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玩家經(jīng)驗分享:25人燭龍殿云裳七秀治療心得

發(fā)布時間:2012-05-24 16:57 來源:樹洞專用號  作者:名動四方

 

  之前寫過一個帖子,可以算是我玩云裳三年來的經(jīng)驗總結(jié)《云裳那些事兒——PVE云裳不完全手冊》其中除了荻花圣殿的打法,余下的基本適用于當(dāng)前版本,有一點微調(diào),下面會講到,我非常建議沒有看過的人先看一下,下文也會提到以前這篇帖子。

  新荻花我只打過1次,再者對于成熟團隊荻花畢竟是碾壓本,亂打一氣的也就過了,就沒寫加血經(jīng)驗,和上一篇一樣,寫這篇帖子希望能夠幫助到想要認認真真加好血的同門。

  1. 態(tài)度

  上一帖提到過的,我便不再贅述,建議如果條件允許,請備上洗髓丹,由于BOSS打法的不同,最好鎮(zhèn)派相應(yīng)也能做出一些微調(diào),請事先存好各種鎮(zhèn)派套路,利用路上清小怪的時間調(diào)整好最適合各個BOSS的鎮(zhèn)派,我會在單獨分析每個BOSS的時候給出鎮(zhèn)派建議。

  2. 插件

  本來由于坑爹的網(wǎng),以及插件設(shè)置經(jīng)常被莫名其妙的重置,我個人傾向于用的插件越少越好,但雷神每次雷涌,掃射和炮彈都會卡屏,使得我不得不屏蔽NPC,靠插件來監(jiān)控特定目標

  我用的是這款——多功能面向目標監(jiān)控2.52走位方向自動跳:其實就是BossFaceAlert,當(dāng)年玩過持國的應(yīng)該有印象。

  此外還有一個——JuneAngle多目標朝向監(jiān)視 增加BOSS范圍顯示:和我一樣卡的人可以考慮使用,效果顯著

  3. 副本運用

  會打25人了,10人的應(yīng)該沒問題,所以就只講25人了,還不熟悉BOSS技能的請另行搜索BOSS攻略帖,下文不做技能描述。

  3.1 鼠王蝠王

  開打前把同屏特效調(diào)最高,戰(zhàn)斗中保持站位盡量貼近BOSS,鎮(zhèn)派隨意

  光球:持續(xù)/大加+回雪點加

  天地火:看到BOSS讀條,立即停止自身讀條技能,丟出一個瞬發(fā)后,BOSS一讀完條立馬左旋右轉(zhuǎn),趁著讀條選中別的小隊需要加血的DPS,等小隊血基本滿了,重新開始點加。天地火完了用左旋右轉(zhuǎn)抬血最快,就算DPS停手了,還是會有人被光球撞到,小隊起碼有3個人掉血的,而左旋右轉(zhuǎn)能在2秒內(nèi)為最多5個人加上血

  唯一例外是當(dāng)別小隊有人殘血的情況,不讀左右,直接給大加

  吹風(fēng):這里給出兩種加血建議——

  1)先左旋右轉(zhuǎn),期間調(diào)整面向并選中別隊DPS給持續(xù)/大加;

  2)迅速走到人群最靠近風(fēng)向來源的邊緣,走動過程中鼠標右鍵調(diào)整面向,讓自己背對風(fēng)的來源,同時給持續(xù)/HOT,站定后即可放心的讀回雪飄搖。因為回雪飄搖會讓你的實際面向朝著被加血的目標,當(dāng)自己站在最上風(fēng)的時候,所有目標都站在下風(fēng)的方向,回雪自然不會讓你迎風(fēng)而立。

  實戰(zhàn)中手法1和2穿插比較好

  3.2 陸尋

  秘籍:開打前保證左旋右轉(zhuǎn)2本加療效,如果沒有信心加到隊友,可以選擇加距離秘籍。以我個人經(jīng)驗,11尺完全沒有問題,前提務(wù)必控制好小隊成員與你的距離,近了你死,遠了他死,另一本秘籍裝減消耗的

  鎮(zhèn)派——

  陸尋和老仙不太需要移動,并且大大需要玲瓏,鎮(zhèn)派可以和平時主流點法不一樣點兒

  翔天我本來不想點的,但不點下面的亮不了;

  雙鸞1重和3重差別不大,何況陸尋用到持續(xù)的機會不多;

  屈柘枝配合左右能夠瞬間拯救一隊的血;

