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三國(guó)殺全新手攻略(1)

發(fā)布時(shí)間:2012-07-26 09:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  第三,連弩用完以后,被敵人牽去或者借刀就慘了。所以,其實(shí)我不是太喜歡連弩……一般用完連弩出五六張殺之后,如果有別的武器,最好用它把連弩替換掉,免得落入敵人之手。而且,如果你先殺了一次,然后再裝連弩殺,也是可以的;不過(guò)要是裝連弩殺完,再換別的武器,就不容許再殺了。因此,如果原本有武器的話,最好先別急著裝連弩,因?yàn)榈谝淮螝⒉恍枰b連弩,而且還能發(fā)動(dòng)該武器的技能,何樂(lè)而不為?

  攻擊范圍二的武器有雌雄雙股劍和青釭劍,各自有人稱(chēng)之為神器。

  雌雄雙股劍:當(dāng)你使用的殺的目標(biāo)是異性角色,在殺結(jié)算前,你可以發(fā)動(dòng)此武器技能,讓對(duì)方選擇:他棄一張手牌,或者你摸一張牌。

  因此,雌雄雙股劍又稱(chēng)調(diào)戲劍;不管是女殺男,男殺女,總之性別不同就可以發(fā)動(dòng)本劍。而且,所謂的「在殺結(jié)算前」,就是指,在對(duì)方使用閃(或者受傷害)之前,就得選擇自己棄一張牌還是你摸一張牌。這把武器的惡心之處,沒(méi)有親身體驗(yàn)過(guò)是不會(huì)知道的。因此,要是敵人有跟自己人不同性別的,而裝上此劍的話,那最好拆掉(或者順/借回來(lái),以其人之道還治其人之身)。不過(guò),要是大家都是男的,那這把劍就純粹是用來(lái)殺遠(yuǎn)一點(diǎn)的。

  FAQ里面有一條有趣的問(wèn)題:性別是看玩家的,還是看角色的?當(dāng)然是看角色的,跟玩的人是啥性別完全無(wú)關(guān)。之前提過(guò)武將有男有女,但是分別不大;現(xiàn)在我們就見(jiàn)識(shí)到少有的分別之一了。

  青釭劍的發(fā)動(dòng)機(jī)率同樣不高,但要是發(fā)動(dòng)了,就很能惡心人。

  青釭劍:鎖定技,你使用的殺在結(jié)算時(shí),無(wú)視目標(biāo)角色的防具。

  意思就是,在殺的結(jié)算過(guò)程中,給人殺的角色的防具完全當(dāng)成沒(méi)有。比方說(shuō)你殺的人裝了八卦陣(老實(shí)說(shuō),也只有這一個(gè)例子),要是你裝了青釭劍,對(duì)方將不能發(fā)動(dòng)八卦陣。

  這里,我們首次看到「鎖定技」。鎖定技簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是不管你愿不愿意都必須發(fā)動(dòng)。比如說(shuō)這哩,就算你愿意讓對(duì)方使用八卦陣,由於「無(wú)視防具」是必須發(fā)動(dòng)的鎖定技,所以輪不到你選擇,對(duì)方必須不能使用八卦。在三國(guó)殺里面有一個(gè)潛規(guī)則:鎖定技必有副作用??赡苣銜?huì)問(wèn):要是你殺人,怎麼還會(huì)想別人用八卦?哪里有副作用嘛!

  例子:A借你的青釭劍殺你的隊(duì)友。假設(shè)你很不想把這把武器獻(xiàn)上,只得磨刀霍霍向隊(duì)友。而你的隊(duì)友碰巧裝了八卦,他卻不能夠發(fā)動(dòng)八卦陣。因?yàn)殒i定技是輪不到任何人置喙的。

  青釭劍沒(méi)有多少技巧,不過(guò)其規(guī)則隨著之后的擴(kuò)充變得越來(lái)越繁復(fù),F(xiàn)AQ也變得越來(lái)越長(zhǎng)。不過(guò)那是后話。

  范圍三的有三把:丈八蛇矛、青龍偃月刀和貫石斧(又稱(chēng)關(guān)師傅)。

  丈八蛇矛:你可以將兩張手牌當(dāng)作殺使用或者打出。

  其實(shí)很簡(jiǎn)單直接,看了應(yīng)該就明白。要是你想殺人,可以用兩張手牌代替。要是遇到南蠻,可以用兩張手牌應(yīng)付過(guò)去。要是遇到?jīng)Q斗,你可以跟人斗出牌(不過(guò)兩張兩張出也太虧本了)。

