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發(fā)布時(shí)間:2012-07-24 14:42 來(lái)源:17173 作者:佚名
那些年,因?yàn)樵谟螒蛑携偪袼⒗鹊纳倌?,《勁舞團(tuán)》成為了“腦殘”、“非主流”的代名詞。而如今作為《勁舞團(tuán)》正品續(xù)作的《勁舞堂》,于6月22日開(kāi)啟黑盒測(cè)試。
近日,博瑞天堂總經(jīng)理在17173的專訪中表示,作為《勁舞團(tuán)》的正品續(xù)作,除了繼承前作的優(yōu)良“血統(tǒng)”外,從動(dòng)作和造型方面來(lái)說(shuō),都是長(zhǎng)大了的《勁舞團(tuán)》。而它的目標(biāo)就是超越前作,橫掃QQ炫舞。
長(zhǎng)大了的《勁舞團(tuán)》 目標(biāo)超越前作
17173:首先請(qǐng)介紹下《勁舞堂》這款游戲的特點(diǎn)和玩法。
王磊:《勁舞堂》作為《勁舞團(tuán)》的續(xù)作,繼承了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)積累的多年經(jīng)驗(yàn),在核心玩法上保持了該系列的最大特色。通過(guò)以舞會(huì)友,通過(guò)舞蹈結(jié)識(shí)和建立人際交往,同時(shí)還增加了很多新的玩法模式,比如只按一個(gè)鍵的火星人入侵模式以及高難度的挑戰(zhàn)模式等。另外,我們正在和韓國(guó)T3積極溝通國(guó)服版本更多新內(nèi)容的添加。
17173:作為《勁舞團(tuán)》的正品續(xù)作,《勁舞堂》與前作相比有哪些不同之處?
王磊:《勁舞堂》在舞蹈體驗(yàn)方面加入了更多新技術(shù)以保證舞蹈動(dòng)作的專業(yè)性和流暢性。與《勁舞團(tuán)》相比,3D游戲畫(huà)面配合最新引擎將更加細(xì)膩,整體風(fēng)格略微偏向?qū)憣?shí)又不失可愛(ài)。《勁舞堂》無(wú)論從技術(shù)、動(dòng)作流暢度還是美術(shù)乃至人物造型上,都是長(zhǎng)大了的《勁舞團(tuán)》。
17173:《勁舞團(tuán)》曾創(chuàng)造了80萬(wàn)人同時(shí)在線的記錄,那么《勁舞堂》的目標(biāo)是什么?將如何超越前作?
王磊:《勁舞堂》的目標(biāo)就是超越前作,而從實(shí)際上來(lái)說(shuō),我們不僅在游戲模式和舞蹈動(dòng)作上有革命性的創(chuàng)新外,還將用開(kāi)放的心態(tài)與國(guó)內(nèi)各大平臺(tái)進(jìn)行合作,同時(shí)也會(huì)讓有愿望的玩家逐步嘗試自己運(yùn)營(yíng)游戲并經(jīng)營(yíng)屬于自己的社區(qū)。同時(shí),我們還將舉辦全國(guó)范圍內(nèi)的歌唱和跳舞比賽,總獎(jiǎng)金可能會(huì)高達(dá)千萬(wàn)元,而最后的決賽會(huì)在衛(wèi)視上進(jìn)行播放乃至直播。
拒絕“非主流” 橫掃QQ炫舞
17173:《勁舞團(tuán)》近來(lái)人氣逐漸下滑,除了合約的原因之外,還有部分原因在于外掛,《勁舞堂》要如何避免類(lèi)似問(wèn)題?
王磊:一款游戲如果運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)本身出現(xiàn)動(dòng)蕩無(wú)疑是影響游戲人氣的重要因素,另外至于外掛,除了與T3配合在系統(tǒng)上乃至游戲設(shè)計(jì)上對(duì)外掛進(jìn)行杜絕外,我們已經(jīng)和一家在國(guó)內(nèi)具有極好口碑的第三方反外掛公司達(dá)成了合作,現(xiàn)在正在進(jìn)行技術(shù)對(duì)接中。
17173:《勁舞團(tuán)》被部分玩家打上了“腦殘”、“一夜情”、“非主流”等標(biāo)簽。您是如何看待這種現(xiàn)象的,《勁舞堂》又會(huì)怎么做?
王磊:之所被打上這樣的標(biāo)簽離不開(kāi)當(dāng)時(shí)特色的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,以及其他一些運(yùn)營(yíng)的因素。但不論如何,《勁舞堂》從宣傳到運(yùn)營(yíng)本身上都會(huì)杜絕這種看起來(lái)貌似可以帶來(lái)人氣,但事實(shí)上有損于我們主流價(jià)值觀的東西,給玩家提供一個(gè)健康的環(huán)境。
17173:QQ炫舞是擺在中國(guó)所有音樂(lè)網(wǎng)游前的一道坎,這道坎如何邁過(guò)去?
王磊:并非QQ炫舞是音樂(lè)網(wǎng)游的一道坎,騰訊作為一個(gè)龐然大物成為了所有中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)新進(jìn)者面前的一道坎,不過(guò)它也并非無(wú)所不能,至少我們?cè)诿佬g(shù)質(zhì)量、動(dòng)作流暢度和游戲模式上可以橫掃QQ炫舞。而且除了韓國(guó)T3在研發(fā)上給予極大力度的支持,另外我們與國(guó)內(nèi)兩家具有數(shù)億用戶的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)正在探討深度合作,可能近期就會(huì)給大家一個(gè)結(jié)果,因?yàn)槲覀兿M鲆恍┠芨淖兓ヂ?lián)網(wǎng)格局的事情,而不是一家獨(dú)大。
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