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國王的恩賜:傳奇——通關(guān)完成,魔法大全

發(fā)布時(shí)間:2012-06-02 15:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  69天普通難度通關(guān)完成,金子大概380多萬,速度一般,比不了骨灰。

  通關(guān)圖片:

  兵力是12大惡魔,12綠龍,10紅龍,8黑龍,100多媚魔(這個(gè)陣亡了,其他無損傷)。我攻13防20,知識27,魔法144,帶屠龍劍。

  BOSS是攻15防15知識10魔法150,6黑龍,14紅龍,13骨龍,18綠龍,13食人魔,7巨人,2169個(gè)火蒼蠅。

  魔法大全:(因?yàn)閳D片眾多,還在修改中,先將效果發(fā)上來?;谥鹘羌袄掀臡M裸體,22知識,魔法全部1級狀態(tài)。注:知識加成的如傷害、治療量、回合數(shù)等,先不概述。

  -秩序系:

  破防術(shù):單體,降低敵人30%防御力。耗魔2點(diǎn)

  凈化:單體,消除己方生物被附加的所有效果(2級消除己方地方所有效果,3級消除己方debuff及地方buff)。耗魔5點(diǎn)

  治療:單體,治療己方生物,或傷害敵我雙方任意亡靈生物。耗魔3點(diǎn)

  屹立不到:單體,即使受施法兵種全滅,仍可存活一人。耗魔5點(diǎn)

  快速反應(yīng):單體,+1主動性(每升高1級多+1主動性)。耗魔2點(diǎn)

  祈禱:單體,受祈禱生物打出最大傷害,并且+1回合治療效果,對亡靈有debuff作用,對無生命物體無效(3級成為群體魔法)。耗魔10點(diǎn)

  龍箭:單體,賦予弓箭手1支龍箭,該箭沒有傷害加成,但無視防御力、抵抗及距離。(隨等級上升箭術(shù)增加)。耗魔4點(diǎn)

  魔法飛斧:單體,魔法飛斧給予敵人一定量物理傷害。(隨級別升高,飛斧打擊次數(shù)增加,但傷害量如魔法書顯示,并不是打擊次數(shù)X傷害)。耗魔5點(diǎn)

  潮汐力量:單體,增加生物的行動點(diǎn)數(shù)(每升高1級多+1,初級為1.有點(diǎn)像加速術(shù)的永久版本,但速度沒有加成)。耗魔20點(diǎn)

  屠龍:單體,受施法生物對任何龍的傷害增加20%(3級時(shí)為群體魔法,注,增加傷害而不是攻擊力,很強(qiáng)力的魔法,每提高1級增加10%傷害,下同屠魔)。耗魔5點(diǎn)

  和平主義:單體,降低傷害40%,增加生命30%(經(jīng)過試驗(yàn),這是大概知識為0的數(shù)據(jù),隨著等級提升,生命增加量增加,傷害降低量不變)。耗魔5點(diǎn)

  召喚鳳凰:特殊,召喚1只鳳凰在戰(zhàn)場,同一時(shí)間只能有一只鳳凰存在。鳳凰可以重生,火免疫=80%火抗,三面攻擊等(記不太清楚,我拿到鳳凰已經(jīng)很后期了,3級鳳凰傷害110-240雖然高,但是攻防指數(shù)太低,不推薦使用,基本上后期被秒的貨)。耗魔20點(diǎn)

  屠魔:單體,受施法者對惡魔生物的傷害增加20%(3級時(shí)為群體魔法,注解上同屠龍)。耗魔5點(diǎn)

  閃電術(shù):單體,這是單體攻擊最高,但上下限傷害差距最大的法術(shù),有一定幾率麻痹(1級沒有連鎖效果,2級隨機(jī)4格范圍內(nèi)連鎖2人,3級連鎖4人,不分?jǐn)澄?,第一次連鎖傷害為1/2,第二次為1/4,是很容易誤傷的法術(shù),后期應(yīng)用性不大,戰(zhàn)士魔少,法師有流星雨+地泉,單體攻擊差不了多少)。耗魔15點(diǎn)

  轉(zhuǎn)世重生:單體,最BT的法術(shù),按生命值復(fù)活(升級是單純的加強(qiáng)生命復(fù)活值,無法復(fù)活的單位包括獨(dú)眼=非生命,黑龍=魔免)。耗魔10點(diǎn)

  生命之光:范圍,10格范圍內(nèi)治療所有非惡魔、亡靈生物,不分?jǐn)澄?。對惡魔無效,對亡靈有同量傷害效果,并強(qiáng)制亡靈離開次范圍。(升級是單純增加治療/傷害量,如治療術(shù)的范圍版)。耗魔10點(diǎn)

  天賦:單體,再次裝填生物天賦技能,并達(dá)到最大量。(如魔嬰的兩發(fā)扔火球,填充后恢復(fù)為兩發(fā),3級后可以給5級生物裝填)。耗魔20點(diǎn)

  -混亂系:

  精準(zhǔn)射術(shù):單體,增加弓箭手的傷害(隨著等級上升,傷害加成及持續(xù)回合數(shù)升高。注:弓箭手只包括一切物理傷害的遠(yuǎn)程生物,記憶中獨(dú)眼巨人也不包括在內(nèi))。耗魔2點(diǎn)

