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發(fā)布時間:2012-07-08 20:54 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
本人起手職業(yè)就是巫醫(yī),無知地渡過了童年,來到了煉獄。經(jīng)過各種虐后,終于無壓力煉獄任意組合,不過說實話:A4的火法師和腐化天使很惡心,到處亂跑。
現(xiàn)在網(wǎng)上流行各種流派說法,其中說得最多的就是嘔吐流和推熊流,我個人的看法是:巫醫(yī)的玩法可以很豐富,不要給自己下死套,然后限定自己走什么路線。一路吹箭到60級,從來不愁法力不夠用,當(dāng)初還覺得巫醫(yī)的法力是用來干嘛的,現(xiàn)在想想,用不完藍(lán)的巫醫(yī),連巫醫(yī)潛力的十分之一都沒發(fā)揮。廢話少說,進(jìn)入正題!
坦克流(我目前的配置)
中心思想:利用酸雨的高回血,成為打不死的小強
屬性優(yōu)先:回藍(lán)》護(hù)甲》抗性》擊回》控制》體能》智力》爆擊爆傷
技能:
左:僵尸熊
右:酸雨24碼符文
1:靈步3秒
2:僵尸狗生命連結(jié)或吸血
3:鬼娃獵頭
4:大巫毒祈雨
許多人可能會覺得狗沒用,確實狗沒用,但做為4CD,你配個靈魂收割、恐懼、混亂,也是沒用的,因為一冷卻就要用以確?;厮{(lán),而狗的好處就是49法力60秒CD,適用無腦操作。因此個人認(rèn)為優(yōu)于其他。
被動技能
叢林生存、惡性毒藥、預(yù)求探知
惡性毒藥是很強的坦克技能,雨和熊都是毒傷害,你不但能為自己爭取生存空間,也能為隊友爭取生存空間,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一個春哥不過讓你晚死3秒,而一個惡性毒藥能讓你扛住你帶春哥扛不起的怪。選裝備堆屬性最好是均衡發(fā)展,一樣偏高是浪費。
入門主屬性要求:
回藍(lán):50左右
護(hù)甲:4000+
全抗:700+
控制:10%左右(目盲+昏迷+凍結(jié))
敏捷:100+(10閃)
擊回:1000+
血:35000+
DPS:10000+
畢業(yè)要求:
回藍(lán):50左右
護(hù)甲:5000+
全抗:800+
控制:10%左右(目盲+昏迷+凍結(jié))
敏捷:100+(10閃)
擊回:1500+
血:55000+
DPS:20000+
從主屬性不難算出我們需要的裝備:
武器:回藍(lán)11+、擊回600+、高富帥可選(1000+DPS、目盲/昏迷/凍結(jié)、智、體)
副手:回藍(lán)11+、控制2%+、智/體
頭盔:抗性60+、回藍(lán)11+、智/體
項鏈:擊回400+(高富帥可選全抗、爆擊、爆傷、體、智)
戒指:擊回200+
手套:昏迷3.5%+、全抗60+
腰帶:凍結(jié)3.5%+、全抗60+
其他防具:抗性60+
個人建議:先配武器副手防具,最后配戒指護(hù)身符、因為我們不需要神級的坦克,所以當(dāng)你的防御屬性畢業(yè)后,開始用戒指護(hù)身堆爆擊爆傷智力提高DPS,進(jìn)攻才是最好的防守。本人現(xiàn)在臨近畢業(yè)屬性,1200擊回、4200甲,其他畢業(yè),我可以單刷或組隊刷A4。所有怪,單人打不推熊,全程酸雨一般怪也不會狂暴,像火法師、腐化天使之流就不敢保證。一般三個秘法切不倒,一個褻瀆懶得閃,瘟疫早已無視,火鏈和熔火還是得避一避的。
均衡流:我正在轉(zhuǎn)型中
畢業(yè)要求:
回藍(lán):50左右
護(hù)甲:5000+
全抗:800+
控制:15%左右(目盲+昏迷+凍結(jié)+冰冷+緩速)
敏捷:100+(10閃)
擊回:1500+
血:55000+
DPS:40000+
可以看到,控制類我們加入了冰冷和緩速,而DPS要求高了一倍,技能配置不變,但戰(zhàn)術(shù)改變了。
基本戰(zhàn)術(shù)是:起手酸雨(3秒回血和20%減傷)然后靈步占好有利地形,推熊優(yōu)先擊殺各種高攻怪、脆皮怪(相對來說的脆皮,比如金怪的嘍羅)保證3秒內(nèi)用一次雨,其他時間熊,也就是跑了就放熊,讓怪自己來撞上,帶點風(fēng)箏成分吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢復(fù)老本行,站樁酸雨。
如果有條件,武器最好帶生命竊取2.5%以上,這是高富帥的追求了。擊回、回藍(lán)、竊取、雙爆中的一個,有錢未必有貨,退一步,少掉擊回或爆,帶個孔用寶石打上。
這是我努力的方向吧,我是個懶人,外加手殘,生存是第一道,而少死一點,就是效率了,更高的DPS,當(dāng)然更好。極端的輸出,至少我個人是不喜歡的,就我現(xiàn)在來說,一天5次以上的A4,再牛的操作也會手殘的。所以我追求穩(wěn)打。
其他路線我也嘗試過,心得可以分享一下,由各位看官各自取舍。
暴熊5CD
主動技能:
熊、靈步3秒、混亂、狗、鬼娃、巫毒回藍(lán)/加傷
被動技能:血祭(15%藍(lán)轉(zhuǎn)血)、春哥、預(yù)求
先來分析一下這套技能吧5CD,目的就是把靈步從4CD中解放出來,只在我們需要的時候用,保命,容錯。而熊的傷害是完全不用懷疑的,無論是單攻還是群攻,唯一的缺點是射程。適合手快的玩家,喜歡操作流的可以嘗試。
熊140藍(lán),以1.5攻速算,一秒耗藍(lán)210,而用了血祭就少了15%,也就是30藍(lán),4CD是4倍回藍(lán),大約是多了8回藍(lán)左右,和加藍(lán)上限秒回1%藍(lán)那個差不多,但多了一個:秒回1%血,以5萬算,就是秒回500。
配裝方面:建議武器帶生竊取,屬性優(yōu)先為:回藍(lán)》雙爆》智》護(hù)甲》全抗》耐》生命之球回復(fù),移動12%+就不需要說了吧?繼航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相對高,但真的很強悍,裝備過關(guān)后,單人刷A4跟A2差不多,只是危險系數(shù)高了罷了。
最適合2人隊,組一個坦。巫坦減傷+控制、蠻子能吼、和尚能把怪給你集中、幾輪野獸犁過去,寸草不留。
要求:面板DPS60000+,達(dá)不到的就不要嘗試了
單挑流
技能:毒箭、熊、靈步、狗、鬼娃、巫毒加傷
被動:穿透迷霧、春哥、4CD
裝備基本同上
這個的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴發(fā),為了高攻舍棄很多防,A3A4各種死,不死也累,碾壓A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黃沒一件63的糾結(jié)。
蝙蝠沒玩過,蟲群流我已放棄。
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