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細(xì)胞分裂4:雙重間諜——王牌特工是怎樣煉成的

發(fā)布時(shí)間:2012-07-31 20:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  服裝

  Lambert曾經(jīng)在一次無線電通話中這樣告誡Fisher:“注意不要被敵人發(fā)現(xiàn),他們也不愿意見到你。”Fisher自嘲式的回答:“你太低估我的魅力了?!庇螒蛑械恼{(diào)侃并不會(huì)顛覆游戲方式,讓Fisher“隱形”的有力武器,就是他那身標(biāo)志性的黑色潛入服。Fisher的潛入服以潛水服的樣式設(shè)計(jì),材料具備一定的防彈性能。這種貼身式的設(shè)計(jì)可以避免服裝同環(huán)境中的物品發(fā)生摩擦而產(chǎn)生聲響,F(xiàn)isher一直都認(rèn)為尼龍質(zhì)地的作戰(zhàn)服會(huì)讓自己送命。在光天化日下,這套潛入服是無法發(fā)揮任何作用的,因此我們看到Fisher在戰(zhàn)火紛飛的金沙薩街頭身著制式作戰(zhàn)背心,戴著墨鏡投入戰(zhàn)斗。黑色并不是一成不變的色調(diào),在《明日潘朵拉》的叢林,F(xiàn)isher使用過叢林迷彩,在《雙重間諜》的雪原,F(xiàn)isher也使用過全白色彩的潛入服。2004年的官方小說第一部中還介紹了潛入服的幾個(gè)不為人知的功能:

  使用同“未來戰(zhàn)士”類似的體溫控制系統(tǒng),通過潛入服襯層中水的流動(dòng)來加熱或者冷卻,確保使用者在任何嚴(yán)酷環(huán)境下都能保持常溫下的舒適狀態(tài);服裝表面有感光螺紋,可以在敵方鐳射瞄準(zhǔn)裝置照射到使用者的第一時(shí)間進(jìn)行警告;潛入服中有四個(gè)氣囊,在落水情況下可以自動(dòng)充氣打開,維持使用者至少12小時(shí)以上的浮力,配合體溫維持功能,可以充當(dāng)救生服。

  這套堪稱完美的潛入服也有讓Fisher不滿意的地方,在小說中他曾經(jīng)發(fā)出這樣的抱怨:“這身緊身衣一樣的東西包裹著我,讓我看起來像漫畫作品中的超級英雄,古怪的夜視鏡像一個(gè)面具,我難道要扮演怪物去嚇?biāo)罃橙藛?”

  在《斷罪》最早公布的一批宣傳圖片中,人們幾乎認(rèn)不出眼前的人就是Fisher,除了滿臉的胡渣以外,他不再穿著這身標(biāo)志性的服裝,而是上身黑色G8風(fēng)帽衣,下身藍(lán)色牛仔褲,單肩挎著帆布背包,或許在《斷罪》的“大隱于市”主題下,這才是最好的“潛入服”吧。

  夜視鏡系統(tǒng)

  “三眼幻魔鏡”是Fisher,乃至整個(gè)SC的標(biāo)志。而在最初SC初代制作過程中,Tom Clancy非常反對游戲中出現(xiàn)同時(shí)具備熱能和微光功能的夜視設(shè)備,因?yàn)檫@在現(xiàn)實(shí)中是不存在的,由于當(dāng)時(shí)Ubisoft尚未買斷Tom Clancy版權(quán),所有軍事設(shè)定稿必須經(jīng)這位科幻大師過目后才能出現(xiàn)在游戲中,因此制作組努力說服Clancy,玩家經(jīng)常要使用的夜視鏡區(qū)分為兩個(gè)道具會(huì)影響游戲的流暢度,最終讓他同意了制作組的主張。這一歪打正著式的想法,卻創(chuàng)造出了SC系列的圖騰。

  《明日潘朵拉》中的夜視鏡系統(tǒng)具備一定的放大功能,《混沌理論》中增加的電位儀功能,可以讓Fisher清晰的看到場景中電線的走向和電子設(shè)備的位置,在《雙重間諜》中,完成附加任務(wù)后的Fisher可以獲得全色彩的夜視鏡功能升級,從而告別單調(diào)的黑白畫面,獲得彩色的夜視效果。夜視鏡系統(tǒng)還與光纖攝影機(jī)連線,并且具有拍攝功能,能夠把Fisher的主視角畫面實(shí)時(shí)傳送給3E,供Lambert進(jìn)行決策參考。

