逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-05-15 20:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
之前整理和討論了關(guān)于將領(lǐng)軍事屬性和綜合能力的問題,其實(shí)相對(duì)于軍事素養(yǎng),一直更希望能對(duì)將領(lǐng)的管理能力做出深入的研究,原因有二:
一、將軍的軍事素養(yǎng)與玩家的實(shí)際操作水平密切相關(guān),操作得當(dāng),大眾將領(lǐng)可以擊敗呂布,而管理技能完全可以量化,且不受操作影響;雖然在帖子中敘述了一些情況的軍事適用性以及將軍帶隊(duì)的相關(guān)注意事項(xiàng)(見原貼補(bǔ)充部分),但這種調(diào)整難于處理,當(dāng)部隊(duì)的成分和攻守形勢(shì)隨著戰(zhàn)爭(zhēng)不斷變化時(shí),往往不得不一直使用同樣的將領(lǐng)(合適人選遠(yuǎn)在千里之外等等),這也是最終選擇計(jì)算綜合統(tǒng)帥的原因;相對(duì)而言,管理技能構(gòu)架于太守制度上,調(diào)整人選很容易,效果直接。
二、最終關(guān)于實(shí)際統(tǒng)帥的計(jì)算仍然是有缺憾的,主要是各種軍事技能難以處理而被忽略了,因?yàn)楹芏鄥?shù)很難加入統(tǒng)帥的量化計(jì)算(比如引發(fā)技怎么算?特殊將衛(wèi)呢?“強(qiáng)健”算幾分?);相對(duì)而言,管理技能的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一性更強(qiáng),因?yàn)闊o論是加農(nóng)業(yè)還是加貿(mào)易,甚至包括加人口,最終目的都是轉(zhuǎn)化為money,這就是是比較的基礎(chǔ);
管理能力的意義:
這里有必要多說兩句,全面戰(zhàn)爭(zhēng)是以戰(zhàn)爭(zhēng)為主導(dǎo)的游戲,相對(duì)于一些slg游戲,內(nèi)政部分作了相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)化(可以看看paradox公司所有類似游戲的內(nèi)政就明白了,如鋼鐵雄心、歐陸風(fēng)云、王國風(fēng)云),但這絕對(duì)不意味著經(jīng)濟(jì)的重要性降低了,相反,由于影響因素減少,金錢的重要性被突出;
對(duì)于種田流,將領(lǐng)的管理能力意味著更好的種田,更多的累積資金,更早的達(dá)到需要的城市規(guī)模和高級(jí)部隊(duì),重要性不言而喻;
對(duì)于速推流,經(jīng)濟(jì)的重要性實(shí)際更加重要,因?yàn)樗偻频囊饬x在于最大限度利用當(dāng)前資源,在極限條件下(勉強(qiáng)能打過就要攻出去,只要不暴動(dòng)就不要留更多的兵)進(jìn)行對(duì)敵打擊,以贏得更多未來預(yù)期資源。種田可能不缺錢,試問速推流有不缺錢的么?(有余錢肯定要爆兵、買人來加快速推,否則就是種田行為)因此由管理而得到的每一塊錢,都是增強(qiáng)速推的效率
上面說了很多話,算是我的一點(diǎn)體會(huì);下面進(jìn)入主題,將領(lǐng)管理屬性詳解。
所謂管理屬性,包括所有最終能夠轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的屬性和技能,本文以及前作都參考了a6的精品貼【整合】1.9A將軍屬性詳解,http://tieba.baidu.com/p/1431744801,再次表示感謝;
當(dāng)然,原貼中部分內(nèi)容不準(zhǔn)確,另有一些不詳細(xì),本文都將進(jìn)行修正
首先是城市管理界面的介紹,這是最基礎(chǔ)的部分,研究經(jīng)濟(jì)的話請(qǐng)務(wù)必先搞清楚:
所有將軍屬性中的1=治安影響因素中的5%=人口增長影響因素中的0.5%
所有屬性都符合以上條件;
人口增長=
奴役效果(所有相鄰行省及本地)
+健康加成(建筑和將軍技能)
+單純?cè)黾尤丝谠鲩L的建筑(市場(chǎng)等)
+額外增加農(nóng)業(yè)(農(nóng)田和將軍技能)
+基礎(chǔ)農(nóng)業(yè)+稅收影響(可正可負(fù)
)-骯臟;
人口增長最多12.5%
治安=