  由于玲瓏箜篌的大量使用,醉回腸和豐年的配合能保證劍舞重數(shù),回雪用的機會不多,不考慮用粉翅回劍舞;既然玲瓏用的多了,點一下秋深還是有點用的

  這里特別提醒,豐年的觸發(fā)機制是技能生效后目標血量依然在40%以下,個人覺得除了陸尋這種坑T的BOSS,豐年真心不實用

  手法——

  趁著開怪劇情站好位,保證每個隊友都在加血范圍,但不能比2個格子更近,此后每次讀左旋右轉(zhuǎn),都重新確認與每個隊友的距離

  BOSS的buff在1—10重左旋右轉(zhuǎn),除非T有危險,不打斷,我們團因為事先會分配好沒有云裳的小隊單獨站一堆方便五毒醉舞,不存在個別DPS血線會有危險的情況

  BOSS的buff在11—20重看T血不過半就玲瓏,但不要連續(xù)讀,我一般是會用:1)王母回雪,2)左旋右轉(zhuǎn),3)翔舞回雪+風(fēng)袖回雪(風(fēng)袖使翔舞立即生效),4)上元回雪穿插在玲瓏之間,這時候DPS血線掉的不快,就算掉過半了再讀左旋右轉(zhuǎn)也來得及

  遇到小隊血線危險立馬屈柘枝+左旋右轉(zhuǎn)

  3.3 千秋子

  我們團是兩小隊8個人分站外圈,其余人中間抱團,先冰后雷中間的和BOSS貼著站,外圍的請調(diào)整站位保證你能點到另一個小隊的人,鎮(zhèn)派可以沿用陸尋的,跑動不多,玲瓏用的多。

  鎖鏈:點加,留風(fēng)袖不留王母,玲瓏第一個被鎖目標,王母第二個被鎖目標,因為鎖鏈是持續(xù)掉血,先丟王母可能過量,而目標還會繼續(xù)掉血。自己被鎖的時候開天地,連續(xù)被鎖用鄰里曲重置天地,還被鎖請洗臉

  吹風(fēng):是自己小隊立即左旋右轉(zhuǎn),是隔壁小隊參照鎖鏈手法,是中間人群丟持續(xù)+回血足矣,一般補天會在中間開蝴蝶,會往中間丟醉舞

  抱團:一般抱團時會有鎖鏈,務(wù)必邊走邊照顧被鎖的人;如果團里補天沒自覺放鼎,趁抱團的時候喊放鼎

  雷球+雷網(wǎng):跑動中優(yōu)先給T丟持續(xù),走到球內(nèi)后開始左旋右轉(zhuǎn),點BOSS確認距離。如果沒有人殘血且你與BOSS距離在4到6尺之間,不要打斷左右直到雷網(wǎng)結(jié)束,否則優(yōu)先照顧殘血的人并且調(diào)整好與BOSS的距離。此階段務(wù)必保證T的血

  這個階段也可以使用前面提到的插件在BOSS周圍6尺畫個360度的圈,雷網(wǎng)的時候站到圈圈邊沿即可,切記不要出圈,第四次雷網(wǎng)后立即分散去各自初始站位,重復(fù)冰階段。

  3.4 醉蛛老人

  毒師出來立即左旋右轉(zhuǎn),其余時刻點加DPS,龍池留在需要大加之前開,沒藍找鼎磕

  →被衛(wèi)士咬了,開天地,看T活著沒,活著罵T水,沒活著怪自己水

  →被小蜘蛛咬了,罵DPS水

  →被巨尸咬了,帝驂龍翔,什么,CD了?那就問負責(zé)控制的在干蛋

  →被毒師N連出毒死了,請全團神行主城燒個香,順便洗個臉

  基本上就這么幾種死法

  這BOSS大家配合的好的話,基本沒治療什么事兒,鎮(zhèn)派也就隨意

  我們團在比別的BOSS少一個治療的情況下,平均HPS比別的BOSS少一半,基本都是滿員過

  3.5 圣童

  一般團長會分配小隊站位,在自己小隊的扇形范圍內(nèi),盡量離場中心近一點,6--10尺左右,方便加到更多的團員

  把滿堂不掉劍舞那個鎮(zhèn)派點上

  天龍回風(fēng):看到BOSS讀條不要再使用G C D技能,手移到小輕功快捷鍵上。如果你在藍色覆蓋范圍,小輕功出,沒躲開則起身給自己王母/玲瓏先;如果沒你什么事兒,稍微移動靠近藍色覆蓋范圍,以便及時加到掉血的人

