越高。
召喚獸屬性
內(nèi)部屬性:
召喚獸各內(nèi)部屬性的初始值均為10,每次升級(jí)時(shí),可以獲得10點(diǎn)潛力點(diǎn),其中5點(diǎn)潛力點(diǎn)由系統(tǒng)平均分配到五種一級(jí)屬性點(diǎn)上,剩余5點(diǎn)由玩家根據(jù)意愿自行分配。召喚獸每次升級(jí)時(shí),有一定概率獲得額外的1點(diǎn)潛力點(diǎn)。召喚獸的一級(jí)屬性配點(diǎn)將與資質(zhì)同時(shí)影響二級(jí)戰(zhàn)斗屬性。
力量:增加力量點(diǎn)數(shù)可以提高命中和傷害,并增加些許精神。
敏捷:增加敏捷點(diǎn)數(shù)可以提高閃避和靈巧,從而更容易掌握戰(zhàn)斗的先機(jī)。
耐力:對(duì)物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點(diǎn)數(shù)可以提高物理防御,并略微增加精神。
體力:對(duì)于氣血的多少有很大影響,增加體力點(diǎn)數(shù)可以提高氣血上限,并增加些許精神。
心智:精神高低的代表,增加心智點(diǎn)數(shù)可以增加召喚獸的精神及魔法上限,并提高精神。
外部屬性
氣血:表示召喚獸的健康狀況,上限可通過(guò)增加體力點(diǎn)數(shù)來(lái)提高。
魔法:在施展某些法術(shù)時(shí),需要消耗一定的魔法,上限可通過(guò)增加心智點(diǎn)數(shù)來(lái)提高。
攻擊:物理攻擊的傷害能力,此值越高,物理攻擊的傷害越大,可通過(guò)增加力量點(diǎn)數(shù)來(lái)提高。
精神:影響角色法術(shù)招式威力和法術(shù)防御力,通過(guò)增加心智點(diǎn)數(shù)可提高精神。
命中:物理攻擊的命中能力,此值越高,物理攻擊的準(zhǔn)確率越高,增加力量點(diǎn)數(shù)可以提高命中。
閃避:避開(kāi)物理攻擊的能力,閃避成功可以免受傷害,可通過(guò)增加敏捷點(diǎn)數(shù)來(lái)提高。
防御:對(duì)物理攻擊的抵御能力,此值越高受物理攻擊的傷害越小,可通過(guò)增加耐力點(diǎn)數(shù)來(lái)提高。
靈巧:影響到戰(zhàn)斗中的行動(dòng)順序,靈巧越高越有可能先出手,可以通過(guò)增加敏捷點(diǎn)數(shù)來(lái)提高。
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