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大航海家4:一個王朝的崛起——試玩印象

發(fā)布時間:2012-06-13 15:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  圖三:Lisa號的風帆。

  下面是試玩游戲的印象:

  游戲還在開發(fā)中的痕跡隨處可見:在旋轉視角的時候可以看的到貼圖材質(zhì)的缺失,一些高級功能的對話框現(xiàn)在還是留空的。總之,對于從現(xiàn)在到游戲發(fā)布的這點時間來說,還是有很多的工作要做的。

  游戲中,一上來看到的就是3D的大地圖,這比P3中的大地圖要絢麗的多。一起參加活動的一些玩家覺得這個有點過于花哨了~Daniel會把這個意見提交給開發(fā)人員討論。

  現(xiàn)在可以自由的縮放大地圖了。游戲中的各城市都是P3中已經(jīng)出現(xiàn)的了,當我們把鼠標停留在城市上面的時候,會給出一些有用的提示,比如你在這城市的狀態(tài)、城市的物產(chǎn)、你在這城市是否有事務所或者艦隊等等。

  圖四:試玩中

  更加有意思的還是城鎮(zhèn)的3D視角。和P3一樣,我們是從斜上方觀察城市的。但是現(xiàn)在,在3D引擎的幫助下,我們可以改變視角和進行縮放了。到現(xiàn)在為止,這些都不是永久的(游戲會自動的恢復標準視角和縮放)。在費了些勁兒來學習使用了3D功能后,我覺得既然多數(shù)人還是一直會在標準視角下玩游戲的,為什么要做這個沒有什么用處功能呢?我們被告知:在當今的形式下,只有2D引擎的游戲是很難賣高價的。

  城市的地圖非常大,我猜在同樣的建筑物尺寸下,地圖差不多增大了兩倍。我們試玩的這個版本里,所有的城市都差不多。雖然說將要有地區(qū)的差異,但是這個功能還沒有開發(fā)完成。

  Daniel指出了游戲中的一個很酷的設計,就是建筑物高度的差異。在城市的邊緣散落著窮人住的低矮的房子,往里看,住著有錢人的房子高一些,居住在城市中心的富人的房屋不但華麗而且是多層的。市場被重要的建筑環(huán)繞著:市政廳、行會、交易大廳、事務所和酒館。我沒找到澡堂和借貸所。最大的建筑物是市政廳,但是比起華麗的教堂,卻還顯得稍遜一籌。在3D引擎的幫助下,地平線看起來顯得很真實,就像從圖片上看到的中世紀的場景。

  在市中心的外面,可以自由的建筑房屋和工廠。根據(jù)建筑的不同,我們可以把它們建在城墻里面或者外面。所有的建筑都可以用鼠標滾輪360°的旋轉調(diào)整放下的角度。道路會被游戲引擎自動生成,雖然有時候生成的并不是最優(yōu)的道路。我想自己以后一定會嘗試著怎樣減少道路的生成的。Daniel表示它們還會繼續(xù)優(yōu)化道路引擎,現(xiàn)在的引擎努力用街區(qū)和庭院來優(yōu)化道路生產(chǎn)后的效果。

  城門和城墻相連。如果想擴大城墻,只要把新的城墻連到現(xiàn)有的上面就可以了?,F(xiàn)在沒有必要一次性的擴建整個城墻了。

  建筑的過程和P3是很不同的。現(xiàn)在,不需要在建筑前把所有的建材放在事務所里了。在P4里建筑的時候錢是要付出去,但是建材要賣到市場上。你還是可以創(chuàng)建一個建筑隊列,只有市場上有足夠的建材的時候,各建筑才能一個個的被蓋起來。類似的,造船的情況也是如此。對于老玩家來說,這算是一個大的改變了,但是也有它的好處。現(xiàn)在可以更早的進行建筑了,并且我們可以在建筑的過程中通過賣建材來獲得一點利潤。

  圖五:試玩的機器

  P4中的交易界面完全改變了。我們可以看到的包括商品圖標、信號指示燈、城鎮(zhèn)/事務所、艦隊中的商品儲備還有價格。信號指示燈提醒我們這種商品在城鎮(zhèn)中的儲量,全為綠色意味著儲量豐富,而全為紅色就意味著已經(jīng)斷貨了。只有當你有2個綠燈的時候,你才能賣掉商品,買入亦然。在只有一個綠燈的時候買入商品會導致你在城鎮(zhèn)中的聲望下降。反之,為不到兩個綠燈的城市提供商品,會提供你在改城市的聲望。在我看來,很多功能都是為新手而設計的,讓他們避免做賠本的生意。

  另一個大的改變,是不再提供分開的銷售價和購買價,P4中的商品只有一個價格。這是為了解決P3中的同城貿(mào)易而做的改變。對于老玩家來說,這似乎變的太簡單了,但是總的來說Gaming Minds的決定還是正確的。交易界面變得簡潔多了,你不再需要記住40個價格,而只是20個了。另外,商品的交易量不再由按鈕來調(diào)整,而是用了不同刻度的滑動條。

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