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三國(guó)1.9a將領(lǐng)管理屬性詳解

發(fā)布時(shí)間:2012-05-15 20:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  下面是各種屬性的詳細(xì)解讀

  1、 智略:

  就是管理,作為系統(tǒng)衡量將領(lǐng)管理能力的標(biāo)準(zhǔn)而存在,但是和名義統(tǒng)帥一樣,其實(shí)際意義是有限的,并不能真實(shí)代表將領(lǐng)的管理能力;實(shí)際作用包括:

  (1) 若干將領(lǐng)中始終自動(dòng)選取智略最高者作為太守;

  (2) 增加城市收入,先計(jì)算包含所有其他加成之后的總收入(稅收貿(mào)易農(nóng)業(yè)及各種加成),在最后的基礎(chǔ)上乘以管理參數(shù)(1點(diǎn)智略提升約為2%),如荀彧智略 10,則可增加總收入的20%。

  (3) 智略隱含額外法律加成,關(guān)系非線性,有利于治安;

  (4) 提高城市被圍攻時(shí)所能堅(jiān)持的回合數(shù)。

  具體對(duì)照關(guān)系如下:

  智略 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

  堅(jiān)守額外回合 0 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3

  額外法律加成 0 0 0 1 2 3 4 6 6 6 6

  2、 影響力:

  作為原版三大屬性之一,三國(guó)1.9a中重要性相對(duì)降低,而且可以通過(guò)各種特技、勝利場(chǎng)數(shù)、著名勝利場(chǎng)數(shù)、寶物、官位獲得,一般的將領(lǐng)也很容易達(dá)到10;

  作用主要是增加將軍衛(wèi)隊(duì)的數(shù)量。作為太守時(shí),可以增加所在城市的治安。(記入將軍影響力部分)

  3、 仁德:

  雖然說(shuō)是仁德,但實(shí)際上只對(duì)城市的法律有加成,1點(diǎn)仁德+5%法律,實(shí)在沒(méi)什么說(shuō)的。

  4、 個(gè)人追求:

  將領(lǐng)個(gè)人追求對(duì)應(yīng)一種文化。比如義信對(duì)應(yīng)興復(fù)漢室,霸業(yè)對(duì)應(yīng)改朝換代,奮爭(zhēng)對(duì)應(yīng)保境安民等等。每一個(gè)諸侯都有一個(gè)主流文化但是有的將領(lǐng)的個(gè)人追求傾向于別的文化,對(duì)于城市穩(wěn)定度有關(guān)鍵性影響。

  5、 地方性名聲:

  勝利場(chǎng)數(shù)和一些寶物可以增加此屬性,有說(shuō)法認(rèn)為可以降低將領(lǐng)所在城市的骯臟,實(shí)際測(cè)試無(wú)此效果,真正的作用是增加將軍當(dāng)太守時(shí)額外的總督影響力,可以增加治安,比如影響力2,地方聲名2,當(dāng)太守時(shí)就可以有20%的總督影響力,而不是10%;

  6、輔助技:

  此處只敘述內(nèi)政經(jīng)濟(jì)密切相關(guān)的技能,以下技能只有作為太守時(shí)才有效。

  農(nóng)業(yè):

  所在城市農(nóng)業(yè)收成增加,可以增加人口增長(zhǎng)以及農(nóng)業(yè)收入,熟練度由低到高,農(nóng)業(yè)收成+3、+4、+5,相當(dāng)于額外的農(nóng)田建筑;

  需要注意的是,將軍必須在“開墾狀態(tài)”才有效果,否則就算是太守也無(wú)效果,如果中間失去開墾狀態(tài),恢復(fù)開墾時(shí),將無(wú)視熟練度,只有熟練度低的效果,只有農(nóng)業(yè)+3,每回合恢復(fù)一點(diǎn),兩回合后為+5(熟練);

