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發(fā)布時(shí)間:2012-05-29 10:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
【A】先決條件
英雄可以通過(guò)出征或傳送的方式進(jìn)入大地圖。
進(jìn)入大地圖后,玩家就可以控制英雄行動(dòng)(即大地圖探索)了。
【B】特色說(shuō)明
進(jìn)入大地圖后,玩家可以像即時(shí)戰(zhàn)略游戲那樣,控制英雄在大地圖上行走。
英雄的行走路程只與時(shí)間、游戲設(shè)定的速率有關(guān),沒(méi)有其它限制。也就是說(shuō),玩家如果愿意,可以1天24小時(shí)控制英雄滿世界亂逛。
大地圖探索并不單指移動(dòng),玩家還可以控制英雄訪問(wèn)、攻擊路途上遇到的傳送門、商人、礦場(chǎng)、城市、其他玩家的英雄、野怪等等所有地圖要素。
【C】操作方法
玩家首先要選中想控制的英雄,然后使用鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行所有的控制操作。
比如:
1)左鍵單擊大地圖上可移動(dòng)到的區(qū)域會(huì)彈出是否進(jìn)行該次移動(dòng)的提示框,確定后英雄將向剛才左鍵點(diǎn)擊的位置前進(jìn)。
2)左鍵點(diǎn)擊傳送門、商人、己方英雄、城市、礦場(chǎng)將訪問(wèn)它們,彈出相應(yīng)的訪問(wèn)框。
3)左鍵點(diǎn)擊他人礦場(chǎng)、城市、英雄以及野怪將彈出戰(zhàn)斗選項(xiàng),玩家可以選擇戰(zhàn)斗或不進(jìn)行戰(zhàn)斗。
【D】綜合評(píng)論
英雄的大地圖探索功能是一項(xiàng)自由、開(kāi)放的功能,不喜歡的可不做,喜歡的可以瘋狂做,帶著英雄滿世界跑也是種很棒的體驗(yàn)。
該功能讓玩家可以更好的打發(fā)閑暇時(shí)間,體驗(yàn)探索的樂(lè)趣。
可控的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
【A】先決條件
方法一:玩家的英雄、部隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,系統(tǒng)有戰(zhàn)斗提示(玩家在線),玩家選擇手動(dòng)戰(zhàn)斗。
方法二:戰(zhàn)斗系統(tǒng)提示,玩家沒(méi)有選擇手動(dòng)戰(zhàn)斗,則鼠標(biāo)左鍵雙擊戰(zhàn)斗中的英雄或者城市,切到戰(zhàn)斗場(chǎng)景(如果已經(jīng)進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景,則該步省略)。進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景后,玩家必須點(diǎn)擊“手動(dòng)戰(zhàn)斗”按鈕。
【B】特色說(shuō)明
《戰(zhàn)歌》使用的戰(zhàn)斗方式是戰(zhàn)旗類游戲走格子式的,玩家控制戰(zhàn)場(chǎng)中己方的角色在被劃分成網(wǎng)格的戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng)、攻擊敵人,直至敵我雙方有一方全軍覆沒(méi)或者逃跑。
不同于其它網(wǎng)頁(yè)游戲的自動(dòng)戰(zhàn)斗(玩家只能看或者根本就沒(méi)有戰(zhàn)斗界面,玩家光看數(shù)據(jù)或結(jié)果),《戰(zhàn)歌》中可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗或手動(dòng)戰(zhàn)斗,手動(dòng)戰(zhàn)斗中,玩家可以控制自己的角色移動(dòng)、攻擊、治療。玩家可以根據(jù)自己的意愿,憑借自己的頭腦,利用游戲規(guī)則對(duì)地方進(jìn)行優(yōu)勢(shì)攻擊,這樣給玩家一種戰(zhàn)術(shù)滿足感。
另外,由于我們的游戲是3D游戲,戰(zhàn)斗場(chǎng)景和戰(zhàn)斗效果出眾,加上玩家可以操控部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣的戰(zhàn)斗讓玩家能夠體驗(yàn)到勁爆的臨場(chǎng)感。
【C】操作方法
《戰(zhàn)歌》戰(zhàn)斗方式是戰(zhàn)旗式,行動(dòng)先后次序依照兵種行動(dòng)力先后排列,速度越高的兵種越早行動(dòng),當(dāng)所有兵種都行動(dòng)過(guò)了,則該輪結(jié)束,進(jìn)入下一回合。
進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景且戰(zhàn)斗模式為“手動(dòng)戰(zhàn)斗”,當(dāng)行動(dòng)次序輪到我方兵種的時(shí)候,對(duì)應(yīng)兵種下方會(huì)展示移動(dòng)區(qū)域和攻擊區(qū)域(如果大部分PC戰(zhàn)旗游戲一樣,藍(lán)色表示可移動(dòng)到的區(qū)域,紅色表示最大攻擊區(qū)域),玩家可以選擇攻擊/治療(如果有符合攻擊/治療條件)、移動(dòng)、待機(jī)三種行為。
《戰(zhàn)歌》戰(zhàn)斗規(guī)則和大部分戰(zhàn)旗游戲一樣,優(yōu)勢(shì)兵力局部以多打少和兵種相克是最主要的規(guī)則,殘兵騙反擊、某些兵種重點(diǎn)關(guān)注等等規(guī)則也適用于本游戲,具體多少策略套路就需要玩家細(xì)心體驗(yàn)了。
【D】綜合評(píng)論
其它網(wǎng)頁(yè)游戲因?yàn)橹挥凶詣?dòng)戰(zhàn)斗,游戲提供給玩家的的成就無(wú)非就是戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)達(dá)成。而《戰(zhàn)歌》提供了可控的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家在戰(zhàn)略成就感外還能獲得戰(zhàn)術(shù)成就感:弱兵指揮得當(dāng),擊敗強(qiáng)敵也并不是不可能的事!
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