  不過(guò)丈八蛇矛牽涉到一條問(wèn)題:這張(二合一的)殺究竟是甚麼花色的?官方答案是:無(wú)花色,但是有顏色。這樣就把花色和顏色分家了。比如說(shuō),之前的「黑色」指的就是「黑桃」和「梅花」;但是現(xiàn)在可不一定。要是透過(guò)丈八,把兩張黑色的手牌當(dāng)作殺,那麼這「張」殺雖然是黑色的(有顏色),但卻沒(méi)有花色(無(wú)花色;就算兩張牌同是黑桃,也是無(wú)花色)。要是透過(guò)丈八,把一黑一紅的手牌當(dāng)作殺,那麼這張殺就是「無(wú)色的」,可以理解為「黑」「紅」之外的第三種顏色。

  可能你會(huì)不明白:為甚麼要琢磨這張二合一的殺是甚麼顏色呢?有意義嗎?有,不過(guò)現(xiàn)在我們暫時(shí)還看不到,要等以后介紹EX才會(huì)看到,為甚麼要說(shuō)明白這張殺算甚麼顏色。青龍偃月刀:如果你的殺的目標(biāo)使用閃抵銷(xiāo)了你的殺,你可以馬上再出一張殺。

  如果你有足夠多的殺,那麼就能殺到對(duì)方不能閃為止,算是某種弱化了(但是范圍加大了)的諸葛連弩,不過(guò)要是造成了傷害,那麼就不能夠再殺了。雖然這把武器是用來(lái)增加命中率的,不過(guò)我更加喜歡貫石斧。

  貫石斧:如果你的殺的目標(biāo)使用閃抵銷(xiāo)了你的殺,你可以棄兩張牌,依然造成傷害。

  這里的「兩張牌」,并不是單指手牌,要是你希望的話,也可以用兩張裝備牌,或者一張手牌加上一張裝備牌。不過(guò)判定區(qū)里面的牌可不行。貫石斧在補(bǔ)刀的時(shí)候特別給力,任何人都只能乖乖認(rèn)栽扣血。不過(guò)青龍偃月刀也有其優(yōu)點(diǎn):就是能夠浪費(fèi)對(duì)方的閃,以讓之后隊(duì)友的殺能夠不被閃避。不過(guò),在八卦陣面前,還是貫石斧給力(而且可靠)。不過(guò)貫石斧得慎用,要是把防御牌都棄了,那到敵人的回合你就等著受傷害吧。

  青龍偃月刀的「馬上再出一張殺」,是指對(duì)方閃完之后,要是你想追殺,你就別想出甚麼錦囊,或者吃桃甚麼的,得馬上出(使用)殺。范圍四的只有一把:方天畫(huà)戟。雖然看起來(lái)很華麗,不過(guò)玩多了就會(huì)知道其實(shí)是雞肋。

  方天畫(huà)戟:如果你使用的殺是你的最后一張手牌,那麼你可以額外指定兩個(gè)目標(biāo),然后依次結(jié)算。

  也就是說(shuō),要是你剩下最后一張手牌是殺,而你又使用它的話(當(dāng)然,先前使用過(guò)殺可不行),你能夠指定三個(gè)目標(biāo)??雌饋?lái)很厲害,但很少有能夠?qū)⑴朴霉獾奈鋵?而且用光之后,通常很快就死掉。因此,方天畫(huà)戟雖然能夠翻盤(pán)(百年一遇),但是發(fā)動(dòng)機(jī)率比青釭之類(lèi)的還要低多了。

  甚麼是依次結(jié)算?意思就是你指定要?dú)BC三人,誰(shuí)先出閃呢?次序不是你決定的,而是由你開(kāi)始,順序決定的。比如說(shuō),由你開(kāi)始,順序?yàn)椋耗?、C、K、A、M、B、W,那麼殺的結(jié)算順序就是:先C再A最后B。不按順序結(jié)算的,只有無(wú)懈可擊這一張牌而已。

  終於到最后一把了……范圍五的麒麟弓。

  麒麟弓:在你的殺造成傷害前,你可以棄掉目標(biāo)角色已裝備的一匹馬。

  甚麼叫「造成傷害前」?意思就是,你知道要造成傷害的,但是現(xiàn)在先不扣血,先棄馬。比方說(shuō)殺裝備了兩匹馬(-1和+1)的A,A不閃,那麼你想發(fā)動(dòng)麒麟弓的話,就得先在發(fā)動(dòng),選擇A的一匹馬(不能棄兩匹)棄掉,然后A才扣血。(為甚麼要刻意注明是「造成傷害前」?原因現(xiàn)在還難說(shuō),以后就會(huì)知道的。)