將軍影響力(滿40%)
+法律(建筑+智略+仁德+技能+寶物)
+人口激增(3%以上,每多0.5%額外加5%治安)
+快樂(各種治安建筑)
+稅收影響(可正可負(fù))
+軍隊(duì)相對(duì)數(shù)量(得分與城市居民數(shù)量有關(guān),上限80%)
-不同信仰侵入(最多100%)
-騷亂
-骯臟(最多100%)
-總督的異端信仰
-城市的異端信仰;
治安無上限,多了也沒用,別紅臉(70%及以下)就行;
收入=
管理收入(與智略有關(guān),詳見下)
+稅收收入(與人口有關(guān),非線性)
+貿(mào)易收入(與每個(gè)相鄰城市計(jì)算貿(mào)易額,與人口有關(guān),然后乘以各種貿(mào)易加成,然后相加) +農(nóng)業(yè)收入(農(nóng)田等級(jí)+基礎(chǔ)等級(jí)+農(nóng)業(yè)技能,然后乘以收成,一般為80,豐收83,歉收77,差別真心不大);
支出其實(shí)是所有支出按照人口平分在各個(gè)城市上的,不能以此來判斷城市的價(jià)值,所以不列入;
決定信仰的是本地影響力最高的信仰建筑,除了異族聚集地以外,一般就是廟了,還有一些派系可以用酒館、學(xué)堂、修習(xí)所加信仰影響,如果沒有建筑,則根據(jù)太守信仰決定本地信仰,如果連太守也沒有,則遵循派系領(lǐng)袖信仰(也就是派系信仰);信仰參數(shù)其實(shí)只是一個(gè)同化速度的問題,具體值意義并不大,除非一個(gè)城市被異端包圍,1.9a中攻占敵對(duì)城市,其廟宇建筑的信仰同化會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)槟愕模孕叛鐾y度大大降低了。
唯一例外的是孟獲,占領(lǐng)其他信仰建筑會(huì)取消原信仰,但不會(huì)增加異族信仰,因此轉(zhuǎn)化速度明顯低于其他派系。
上一篇: 反三國志——全流程詳盡攻略一覽
下一篇: 反三國志——寶物分布
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國大結(jié)集沙盒控制臺(tái)代碼大全
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國1.7.1版更新內(nèi)容詳解 5月7日更新了
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國官渡之戰(zhàn)DLC袁紹陣營詳解
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國官渡DLC曹操派系詳解
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國官渡之戰(zhàn)鄭姜派系開局玩法詳解
04-21全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國派系仇怨取消技巧分享 怎么取消派
03-25全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國官渡DLC曹操信譽(yù)提高方法詳解
03-14全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國1.7版190董卓開局幕府建議分享
03-14全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國官渡DLC最強(qiáng)兵種與屬性一覽
03-14全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國官渡之戰(zhàn)人物選擇推薦 什么派系厲
03-12任天堂官宣:“任虧券”從2026年1月30日
《深海迷航2》宣布跳票!發(fā)售日期將推遲
BW2025《歸環(huán)》展臺(tái)真“上頭”,試玩區(qū)成
互動(dòng)影游《完蛋!我被美女包圍了!2》現(xiàn)
國產(chǎn)機(jī)甲游戲《解限機(jī)》媒體評(píng)分解禁 IGN
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》獲年度最佳LGB
《藍(lán)色星原:旅謠》BW展臺(tái)開放線下試玩,
EA宣布《極品飛車18》將于10月7日停服線
《NBA 2K26》宣布9月5日上線!封面為新科
《蘇丹的游戲》銷量超百萬 官方公布后續(xù)