  加速:單體,十分好用的法術(shù),增加我方生物移動速度,也就是行動點(diǎn)數(shù)(效果隨魔法等級提升而提升,3級后變成群體魔法)。耗魔3點(diǎn)

  減速:單體,前期十分好用的法術(shù),降低敵方生物移動速度(效果隨魔法等級提升而提升,注:3級并不是群體魔法)。耗魔5點(diǎn)

  石膚術(shù):單體,增加生物防御力以及各種抵抗力,但-1的主動性(效果隨魔法等級提升而提升,主動性降低始終為1)。耗魔3點(diǎn)

  狂化:單體,使我方生物陷入狂暴狀態(tài),增加攻擊力,并不受控制(效果隨魔法等級提升而提升,注:增加的是攻擊力而不是傷害)。耗魔2點(diǎn)

  魔法束縛:單體,使敵方生物一定回合內(nèi)無法使用天賦能力(回合數(shù)隨魔法等級提升而提升)。耗魔10點(diǎn)

  魔力源頭:單體,使我方生物在遭受傷害時(shí)給予英雄法力,并且增加此生物的防御力及抵抗力。(法力增加隨魔法等級提升而提升)。耗魔5點(diǎn)

  鏡面?zhèn)Γ簡误w,使敵方生物受到傷害,傷害量等同于上一次傷害乘以一個(gè)因數(shù)(因數(shù)隨魔法等級提升而提升,注:1級的因數(shù)很低,初期大概只有不到80%)。耗魔5點(diǎn)

  隱蔽術(shù):范圍,降低范圍內(nèi)我方生物受到的遠(yuǎn)程傷害(效果隨魔法等級提升而提升)。耗魔5點(diǎn)

  目標(biāo)化:單體,設(shè)定我方一隊(duì)生物為靶子,敵方會優(yōu)先攻擊這隊(duì)生物(優(yōu)先混沌系法師不推薦此魔法,秩序系3級轉(zhuǎn)世重生的法師+肉盾用此魔法很容易無損傷)。耗魔3點(diǎn)

  陷阱:特殊,在戰(zhàn)場任意無生物的敵方設(shè)置魔法陷阱,經(jīng)過的敵方地面部隊(duì)遭受物理傷害,并損失本回合所有的行動點(diǎn)數(shù)(很好用的一招,傷害隨魔法等級提升而提升)。耗魔5點(diǎn)

  幽靈之劍:單體,給予敵方生物一定傷害,無視一定魔法抵抗(3級時(shí)無視100%魔法抵抗,可惜攻擊偏低,不是很好用,初期打幽靈還可以,但不如用火焰箭或者火球)。耗魔10點(diǎn)

  隱身術(shù):單體,顧名思義,賦予生物隱身的能力。隱身狀態(tài)下可以任意移動,但一旦使用能力或遭到傷害則失去效果(魔法等級提升增加隱身持續(xù)時(shí)間)。耗魔10點(diǎn)

  幻影軍團(tuán):單體,口碑很好的一招,中期使用效果最好,按生物總生命的一定比例復(fù)制一隊(duì)生物,擁有一切能力,死后或時(shí)間到后消失(比例隨魔法等級提升而提升)。耗魔15點(diǎn)

  傳送:單體,很有技巧的一個(gè)魔法,無損傷有時(shí)侯就靠此魔法+轉(zhuǎn)世重生(移動遠(yuǎn)近由魔法等級而定)。耗魔5點(diǎn)

  失明:單體,使敵方生物失明,無法做任何行動及操作(此魔法本人得到時(shí)已經(jīng)快game over,效果沒有體驗(yàn),不過敵英雄經(jīng)常使用,感覺對于控制系法師來說較好用,暴力系則可以無視之)。耗魔10點(diǎn)

  縮小術(shù):單體,降低敵方生物最大生命值和傷害,十分BT的法術(shù),可惜得到時(shí)間靠后,沒怎么使用(本人是暴力系法師,靠流星3級+轉(zhuǎn)世1級保證無傷害,控制系法師用效果應(yīng)該不錯)。耗魔5點(diǎn)

  地泉沖擊:群體,基本上打全屏的第一BT輸出魔法,3級時(shí)打8個(gè)生物,單體輸出僅次于閃電術(shù)和流星雨,群體弱于末日審判。但本人認(rèn)為,不傷己方,傷害上下限小的優(yōu)勢使它無愧于第一輸出魔法,尤其是在面對50%火抗的惡魔生物及綠龍,80%火抗的紅龍時(shí)異常好用,黑龍BT不吃魔法,不在討論范圍。知識30左右打1600-2600左右,加上龍披風(fēng)增加的15%攻擊,在加點(diǎn)知識傷害下限能上2000(打擊數(shù)量及傷害隨著魔法等級提升而提升)。耗魔20點(diǎn)

  催眠:單體,混亂系魔法第二BT的招數(shù),可惜只能操縱1-4級生物(1級時(shí)操縱1-2級,3級時(shí)1-4級,操縱領(lǐng)導(dǎo)力大小根據(jù)魔法等級而定)。耗魔20點(diǎn)

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