  雖然范圍有五,但是麒麟弓卻比以上的大部份武器能夠惡心人。比方說(shuō)你是反賊,主公裝了加一,同伴夠不著,你就能把他的馬射下來(lái),好讓眾人一涌而上。

  另外再給個(gè)例子。比如你要?dú)⒛硞€(gè)人,他有一張閃和一頭加一馬。你有好幾個(gè)同伴都?xì)⒉恢?,因此你想把加一馬鏟除掉。可是你手牌只有一張拆、一張殺,那麼怎麼辦?要是平常,你就得拆他的加一,然后讓自己的殺給他的閃抵銷(xiāo)掉。不過(guò)用麒麟弓的話,你就可以拆掉他的閃,然后傷害他的同時(shí)射掉他的馬,一舉兩得。

  到了這里,各位已經(jīng)能夠?qū)崙?zhàn)一番了。不過(guò),還是需要補(bǔ)充一下甚麼是「頻死狀態(tài)」。

  之前我們說(shuō)過(guò)「零血」,但實(shí)際上,在三國(guó)殺里(至少是標(biāo)準(zhǔn)版里),最低血量是一。低過(guò)一的,就進(jìn)入了「頻死狀態(tài)」。在頻死狀態(tài)里,任何人都可以出桃救這位頻死的角色,要是救不回來(lái)才算死。

  在三國(guó)殺里,一切都是按順序的,求桃亦然,要不大家爭(zhēng)相出桃,就暴露自己手牌了。

  先解釋「當(dāng)前回合角色」。

  當(dāng)前回合角色的意思很直接:現(xiàn)在是誰(shuí)的回合,誰(shuí)就是當(dāng)前回合角色。

  幾乎一切能夠讓所有人響應(yīng)的事件,都是從當(dāng)前回合角色開(kāi)始依次響應(yīng)的。比方說(shuō),要是有人進(jìn)入了「頻死狀態(tài)」,那麼先問(wèn)誰(shuí)出不出桃呢?先問(wèn)當(dāng)前回合角色。而此人未必就是出殺的角色。比方說(shuō),A借B刀殺C,C進(jìn)入頻死狀態(tài),先問(wèn)誰(shuí)出不出桃呢?是問(wèn)A,不是先問(wèn)B或者C。然后問(wèn)A的下家,如此類(lèi)推,直到全部人都問(wèn)過(guò)一次為止。要是你放棄了機(jī)會(huì),機(jī)會(huì)就不會(huì)回來(lái)了。也就是你不能說(shuō):我先看看下家出不出桃,要是他不出我就出;你必須選擇現(xiàn)在出桃,或者永遠(yuǎn)不出。

  由於有閃電這高傷害武器,所以有時(shí)候求桃不只求一張。比方說(shuō),一血的A被雷電了,就需要求三張?zhí)?二血的被電就求兩張,三血的被電就求三張),要是最后只有兩個(gè)人各出一桃,那麼很不幸運(yùn),你依然得死,還浪費(fèi)了兩張?zhí)摇_@兩張?zhí)揖褪链蠛5綏壟贫牙锩媪?。而且,要是求的是,比方說(shuō)兩張?zhí)?,你就不能出三張?zhí)摇R坏┏鰤騼蓮執(zhí)?,頻死狀態(tài)結(jié)算就結(jié)束,其余人不能再出桃了。另外,要是一個(gè)人有兩張或更多桃,而想一起出的話,也為免不可(只要不超過(guò)所需的桃的數(shù)量)。

  頻死狀態(tài)的結(jié)算優(yōu)先於一切結(jié)算。比方說(shuō),在南蠻入侵的過(guò)程中,有人進(jìn)入頻死狀態(tài),那就先求桃,完成以后,再繼續(xù)本來(lái)南蠻入侵的結(jié)算。

  如果某人不幸喪命,那麼他的手牌、裝備、判定區(qū)里面的牌都一律歸還棄牌堆,然后他翻開(kāi)他的身份牌,看看有沒(méi)有人贏。比方說(shuō),剩下主公忠臣反賊,要是死的是反賊,那麼主公忠臣就贏了,接下來(lái)不用繼續(xù)玩了。(如果死的是忠臣,那麼游戲繼續(xù)。)看完身份后,如果游戲還沒(méi)有結(jié)束,就計(jì)算獎(jiǎng)罰(主殺忠棄手牌裝備牌;殺反摸三牌),然后繼續(xù)游戲。

  由於桃可以用來(lái)救隊(duì)友,所以有「留桃」的戰(zhàn)略。比方說(shuō),要是有隊(duì)友只剩下一血了,而你三血(體力上限是四),最好就先別吃桃,留著救隊(duì)友吧。這里再解決一個(gè)小問(wèn)題:在借刀殺人的時(shí)候,武器的主人能不能夠發(fā)動(dòng)武器技能呢?答案是:大部份可以,小部份不能,小部分必須。必須的我們已經(jīng)提過(guò),就是青釭劍。不能的很明顯,就是寫(xiě)明「出牌階段」的諸葛連弩。其余的都可以發(fā)動(dòng),詳細(xì)如下:

  雌雄雙股劍只要是殺異性,就可以發(fā)動(dòng)。

  丈八蛇矛既然南蠻決斗時(shí)可以發(fā)動(dòng),借刀的時(shí)候就更能發(fā)動(dòng)了。

  青龍偃月刀同樣,只要對(duì)方閃了就可以追殺。

  貫石斧的話,要是對(duì)方閃了也可以棄兩張牌強(qiáng)中(強(qiáng)制命中)。之前談貫石斧的時(shí)候忘了說(shuō),棄牌雖然可以棄裝備牌,不過(guò)卻萬(wàn)萬(wàn)不能把這張貫石斧棄了,因?yàn)檫@張貫石斧正在使用當(dāng)中。

  麒麟弓也沒(méi)問(wèn)題,要是對(duì)方閃不了就可以棄馬。

  以上一切技能的發(fā)動(dòng),都是武器持有人決定的,比方說(shuō)是否發(fā)動(dòng),或者如何發(fā)動(dòng),都輪到使用「借刀殺人」的人說(shuō)話。而最惹起爭(zhēng)議的就是方天畫(huà)戟了。要是方天畫(huà)戟持有人只有最后一張手牌,能不能夠借他的刀殺三個(gè)人呢?不行。首先,借刀殺人只能借刀殺一個(gè)人。其次,由於一般來(lái)說(shuō)無(wú)法知道他手上的是否殺,所以不能假定他可以發(fā)動(dòng)方天畫(huà)戟特效。不過(guò),要是方天畫(huà)戟的主人愿意,而且使用的殺是最后一張手牌,他就可以指定多兩個(gè)目標(biāo)。比方說(shuō)A借B的方天畫(huà)戟?dú),B要是選擇使用殺,那麼除了一定得殺C以外,還可以殺另外兩個(gè)殺得到的人(也可以殺A一個(gè)回馬槍)。然后由當(dāng)前回合角色開(kāi)始結(jié)算,也就是從A,而不是從B或C開(kāi)始結(jié)算這張殺的目標(biāo)(原理同瀕死狀態(tài))??吹竭@里,大家已經(jīng)完全掌握如何用牌了(僅限標(biāo)準(zhǔn)版),可以去三國(guó)殺Online試玩一下。不過(guò)當(dāng)然,要是三國(guó)殺僅限於此就太無(wú)聊了。令三國(guó)殺有趣的是千變?nèi)f化的武將技能,以下我們就要一一探討。不過(guò)在此之前,先略談一下不同身份的人應(yīng)該做甚麼。

  開(kāi)局的時(shí)候,大家會(huì)隨機(jī)獲得一張身份牌。按照不同人數(shù),有固定的主忠反內(nèi)比例,以下以最多人玩的八人局為例。主公有一個(gè),先顯示自己是誰(shuí);然后其他人看了自己的身份牌就收好不給別人看(其余有兩忠一內(nèi)四反)。主公可以從三個(gè)固定武將(以后會(huì)談是誰(shuí))和兩個(gè)隨機(jī)武將中選擇一個(gè)當(dāng)他的武將。然后其他的武將牌都洗勻,給其余每人發(fā)三張,然后各自秘密地選一個(gè)。等到大家都選好了,就一起揭露自己選了誰(shuí)(不是揭露身份!是揭露武將!)。然后每人按照武將牌上面體力上限,獲得體力卡一張(分別有三、四、五體力上限的),其中主公的體力上限加一(因?yàn)樗に姆吹淖帷?。每個(gè)人開(kāi)局的體力值就等於自己的上限。

  以主公為一號(hào)位,其下家輪流叫做「二號(hào)位」「三號(hào)位」,主公上家就是八號(hào)位,是最后一個(gè)摸牌出牌的。先摸牌出牌的是主公。(或者是,由主公的回合開(kāi)始。)

  主公一般推薦用以下的牌:無(wú)中生有、順手牽羊(一般牽你的下家,還有別對(duì)一個(gè)人同時(shí)使用兩張,因?yàn)槟悴恢浪钦l(shuí))、南蠻入侵(浪費(fèi)掉反賊的殺)。

  一定要保留的牌:閃、桃、無(wú)懈可擊(專(zhuān)門(mén)對(duì)付樂(lè)不思蜀。90%你的第二回合時(shí),判定區(qū)里面有樂(lè)不思蜀)。

  一定要裝備的牌:加一馬、防具(讓你挨過(guò)第一回合的反賊攻勢(shì))。

  可以裝備的牌:減一馬。

  

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