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發(fā)布時間:2011-09-10 來源:17173 編輯:lihong
本篇內(nèi)容是建立在第一部分的基礎(chǔ)上的,將從細節(jié)上詳細介紹如何更好的進行小范圍的攻守。
首先,在混戰(zhàn)房中,你可以一人身兼數(shù)職,因為雙方可能都有一些新手。但在一個團隊中,沒有嚴(yán)格貫徹的戰(zhàn)術(shù),在遇到高水平的隊伍時,很可能將大敗虧輸,所以在團隊對抗中,要明確自己的定位:對精確射擊有心得的,可以嘗試遠距離打擊,SVD/AUG和AK/M4/SCAR-L是你的標(biāo)配(QBZ95目前僅少數(shù)人持有,就不列明了;同樣,F(xiàn)AMAS使用純熟也可以很強悍,但畢竟尚屬非主流行列,暫不列舉),第二套裝可以是步槍與M870的組合,或單獨一把M870/AUG(或其他步槍),以配合上文所述的一些戰(zhàn)術(shù)需要,手雷或閃光在遠距離上很難投擲精確,不若選擇煙霧彈以便戰(zhàn)術(shù)需要。善于中距離點射和跑位的,可以嘗試單步槍或步槍+散彈槍的組合,第二套裝最好僅背一把AK/M4/SCAR-L,以適應(yīng)首局搶點或其他一些戰(zhàn)術(shù)需求,遠近皆宜是你的優(yōu)勢,手雷或是煙霧彈應(yīng)該很合你的心意。而善于翻滾與近身纏斗的,不妨單背散彈以增加靈活度,第二套裝可以嘗試多帶一把步槍,這樣近處可以用M870威懾對方,遠了還可以用精確的步槍射擊壓制對方,在步步為營的情況下,步槍將更有威懾力,至于投擲物,可以用煙霧彈作為掩護,若投擲精確的話,震撼彈也是不錯的選擇。由于新的規(guī)則生效,擊斃對方有時并不能對戰(zhàn)局有多大幫助,所以不妨將手雷棄之,換用煙霧彈或震撼彈乃至閃光彈,給對方造成的麻煩必然會大于手雷。
進攻方面,太死板的戰(zhàn)術(shù)是不適合的,畢竟這個游戲由于動作元素的融入,變數(shù)很多,需要注意的是只有使對方在同一時刻有兩人以上還未復(fù)活或還未就位時,才是比較安全的占領(lǐng)時機,或者將對方壓制到距離資源點較遠的位置,不過這個條件實現(xiàn)起來相當(dāng)困難。同理,如前所述,各圖中進攻1號資源點時,即便你手持單槍先于對方抵達資源點,在雙方隊員都沒有傷亡的情況下,最好不要直接去占領(lǐng),一般初始資源點的視野都很好,同樣也有很多位置都可以看得見該點,在你占領(lǐng)時,很容易被對方撂倒,當(dāng)己方減員超過2人時,就是敵方最好的搶占資源點的時機。
在敵方占領(lǐng)資源點時,切勿急著搶回,可以由3-4人在視野好的地方看好資源點,再由1-2人翻滾到資源點進行破壞,這時候,手雷也許能起一定支援作用,不過想來正式對戰(zhàn)時,是需要開啟友傷選項的,注意點別把自己隊友送上西天。只要將對方占領(lǐng)的資源點破壞,并火力壓制令其無法重新占領(lǐng)并持續(xù)獲得分?jǐn)?shù),待得復(fù)活的隊友就位后,就可以慢慢蠶食他們。
地圖武器有時可以收到奇效,若有余力,不妨多多拾取,即便我方不很需要,也不可留給對方。
進攻方式就說這么多,我一人之力辦法有限,這里拋磚引玉,希望廣大玩家多多發(fā)掘,讓占地之王的玩法更加多樣化。接下來,我們來看看小范圍防守該注意些什么,大致也都是基于上述的同心圓防守方式,只是具體化一些,由于戰(zhàn)場上形勢瞬息萬變,我不可能一一列舉,且挑幾個簡要的來說。
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