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ocd攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-08-16 18:01 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  自己玩ocd的一些總結(jié)。供在某一關(guān)卡住的粘友參考。已經(jīng)各位深度強(qiáng)迫癥(ocd)的粘友指正。

  CHAPTER 1~

  1.GOing UP

  ocd-11balls

  基本的東西,沒(méi)什么好說(shuō)。3個(gè)球支持,其他11個(gè)進(jìn)去。

  2.Smill Divide

  ocd-16balls

  先向前搭,在對(duì)岸得到支點(diǎn)后向上向前,遠(yuǎn)處睡覺(jué)得球砸過(guò)來(lái)就醒了,16個(gè)感覺(jué)很極限,也許還能省一個(gè)球?

  3.Hang Low

  ocd-22balls

  下面的球砸醒(很費(fèi)事),然后向上搭,極限情況正好22個(gè)球。得更多的方法不明。

  4.IMPALE STICKY

  ocd-42balls

  盡量貼齒輪,關(guān)鍵是在上面的陸地那個(gè)著力點(diǎn),在有小晃動(dòng)的情況下要快連,否則會(huì)被齒輪割到。42個(gè)很極限,未能多得一球。

  5.FLYING MACHINE

  ocd-16sec

  手快是關(guān)鍵,一個(gè)杠要3個(gè)氣球拉得起來(lái)。我的小技巧是第2個(gè)桿先用4個(gè)氣球拉一下啟動(dòng),然后第4個(gè)氣球速度轉(zhuǎn)到小方塊上,小方塊在上升途中,在可以把橫桿上的球拿過(guò)來(lái)加速。

  6.FISTY'S BOG

  ocd-14move

  14下操作的話,只能用三次氣球且不能移動(dòng)氣球。向斜上方搭,當(dāng)橋彎到水中時(shí)(極限),上氣球,氣球位置的方法不一定,我至少有兩種成功的方法。小技巧是可以把氣球上到下沿。下沿產(chǎn)生的升力不如上沿(力矩的關(guān)系)。最后的時(shí)候晃動(dòng)會(huì)比較大,手要快。用哨子把球先引回蛤蟆可以減小晃動(dòng)。

  7.TOWER OF GOO

  ocd-68balls

  我是分兩個(gè)階段,下面是比較粗的,當(dāng)搭到右邊有小板子的地方的時(shí)候,到塔底吹哨子,把球引下來(lái)減少晃動(dòng)。然后速度沖刺向上,一層兩個(gè)球,一層向左偏一點(diǎn),下一層就要向右偏一點(diǎn)。我的成績(jī)是75,不過(guò)應(yīng)該還是可以再多一點(diǎn)的我想。

  8.LVY TOWERS

  ocd-16balls

  向上搭,到比較高就橫向發(fā)展,撐住,然后把下面的球拆上來(lái),到了管口后從第3節(jié)拆掉,上面兩個(gè)就吸在管口了,然后把球一個(gè)一個(gè)放進(jìn)管口就好了,16個(gè)極限不能再多了。

  9.TUMBLER

  ocd-35balls

  核心技巧和上一關(guān)一樣,就是要在管口懸一個(gè)。開(kāi)始可以在方塊兩邊各支撐一個(gè)綠球,這樣轉(zhuǎn)一圈后可以迅速正過(guò)來(lái)。也許可以收集36個(gè)球,不過(guò)我只集到35個(gè)。

  10.CHAIN

  ocd-25balls

  先用綠球垂下去叫醒灰球,兩邊球都上來(lái)后,中間搭到管口,讓灰球進(jìn)去后,回收綠球。

  11.ODE TO THE BRIDGE BUILDER

  ocd-38balls

  個(gè)人感覺(jué)是第一章里比較難的一關(guān)。先向斜上,注意在左岸邊緣底下最好支撐一球。當(dāng)搭到中間的時(shí)候,由于重力作用,橋已經(jīng)平了,再改斜上。注意這時(shí)左邊橋下部要補(bǔ)一支撐橫杠??斓綄?duì)岸時(shí)晃動(dòng)很大,先吹哨子把球引回。速度向前搭,到對(duì)岸最后一球,可以把球先放在對(duì)岸,等橋晃動(dòng)到正好高度,有透明線出現(xiàn)時(shí)放手就可以很好的著陸了。然后老套。斜向上找管口,遠(yuǎn)處的球砸過(guò)來(lái)。我收集了40球,橋還有一點(diǎn)彎,感覺(jué)再要多拿一球都十分困難,不過(guò)還是有可能的。

  12.REGURGITATION PUMPING STATION

  ocd-42move

  先橫向發(fā)展,把管壁撐住,不要晃動(dòng)了,然后向上搭到喉嚨,不要多,大概留3節(jié)。3節(jié)帶上去的途中如果卡住,可以從下面拿球再添節(jié)。節(jié)數(shù)少的好處還有就是省氣球,大概三個(gè)氣球就夠了,又省了move了。這個(gè)作為最后一關(guān)其實(shí)很簡(jiǎn)單。

  CHAPTER 2

  1.DROOL

  ocd-24balls

  先向下垂透明球,到海面后叫醒綠球。用綠球在中間朝管口搭。注意平衡。右邊先搭對(duì)稱(chēng)的,等到了管口再拆。回收綠球,最后兩個(gè)球要速度了。極限玩法,又是砸球。把透明球放到水里向上砸,運(yùn)氣好的時(shí)候,綠球被砸到了可叫醒區(qū)域,控制綠球向下搭,容易一點(diǎn),重復(fù)再砸,直到夠長(zhǎng)叫醒全部球。然后就一樣了。極限應(yīng)該是30球,就是全回收。一個(gè)透明球都不用。在管口可以用三綠球搭成小三角靠里面的墻壁回收最后幾個(gè)球,我實(shí)驗(yàn)是可以的。不過(guò)我未能完成30球的壯舉,砸球失誤率太高了。我有一次30球方法快要成功,最后拆綠球時(shí)不小心碰刺,而且continue已經(jīng)出來(lái)了。欲哭無(wú)淚。我的成績(jī)是27球。

  2.FLY AWAY LITTLE ONES

  ocd-12balls

  把框架先移動(dòng)到右邊叫醒右邊的氣球,注意,低空接近,不要讓球上框架。設(shè)計(jì)的很好,兩個(gè)氣球吊著,一個(gè)氣球在里面時(shí)下降速度很小。然后把框架吊到中間,慢慢下降,刺破兩個(gè)角。讓其變成一根雙截棍或菱形。然后到右邊把小球都吸到框架里。再到中間,慢慢放下到小凹槽里。先叫醒右邊的氣球是因?yàn)橛袝r(shí)候被卡在中間的時(shí)候3個(gè)氣球力量不夠拉上來(lái),就悲劇了。

  3.BLUSTERY DAY

  ocd-18balls

  一節(jié)一節(jié)接起來(lái),然后用氣球拉起。主要開(kāi)始時(shí)要拉高,過(guò)了風(fēng)車(chē)再垂下來(lái)。因?yàn)橛邢蛴业膹?qiáng)風(fēng),所以過(guò)了風(fēng)車(chē)的節(jié)點(diǎn)就不用掛氣球了。調(diào)整氣球的節(jié)點(diǎn)位置,使之盡量貼近風(fēng)車(chē)。我收集了19個(gè)球。風(fēng)車(chē)基本貼上了。這關(guān)的音樂(lè)聽(tīng)久了不舒服,沒(méi)花很多時(shí)間在這關(guān)沖記錄。

  

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