逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-07-02 17:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
3.旗下FPS網(wǎng)游數(shù)量眾多 騰訊是“全面開花”還是“自毀錢途”
“3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想”威力之強(qiáng)大讓人汗顏,除此之外騰訊還持有《烈焰行動(dòng)》、《戰(zhàn)地之王》、《生化戰(zhàn)場(chǎng)》、《逆戰(zhàn)》、《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》等多款射擊佳作。如果騰訊再尋求代理《使命召喚OL》難免給人貪多嚼不爛的感覺,且國(guó)內(nèi)市場(chǎng)射擊游戲競(jìng)爭(zhēng)激烈,市場(chǎng)瓜分殆盡,《使命召喚OL》能否脫穎而出還是個(gè)問題。(在不考慮其他網(wǎng)游公司的FPS網(wǎng)游,僅僅騰訊自己一家基本上囊括了所有不同畫面水平到玩法創(chuàng)新的網(wǎng)游)
上圖為《烈焰行動(dòng)》,下圖為《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》
首先是玩家受眾,一款網(wǎng)絡(luò)游戲需要有大量核心玩家的注入和支持才能算成功,而又由于網(wǎng)絡(luò)游戲特殊的收費(fèi)模式和《穿越火線》的前車之鑒,不可避免的會(huì)讓很多玩家產(chǎn)生“高富帥”完爆屌絲的想法。而現(xiàn)在一個(gè)非常明顯的事實(shí)告訴我們,很多FPS玩家其實(shí)對(duì)《穿越火線》抱有很深的敵視心理,因此假如《使命召喚OL》還采用跟《穿越火線》同樣的宣傳方式和運(yùn)營(yíng)手段后,可以想象很多開始深愛《使命召喚》系列玩家逐漸流失(雖然他們可能不是主力消費(fèi)力量)。使得《使命召喚OL》不可避免的再次成為現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)版《穿越火線》。所以說騰訊怎么在盡可能創(chuàng)收的同時(shí)去留住更多的高素質(zhì)玩家,這無疑是對(duì)騰訊的一場(chǎng)考驗(yàn)。
再說《穿越火線》的問題,關(guān)于“《使命召喚OL》將替代《穿越火線》獨(dú)霸大陸FPS網(wǎng)游游戲市場(chǎng)”這一論點(diǎn)顯然還是十分幼稚的。就目前而言,大陸市場(chǎng)完全找不到一款能夠威脅到《穿越火線》霸主地位的產(chǎn)品,遠(yuǎn)的不說,至少在較長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)CF仍舊是騰訊的重中之重。那么騰訊會(huì)像微軟為了給win7讓路而強(qiáng)行停止XP系統(tǒng)開發(fā)的行為一樣去放棄《穿越火線》全力運(yùn)營(yíng)《使命召喚OL》?我想各位一定會(huì)用呵呵來回答。悲觀的看法是騰訊在抱有“寧可爛到手,不讓他人紅”的觀點(diǎn)搶下運(yùn)營(yíng)權(quán)后,初始階段大力推廣,隨著玩家的不斷流逝和《穿越火線》的持續(xù)火爆,我們也會(huì)不可避免的哀嘆一句“折戟沉沙鐵未銷,自將磨洗認(rèn)前朝。東風(fēng)不與騰訊便,火線春深鎖使召”
雖然《穿越火線》國(guó)服還呈現(xiàn)欣欣向榮的態(tài)勢(shì),游戲玩家在線人數(shù)超過了350萬人,但是騰訊游戲?qū)τ贔PS新品的接力計(jì)劃已經(jīng)展開。在3月21日舉行的UP2012騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公布了由韓國(guó)Redduck公司研發(fā)的首款科幻題材射擊網(wǎng)游《Metro Conflict:Presto》(簡(jiǎn)稱“MC”,暫譯《都市戰(zhàn)爭(zhēng)》),加上騰訊游戲已步入測(cè)試期的《烈焰行動(dòng)》、《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》、《生化戰(zhàn)場(chǎng)》,以及尚未最終曝光的7月3日FPS類新游,可以看到騰訊游戲?qū)τ贔PS類網(wǎng)游市場(chǎng)的足夠重視,一旦《穿越火線》運(yùn)營(yíng)成績(jī)步入下滑期,眾多新游必然通過接力方式填補(bǔ)射擊類市場(chǎng)的份額。我們希望看到《使命召喚ol》接替《穿越火線》的那一天。
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