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發(fā)布時(shí)間:2012-08-07 17:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
ArenaNet的全球品牌經(jīng)理Chris Lye近日接受了媒體的采訪,談?wù)摿艘幌隆都?zhàn)2》未來(lái)的付費(fèi)制度。Chris建議未來(lái)網(wǎng)游的收費(fèi)模式還是盡量避免傳統(tǒng)的月費(fèi)制,因?yàn)檫@種模式已經(jīng)行將就木了。他們制作的《激戰(zhàn)2》預(yù)定將在8月28日正式運(yùn)營(yíng),并且堅(jiān)持之前的“付費(fèi)即擁有”的模式,在這種購(gòu)買(mǎi)模式下,玩家們只要一次性購(gòu)買(mǎi)就可以體驗(yàn)完整的游戲。
Chris表示他很理解開(kāi)發(fā)商為什么不愿意冒風(fēng)險(xiǎn)去嘗試新的收費(fèi)模式。然而,他堅(jiān)信任何想要在當(dāng)今這個(gè)游戲市場(chǎng)想要取得成功的開(kāi)發(fā)商都必須要艱難的嘗試。而且,他還表示《激戰(zhàn)2》的開(kāi)發(fā)商的確想要采用月費(fèi)制的模式,但是這真的對(duì)游戲有好處嗎?在很多情況下,似乎并不會(huì)有利于游戲本身。
然而,一次買(mǎi)斷式模式也有一定的弊端。Chris承認(rèn)他們對(duì)于激戰(zhàn)2玩家的爆發(fā)性增長(zhǎng)有些擔(dān)憂,畢竟玩家人數(shù)多了,管理的難度也就隨之大了很多。
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