  不少玩家一直質(zhì)疑游戲中的Fisher所裝備的夜視鏡、通訊器、腕表所發(fā)出的幽蘭色光芒為什么不會(huì)暴露自己的位置,在Fisher的博客(The Real Sam Fisher Blog,由蒙特利爾工作室為這位虛擬明星設(shè)立的博客,其中記錄了大叔的生活,還對MGS系列進(jìn)行了不少惡搞式的評論)中,F(xiàn)isher解釋這些裝備實(shí)際都是不發(fā)光的,游戲中的這些光點(diǎn)目的是為玩家在黑暗中對人物的輪廓進(jìn)行定位。這一解釋在《明日潘朵拉》的多人模式“諜兵互搏”中被驗(yàn)證,扮演阿爾戈斯(ARGUS,希臘神話中的白眼巨人)雇傭兵的玩家以FPS視角是看不到分裂細(xì)胞特工裝備所散發(fā)的光芒的。在加入環(huán)境反射效果的《混沌理論》中,F(xiàn)isher在鏡子或者水中的倒影同樣不會(huì)出現(xiàn)任何發(fā)光點(diǎn)。

  “三眼幻魔境”影響了眾多游戲,它的衍生品也在不斷增多?!睹利愋率澜?:拉斯維哥姆任務(wù)》(Asterix & Obelix XXL 2: Mission Las Vegum)中出現(xiàn)了它的惡搞版,在Ubisoft自家的《雷曼——瘋狂兔子》中,一只名叫Sam Shieffer的兔子頭戴“幻魔鏡”,將大叔狠狠惡搞了一把?!舵?zhèn)壓》(Crackdown)通過網(wǎng)絡(luò)下載方式也可以使用SC系列中的這一標(biāo)志性裝備?!栋賾?zhàn)天蟲4——故意傷害》(Worms 4 Mayhem)中玩家可以為自己的蟲蟲小隊(duì)成員配備類似的夜視系統(tǒng)?!稑犯呱瘧?zhàn)士》(Bionicle)中的機(jī)械人Piraka Reidak的眼睛不但長得跟“幻魔鏡”類似,而且其切換使用方式也如出一轍。

  結(jié)語

  對一個(gè)特工而已,他最致命的威力并不來自于精良的武器,而是自身的素質(zhì),包括出眾的反應(yīng)力、敏銳的洞察力和極端的冷靜。在杰森·伯恩這個(gè)迄今為止間諜文化題材中最酷的特工手中,圓珠筆、面包機(jī)、毛巾、電話黃頁簿、電風(fēng)扇等毫不起眼的東西,都可以發(fā)揮出難以想象的作用,可唯是“手中寸草,皆為利器”。在即定2月推出的SC新作《斷罪》中,費(fèi)舍已經(jīng)沒有任何特工裝備的支援,他必需拿出將伯恩COS到底的精神,用“要你命三千”系列裝備,來再一次拯救國家于危難。

  雖說利用游戲世界的素材來組合出各種超酷的間諜戰(zhàn)術(shù),這聽起來夠酷,但是否可以輕易實(shí)現(xiàn)呢?在同樣以“利用人群作為掩護(hù)實(shí)施潛入”作為賣點(diǎn)的《刺客信條》中,其表現(xiàn)如何相信大家都是有目共睹。事實(shí)上,在Ubisoft近幾年開發(fā)費(fèi)用超過千萬美元的超級大作中,均存在賣點(diǎn)一流,但卻無法在游戲中得到充分表現(xiàn)這樣一個(gè)怪圈。說好聽點(diǎn),是制作者的思維太過超前,以至于目前的硬件還無法承載他們的創(chuàng)意。說不好聽一些,則是游戲空有一個(gè)好的創(chuàng)意,卻沒有幾個(gè)好的子系統(tǒng)來支撐,形成系統(tǒng)的玩法?!稊嘧铩穾缀鯇C過往的系統(tǒng),包括光線、聲響、信任度等子系統(tǒng)全部推翻,對于游戲設(shè)計(jì)而言也將面臨巨大的挑戰(zhàn),相信這也是游戲被推翻重做的原因。如果說菲舍過往在游戲中的力量之源是那些五花八門的高科技裝備,那么真正被大眾臉化的菲舍能否依靠他真正的力量之源來再一次完成這場驚心動(dòng)魄的間諜游戲,這不僅僅是對大叔的挑戰(zhàn),也是全世界費(fèi)舍迷所關(guān)注的,即將由蒙特利爾分部交出的答卷。

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