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經(jīng)脈、奇穴、陣法、屠殺相關(guān)

發(fā)布時間:2010-08-19 來源:17173  作者:藍(lán)悅兮   編輯:天真惡魔

 
一、 經(jīng)脈和奇穴

1. 大家爭議已久的經(jīng)脈和奇穴,我們也早已發(fā)現(xiàn)了它存在的問題如下:

① 每日供給的修為是定量的計劃經(jīng)濟(jì)型的供給模式,修為來源單一,限制了玩家多勞多得。
② 修為是在計劃經(jīng)濟(jì)模式下有限發(fā)放,但奇穴卻是無限制的賭博。
③ 新玩家想要在經(jīng)脈和奇穴上趕上老玩家,只能依靠運(yùn)氣,而不是通過自己的努力來獲得。
④ 游戲中的老玩家,在點(diǎn)奇穴的過程中,也可能會因為“一次”運(yùn)氣不好,導(dǎo)致自己的角色能力不如以前而離開。

經(jīng)脈和修為的這種修煉方式確實(shí)非常具有武俠風(fēng)格,但目前的經(jīng)脈奇穴系統(tǒng)在某種程度上更有效地保護(hù)了老玩家而對新進(jìn)入玩家不是那么平等和友善,因為在幾率一樣的情況下,越早進(jìn)入游戲的的玩家所獲得的賭本(修為)越多,能力成長的幾率也相對更大(當(dāng)然也有可能輸?shù)迷蕉啵?。雖然現(xiàn)在游戲世界中關(guān)于修為奇穴的很多設(shè)計(比如傳功)已經(jīng)成為玩家每日游戲的一部分,但本著對新老玩家負(fù)責(zé)的心態(tài),我們?nèi)匀淮蛩銓χM(jìn)行調(diào)整

經(jīng)脈和奇穴本次調(diào)整的方向如下:

第一:取消概率
① 奇穴100%成功率打通至下一重
② 普通穴位100%成功率打通至下一重

在改造后的經(jīng)脈系統(tǒng)中,任何打通穴位的過程都將與概率或幾率無關(guān),玩家將會非常清楚,每個穴位投入的修為越多收獲的能力越多。奇穴將會和其他穴位一樣,每次消耗一定修為便可提升一重,直至10重。普通穴位也不再有打通失敗的情況,所以有些可以增加打通幾率效果的穴位(如曲骨等)也將會更改。

第二:固定時間和固定修為消耗
① 暢通所有奇穴至10重,所消耗的修為總量是固定的
② 普通穴位的消耗也是固定的修為
在調(diào)整后,奇穴的打通不再受幾率控制,每個玩家都可以使用同樣的修為來“震古爍今”。

第三:增加修為獲取途徑
今后將會在PVE和PVP主流玩法中開放修為的獲取途徑
我們將開放修為獲取的多種途徑,大家可以通過參加各種主流玩法來獲得修為, 包括秘境首領(lǐng),戰(zhàn)場,挖寶,生活技藝等,多勞多得。

第四:新增10數(shù)種新穴位,改變原有穴位結(jié)構(gòu)
① 增加治療路線的穴位
② 增加內(nèi)功抗性路線的穴位
③ 增加仇恨路線的穴位
④ 增加震古爍今后,消耗修為才能使用的穴位招式

首先會去除以前全部增加概率的穴位以及部分不是那么有用的過渡穴位,并且補(bǔ)全之前所缺乏的穴位。增加“震古爍今”后,消耗修為方能使用的穴位招式,這里消耗的是修為,并不會影響原有的能力。

我們在思考經(jīng)脈和奇穴調(diào)整時不得不非常慎重,只求盡量去除目前不那么合理的設(shè)計,但也要保留玩家所喜愛的。由于這次調(diào)整巨大,所以我們會在最近的版本更新時幫玩家重置全部基礎(chǔ)穴位,奇穴將會全部保留,并100%返還玩家全部修為(丹田+氣海)。
以后洗經(jīng)伐脈必定是100%返還修為,不需要再點(diǎn)某個特定的穴位了。
在之后的版本,我們還會在升級任務(wù)中增加不少獎勵修為的任務(wù),方便練新號的玩家。已經(jīng)完成這些任務(wù)的玩家也不必?fù)?dān)心,我們將會把對應(yīng)修為丹藥通過郵件的方式郵寄給您。

另外再額外爆料一個喜訊,4小時傳功在線掛機(jī)效果也將會被取消了。

二、 好友度和陣法

陣法確實(shí)是個好東西,但是與好感度的綁定關(guān)系導(dǎo)致了組隊挑戰(zhàn)局限于固定親友團(tuán),限制了野隊和散人的發(fā)展。我們經(jīng)過慎重考慮后,決定去除好友度與陣法的關(guān)系,玩家只要組隊就能享有6重陣法!
從此后團(tuán)長不用再煩惱了,可以隨意調(diào)整陣法,不必再為誰與誰有好感度而糾結(jié)了。當(dāng)然,原來的好感度依然會保留,大家仍然可以為了“生死不離”而繼續(xù)努力!

三、 仇殺和屠殺

最后還有個關(guān)于仇殺和屠殺的消息要告訴大家:為了響應(yīng)有關(guān)部門號令,我們會按照要求暫時關(guān)閉游戲內(nèi)某些不那么和諧的功能:仇殺與屠殺。
仇殺和屠殺功能將會在2010年7月29日,也就是本周四關(guān)閉。
陣營對戰(zhàn)和切磋功能還是會保留,但我們會重新考慮和設(shè)計,在對仇殺和屠殺進(jìn)行調(diào)整后再推出符合要求的系統(tǒng)玩法
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