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5173-評測 封印之劍(封測)

發(fā)布時間:2011-06-26 來源:czgame  作者:佚名   編輯:Kenny

 
 

6.物品道具

道具種類豐富,從每種職業(yè)內(nèi)部按照武器不同的區(qū)別,以及各種職業(yè)獨特的防具、首飾,大大增加了游戲物品的數(shù)量及種類。請談談您對物品道具的感受:

道具類型 您的看法和建議
武器 武器總類太少,可以增加同等級多些武器,不至于大家都是一樣的,沒有獨立性,屬性可以有適合角色的2種
防具 外觀可以改進,太死版,沒有仙俠的感覺,增加光影特效或者裝備改的華麗點 
首飾 首飾比較不錯,
藥品 藥品冷卻時間可以縮短
鑲嵌道具 好
制造類材料道具  很好

4. 其他:
項目 您的感受和印象
任務系統(tǒng) 任務太繁瑣,任務太多,經(jīng)驗太低,沒有劇情,希望出劇情任務,主線任務沒有. 任務提示不明確,任務接滿沒有提示。
聊天系統(tǒng)    沒有世界聊天系統(tǒng)~~~交易聊天無法發(fā)送 
裝備鑲嵌系統(tǒng) 很好
交易,擺攤 交易系統(tǒng)完善
幫派系統(tǒng) 希望到達一定等級可以提示去哪建立幫會,幫會NPC太難找
PK系統(tǒng) 沒有區(qū)域性~比如超過一定范圍提示決斗失敗,或直接失敗,殺人前需先扣體力,這點不好一個直接扣血       


五.您覺得游戲的最大特色和亮點:

1.無法自動尋路,這樣才有游戲的特色,玩家才能全心投入。2裝備變形
2. 技能華麗,裝備鑲嵌系統(tǒng)做的很好,


六.游戲的不足之處(可以是與同類型游戲的比較):

1:裝備強化5的時候系統(tǒng)沒有提示會消失或不明顯
2:畫面風格可以借鑒完美的游戲
3:怪物刷新慢而且少,公測人多會搶不到怪而退出游戲,這是一大損失
4:寵物技能最好升級隨機學習,這樣比較可以有獨特性
5:F1-F12可以該成技能欄,容易上手。
6:金幣掉落幾率太小,幸運金幣打開有時候什么都沒有。


七.游戲可行性建議:
1.希望可以開放低級FB,每過10級一個FB最好,寵物可以增加加點方式,可以和給角色加成,
只是技能的介紹沒有屬性,不知道具體的數(shù)據(jù),
2.可以增加NPC查詢功能,任務,活動,商店,等查詢
3.人物后退系統(tǒng)需要改善,應該改成面朝屏幕后退,這樣容易逃脫怪物和玩家的追殺。
4.操作也可以改善,WASD的AD不應該是轉方向,轉方向有鼠標亦可,AD建議改善成往左右跑,而不是旋轉方向。旋轉讓人頭暈,建議這個問題一定要改善。

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