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發(fā)布時(shí)間:2012-06-22 17:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
雙刀
跑動中C+CCXXX或跑動中C+CCZZZ,站立的就是CCXXX或CCZZZ,加技能就是跑動中C+CC+CX或站立中CC+CX
心劍
單C
傷害等于爆氣 后面多招斷連都可以接一下單C (某人說20個(gè)單C等于耙子一個(gè)低空...)
CC
傷害等于兩個(gè)爆氣 不作解釋
CCC
傷害三分之一行血 將人推開4.5個(gè)身位硬直時(shí)間較長
可以正面用鬼全中 不需要錯位攻擊
CZZ
傷害五分之一行血 將敵人推出2.5個(gè)身位 收招速度正常
CZX
傷害四分之一行血 最后一招是手放氣功攻擊距離有兩個(gè)身位
中招之后會呈現(xiàn)吹飛狀態(tài) 能接大部分推人的武器攻擊
CZC
傷害接近半管 CZ之后會出現(xiàn)間隙再出一個(gè)向地面的氣功波
破防 若CZ被防后部分攻速一般的武器都能反擊
CXCC
心劍近身主打技能 不可正面用鬼 傷害半管多一個(gè)爆氣
推人距離和CCC一樣
跑C
傷害等于爆氣
跑CC
傷害六分之一管血 推人2個(gè)身位 靠墻可以接單C
跳C
攻擊距離讓人汗顏 居然有4.5個(gè)身位之遠(yuǎn)
傷害等同爆氣 滯空時(shí)間異常的長
出招之后緩緩下落 若然遇到推人武器 后果自己想象....
單X
六式劍技 全中不倒地 傷害四分之一管
XX
傷害半管 收招時(shí)間比較長單最后一個(gè)X令人失望
因?yàn)椴⒉黄品?/p>
跑X
前沖5個(gè)身位的劍技 傷害等于兩個(gè)爆氣 命中不倒地
直線攻擊 但命中目標(biāo)后就會停下(不論多近)
之后接除Z外的任何技能都有防點(diǎn)..專門逃跑技能
在掉圖慎用 畢竟距離比較遠(yuǎn) 所以比較難控制
跑XZ
在跑X后釋放跑必 視距離或位置確定能不能全中跑必
跳X
雞肋技能 傷害等于爆氣 攻擊范圍劇少 必須在自己的正前方
或者正下方才能命中 和麒麟的跳X差不多 浮空之間一樣很長
站必
傷害一管加四分之一 全程霸體 最后一下攻擊破防
群戰(zhàn)中很實(shí)用的必殺 命中招數(shù)一共9式 推人5個(gè)身位
但錯位不能全部命中 必須正面方可
跑必
具備爭議的必殺 因?yàn)槿棵袃墒较喈?dāng)困難
瞬移7個(gè)身位后返回原地 觸碰的對手全部攻擊
全程霸體 命中第一下吹飛效果 傷害七分之三管血 命中后倒地
第二下七分之四管 但不倒地
全部命中后大約一管加五分之一
這招在掉圖一定要慎用 因?yàn)槿绻w出去地圖是不能回來的
跳必
范圍性攻擊 但不在正面不會全部命中
傷害同站必 推人5個(gè)身位 霸體效果
全中4式 不破防
總結(jié):此武器群P適合性強(qiáng) 但除必殺外攻擊力強(qiáng)差人意
單挑時(shí)會令人比較失望 推人效果中等 大部分攻擊都是出手快 收招慢
跳技收招已經(jīng)成為被推的空隙 請大家注意
但價(jià)格比較便宜 不喜歡的朋友還可以用來收藏.
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