  龍行虎步:先前的站位會讓你處于遠程和近戰(zhàn)之間,即便與被點名的人比較近也能輕松走遠,點加被點名的團員

  大風(fēng)車:貼邊不要貼角,站角落被點名容易脫離。由于BOSS智商有硬傷,他只會向著點名當(dāng)時目標所在位置轉(zhuǎn)并在到達后產(chǎn)生一個火圈,所以被點名就立馬跑離原來的位置,來不及的用聶云,然后找個沒火圈的地方站,站火里被燒死的話就不止BOSS有硬傷了。大風(fēng)車結(jié)束后團員應(yīng)該有很多不滿血的,開滿堂邊跑到自己開怪位置邊丟持續(xù)和大加。

  團隊框架的“血條按照距離著色”在這種站位比較分散的BOSS很實用,你能清楚的知道誰加得到,誰加不到

  具體請參看我的上一帖里關(guān)于“硬件”的部分

  3.6 雷神

  我們團是安排8個人在外面吃炸彈,第一次貼地電流讓兩個HS炮灰,其余人分站兩堆;第二次貼地電流讓五毒+和尚炮灰,其余人站1堆

  開打前,把你有距離秘籍的技能都裝上距離,越遠越好,鎮(zhèn)派考慮醉回腸和粉翅;

  開怪讀劇情時給你能加到的任意DPS上元,此后每當(dāng)加血范圍內(nèi)團員幾乎滿血時,都丟持續(xù)

  先說下方向感的問題——

  這BOSS老是繞圈圈,很多人繞暈了,這里介紹點方法:1)點著同一區(qū)域站位的方向感好的隊友跟著跑;2)根據(jù)小地圖辨別方位;3)在原來站位處放個花盆什么的;4)根據(jù)門的顏色不同找位置,老一方向的門鮮紅色邊框,另一扇暗紅色邊框

  進入戰(zhàn)斗后根據(jù)站位分別描述——

  外圍站位:

  炮彈:每一次炮彈我都會卡屏,所以屏蔽了NPC,用插件顯示炸彈360度4尺范圍,每次炸彈出現(xiàn),插件就會畫出一個圈,看到的時候——無論腳下有沒有圈,都立即向當(dāng)時沒有人站的位置移動4尺左右,因為很可能其實你腳下有圈,只是還沒顯示出來。躲開炮彈后觀察是否有人被砸中,立即給砸中的人王母/玲瓏

  抬手:雷神的技能釋放時間是固定的,如果團里沒有裝倒計時報警,心里要有數(shù),雷涌后15秒抬手,快抬手的時候出現(xiàn)炮彈則向內(nèi)圈走躲避,途中繞開/二段跳躲好地雷。跑圈時候貼好內(nèi)圈,你就有足夠的時間給血沒滿的DPS加血。BOSS反向掃射后立即跑大圈以免炮彈出現(xiàn)在內(nèi)圈,并在停止掃射時跑回原位,跑不動用蝶弄足

  貼地電流:第二次雷涌的時候找好方向,雷涌結(jié)束后向著抱團點迅速靠攏,路上小心不要踩雷,或者血多的情況下,在確認沒有隊友在附近的時候,開鵲踏枝順路踩幾個內(nèi)圈的地雷。如果貼地電流出現(xiàn)在抱團點,立即左旋右轉(zhuǎn),沒有緊急情況下不用停,因為你的小隊隊友基本都在你10尺內(nèi),他們平攤了電流傷害后可能會去踩雷。第二波電流后立即回到開怪的站位,如此循環(huán)

  內(nèi)圈站位:

  站在最內(nèi)圈,沒屏蔽NPC的話,就是雷神的腳邊上。好處有1)不會被地雷照臉砸;2)跑圈只需稍稍移動;3)能加到更多DPS,外圈離BOSS正好15尺,如下圖,橙色代表你的站位和基本加血范圍,藍色代表BOSS位置和內(nèi)外圈范圍,也就是如果外圈小隊貼邊站,而你貼最內(nèi)圈站,基本可以加到全場

  雷涌:只要離BOSS10余尺就沒有傷害,保險起見,我選擇退到外圈,直接跑來得及,反應(yīng)慢了小輕功/蝶弄足也不遲,而扶搖慢了就死了。第二次雷涌出圈后聶云向著抱團點前進

  抬手:內(nèi)圈簡單太多了,對好BOSS菊花不要跑太過,不然反向你就悲劇了

  貼地電流:和外圍打法相同,結(jié)束后立即回到內(nèi)圈的原位,路上小心地雷

  這個BOSS對團隊整體要求都比較高,治療壓力也很大,在這里順便提醒一下,雖然每次死很可恥,但只顧保命卻沒有HPS的治療也不光榮,這個在很多YXDH團的慕容夫人就能看出,全程不死但是加的還沒人家零頭多的治療,要你還不如多個DPS你說是不

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