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發(fā)布時間:2012-08-08 13:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
而一代裡的無畏因為要顧及游戲平衡,整個是弱化非常嚴重,被喜歡戰(zhàn) 鎚歷史的人罵很慘。不過這次在游戲裡,因為導(dǎo)入RPG要素,讓劇情 模式中的傳奇無畏,重新得到了一些光彩。
他一開始登場已經(jīng)很后期了,點數(shù)也是系統(tǒng)平均點上來,讓我有點頭痛 。因為小隊近戰(zhàn)已經(jīng)有軍團司令與突擊小隊,我是把無畏裝備換上機槍 手臂,變成俗稱地獄火無畏的射擊取向。
雖然他不能受惠于戰(zhàn)旗&醫(yī)療裝備,但劇情模式中的無畏,因為是機甲 關(guān)系,不會被擊倒,在被圍攻時很好用。地獄火機槍掃射與擊地更是讓 無畏不管遠近戰(zhàn)都強到不行。衝刺我到是沒什麼用,通常我是把他當(dāng)強 力移動抱臺。屠殺啊~~~。
近戰(zhàn)手臂我有用過一次,火焰燒,把敵人抓起來猛力摔,看起來是很帥 ,而且因為機甲特性,無畏用在近戰(zhàn)也不錯。不過故事劇情中敵人太多 了,地獄火無畏比較好清小兵。
●敵人特性
這篇比較沒什麼好說的,因為我電腦比較不夠力,不太能開對戰(zhàn)來享受,只單純以在劇情模式中遭遇到的敵人特性來作評論。
○歐克族 劣化版的星際陸戰(zhàn)隊。
基本上能力不強(當(dāng)然是跟星際“兇”貴們比)。不過人數(shù)眾多,加上 從人類帝國偷來的軍火,多了還是會造成麻煩。
不過游戲裡的表現(xiàn)跟戰(zhàn)鎚歷史中一樣,看起來就是無腦。被火力壓制了 還是會拼命往前衝(應(yīng)該說所有敵人都一樣),講話也非常搞笑。在戰(zhàn) 場上屠殺他們時,我聽到他們的語音,有時都會笑出來。
劇情中“YOU CAN NOT SEE ME”這關(guān)裡,莫名其妙 我的無畏被打掛兩次,明明旁邊都沒敵人,讓我印象比較深。
○神靈族 很吃玩家操控技術(shù)的高科技一族,感覺就像是奇幻文學(xué)中的ELF。
科技先進但也追求近戰(zhàn)技術(shù)&心靈力量成熟,缺點就是肉體不比星際“ 兇”貴們強。
防衛(wèi)戰(zhàn)時那些次元蜘蛛很討人厭,會用傳送越過我的防線,讓我不得不 丟幾臺自動迎擊機與埋地雷作防衛(wèi)。
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