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反恐精英CS1.6金錢系統影響下的戰(zhàn)術變化

發(fā)布時間:2012-05-21 19:00 來源:互聯網  作者:佚名

 

  CS1.6自從金錢系統改變后,T的SAVEOUT已經很少見了.除了偶然的保狙.

  現在,為大家?guī)硪环N比較冒險的戰(zhàn)術.如果應用得好,長遠來說,會有不錯的效果.

  T的手槍局,其中兩名匪起沙鷹或者USP,視乎自己的槍法.然后其他人什么都不買,或者其中一個起雷(O4)和(O3)閃而這局的目標是埋包,總所周知,現在1.6版,T只要埋上包,就會多$800.這樣,就算手槍局丟了.那第二局里面,手槍局沒買東西的T會有$3100($800+$800+$1500).這時候,T可以起兩到三把AK扔出來給手槍局買了東西的同伴,而這兩個T買全甲.

  而CT只能起M4沒甲,MP5(B32)或者FAMAS(B41)加全甲.這樣的搭配,T在局部戰(zhàn)斗中,火力可以取得一定的優(yōu)勢.(當然,前提是雙方能力相近.)

  因為MP5或者B41在交火的時候對著AK火力并不占優(yōu)勢,特別是在遠距離.而拿M4則因為沒甲,優(yōu)勢也沒有AK加全甲的T好.因此,在雙方能力相近的時候,CT在局部是很難跟T抗衡的.

  如果CT在第二局時候失守,而T并沒怎么死人的話.那沒死而且沒武器的T,可以撿死去的CT的武器,來抗衡接下來CT的ECO(起碼兩局).

  那么,一切順利的話.在第4局,T應該是會有3:1的優(yōu)勢.同時,如果T在CT的ECO里面沒太大損失的話,那么T的經濟將會比較充足.這對于之后的作戰(zhàn)來說.將會有很大的幫助,起碼可以減少ECO局出現的機會.

  這種戰(zhàn)術的靈感來自于.1.5時代,MAX15局時,T集體CAMP到最后幾十秒RUSH某一點殺一到兩個CT,爭取第二局起AK的戰(zhàn)術.

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