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發(fā)布時間:2012-08-14 16:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
加點篇
羽靈的加點根據(jù)側(cè)重不同分為靈羽,血羽,敏羽,平衡羽,每種練法在不同玩家眼里各有好壞,而在國內(nèi)版的玩家都知道,完美世界靈力無用論,血高才是王道,所以大眾流行配點就是血羽。而在國際版中,練靈羽的更是難上加上,怪物血厚攻擊高,造成靈羽也不能打同級怪三下一個,而且死亡率超級高;血羽也幾乎不能成型,國際版中裝備對靈力和力量的要求都比國內(nèi)的高,造成大量的屬性點都分到了靈力上。所以最多的還是平衡羽,這種羽靈中庸但是練好練,PK也不容易死。
首先說靈羽,除開裝備需要的力量外,其他的點都給了靈力,突出表現(xiàn)為攻擊高,血超級少,不管是練級PK和下副本,死亡率都是所有羽靈中最高的。而且現(xiàn)在靈力對于攻擊的效果并不理想1點靈力才等于2點攻擊,再加上國際版中的怪物血厚防御高,變得難打,而且攻擊又變態(tài),所以靈羽的生存空間有限,筆者不推薦大家去練(雖然在國內(nèi)我建議大家去練,但是國際要攻擊有武器,而血是怎么也補不上來的)。
血羽,成型的血羽在國際版是見不到了,因為國際版裝備對靈力要求增加,想拿武器,想穿裝備,就要加多靈力,這種羽靈的練法已經(jīng)轉(zhuǎn)為了平衡羽。
敏羽,除開裝備需要的靈力和力量,其他的點都給了敏捷,穿輕裝靠暴擊的話還不如自己去練個芒果,這種羽幾乎不見有人練。
平衡羽,由血羽的練法轉(zhuǎn)變而來的,雖然是一樣的除開裝備的靈力和力量外,屬性點都給了體質(zhì),但這些體質(zhì)點遠遠比不上國內(nèi)的體質(zhì)點。但是所幸,在國際版中1點體質(zhì)等于10點血,比國內(nèi)的要多,所以在血量上依舊可以占一定的優(yōu)勢,不管是下副本,打怪,PK存活的幾率是所有羽靈中最高的,唯一的缺憾就是攻擊比靈羽少,但是這可以從武器上找出來。
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