  種田第一技能不解釋,可是一定要注意上面說(shuō)的問(wèn)題;

  農(nóng)貿(mào):

  將軍擔(dān)任太守時(shí),相鄰城市或本城市的地圖上有【五谷】資源,城市之間道路暢通,可利用貿(mào)易輸入糧食增加人口,農(nóng)產(chǎn)品收入+3~5提高人口成長(zhǎng)的速度15% ~25%;

  雖然描述中說(shuō)增加農(nóng)業(yè)貿(mào)易收入,但實(shí)際效果不增加任何收入(包括貿(mào)易、農(nóng)業(yè)、稅收),只是增加輸入糧食+3~5,有利于人口增長(zhǎng),其實(shí)就是一個(gè)效果,不是兩個(gè);總體效果很一般,適用范圍可能還不如采礦,但是有五谷效果的話肯定是一片城市,可以種完一個(gè)再就近換一個(gè),不會(huì)浪費(fèi);

  征稅:

  所在城市稅收收入增加,根據(jù)熟練度不同,增加+20%~40%,在稅收結(jié)果上加成,滿級(jí)別直接乘140%,對(duì)于大城市太守,效果明顯,前后期都是重要技能,城市規(guī)模較大時(shí),可增加金錢500以上;對(duì)于資金積累很有幫助,如果想用的話,稅率盡量開高,因?yàn)轭~外部分也是計(jì)算在內(nèi)的;

  商業(yè):

  所在城市貿(mào)易收入增加,根據(jù)熟練度不同,增加+20%~40%。前期效果不如征稅,后期由于各城市規(guī)模上升,貿(mào)易的份額逐漸超過(guò)農(nóng)業(yè),趕上稅收,此技能重要性提高;但需要注意的是,此項(xiàng)加成是加在基礎(chǔ)值上,與市場(chǎng)、道路、名城是疊加而不是相乘,因此對(duì)于大城市最終效果沒(méi)有40%那么多,大約可以達(dá)到20%,但還是很大的提升,尤其是東吳幾個(gè)城市,貿(mào)易可以過(guò)萬(wàn);

  仁政:

  所在城市民眾擁護(hù)增加,根據(jù)熟練度不同,公共健康+1~3(城市衛(wèi)生),地方性的名聲+2~4,公共健康不僅加治安還加人口增長(zhǎng),如果超過(guò)人口激增標(biāo)準(zhǔn),還可以提供額外治安,因此這個(gè)技能是最好的;

  安民:

  所在城市骯臟貧窮的負(fù)效果減少,根據(jù)不同熟練度,骯臟貧窮-1~-3、地方性的名聲+1~3、法律+1,減少骯臟其實(shí)和增加健康效果類似,都可以加人口增長(zhǎng),但是小城市是沒(méi)有那么多骯臟可以減少的,所以比仁政略遜一絲;

  治安:

  所在城市治安增加,根據(jù)不同熟練度,法律+3~6,單純說(shuō)治安效果,還可以跟上面兩個(gè)相比,但是差5%,若考慮人口增長(zhǎng),就更不如了;法律可以減少腐敗,但本作中法律建筑和技能極多,因此法律重要性遠(yuǎn)不如羅馬原版;

  采礦:

  所在城市采礦收入增加,根據(jù)不同熟練度,開礦收入+30%~50%,前期對(duì)于經(jīng)濟(jì)幫助很大,200/300都不是小錢了,后期作用下降,而且局限性比較大,畢竟地圖上有礦城市很有限;

  筑城:

  所在城市建筑花費(fèi)減少,根據(jù)不同熟練度,修建建筑便宜30%~50%,而且可以和一些寶物疊加,最終達(dá)到1元蓋建筑,考慮到前期缺錢,后期建筑極貴,這個(gè)技能價(jià)值很高,尤其是熟練度高以后,非常有用,比如張纮;

  征兵:

  所在城市征兵所需費(fèi)用減少,根據(jù)不同熟練度,部隊(duì)訓(xùn)練費(fèi)用和時(shí)間減少25% ~50%,可以和物品疊加,但最終上限還是50%,三國(guó)1.9a中招募費(fèi)用很高,但維護(hù)費(fèi)用更高,其實(shí)省的錢并不太多,用于前線整編部隊(duì)比較有效;這個(gè)技能之所以是神技之一,其實(shí)是因?yàn)闇p少征兵時(shí)間,高級(jí)部隊(duì)征募時(shí)間多達(dá)5、6回合,此技能能夠加快一倍速度,對(duì)于守衛(wèi)新城、補(bǔ)給前線非常重要;

  訓(xùn)獸:

  所在城市訓(xùn)練動(dòng)物部隊(duì)時(shí)所需費(fèi)用減少,動(dòng)物部隊(duì)的訓(xùn)練費(fèi)用減少30%~50%,所謂的動(dòng)物部隊(duì)實(shí)際只對(duì)南蠻比較有用,因?yàn)轵T兵并不算動(dòng)物部隊(duì);

  7、引發(fā)技:

  在沒(méi)有引發(fā)的時(shí)候,技能效果很小甚至沒(méi)有,但當(dāng)其達(dá)到一定的條件即可發(fā)動(dòng)或爆發(fā);本處只敘述與管理相關(guān)技能;

  富豪:

  該武將擔(dān)任太守,所在城市可獲得額外的金錢,稅收+10%~500%,城市很少的時(shí)候才會(huì)爆發(fā),否則就是10%的雞肋效果,說(shuō)白了,就是給劉備開局用的;

  富商:

  所在城市可以獲得額外的金錢,勢(shì)力弱小時(shí)所得貿(mào)易收入會(huì),有一定概率大幅增加,貿(mào)易收入+10%~1000%,原理和上面那個(gè)完全一樣,實(shí)用性還不如上面,除非開局買魯肅?

  屯田:

  所在城市可以獲得額外的金錢,城市建有農(nóng)場(chǎng)和兵營(yíng)時(shí)會(huì)有一定概率大幅增加,農(nóng)業(yè)收成+1~3,農(nóng)產(chǎn)品收入+2~4,稅收+10%~20%,部隊(duì)訓(xùn)練費(fèi)用和時(shí)間減少10%~20%,單純的看效果,絕對(duì)神技無(wú)疑,可惜這是一個(gè)引發(fā)技,十分不穩(wěn)定,想用它種田可能會(huì)坑爹,守衛(wèi)后方大都市有用,爆發(fā)的時(shí)候就把征兵多點(diǎn)幾個(gè),總會(huì)爆發(fā)幾次的,附加的稅收和農(nóng)業(yè)就當(dāng)贈(zèng)品吧,反正不穩(wěn)定;

  軍市:

  打出2次大勝或1次著名勝利,或者占領(lǐng)城市時(shí)選奴役,居民可以引發(fā)該技能,法律+2,稅收+20%,貿(mào)易收入+50%,賣奴戶,收入+10(在有奴戶資源的地區(qū)人口增速50%)。雖然是一個(gè)引發(fā)技能,但我認(rèn)為這是一個(gè)真正的神技,因?yàn)榕凼枪コ呛罂梢赃x擇的,實(shí)際上也是1.9a中最佳選擇,所以此技能很穩(wěn)定;標(biāo)準(zhǔn)前線武將技能,攻下來(lái)有額外金錢,還加治安,還能恢復(fù)當(dāng)?shù)厝丝?

  詩(shī)想:

  文采超群,才華出眾,出口成章,受民眾追捧,影響力+1~4,公共健康+1~2(城市衛(wèi)生),效果就那么回事吧,一般有這個(gè)技能的人都是后方太守,加治安根本用不上,衛(wèi)生有點(diǎn)用,可惜太少,而且還不穩(wěn)定;

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