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發(fā)布時間:2012-05-10 18:05 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
戰(zhàn)術系統(tǒng)解析
很多大家沒有理解錯誤的東西我就不翻譯了,總共10幾頁紙呢,主要翻譯以下“習慣認知”錯誤的,受教很多很多。
Defence System(防守系統(tǒng))
Normal(常規(guī)):防守隊員沒有特別指派的任務,作為一般設定基本適合大部分玩家,但是一個高水平的玩家應該養(yǎng)成一只出色的無球跑動的隊伍。。。都是廢話了。。。
Sweeper(清道夫):這個設定啟用了一名“自由人”在你的防守線上,(自由人是什么,職責是什么,回家看足球字典),自由人并不會自動的退防到整條后衛(wèi)線身后(當然有的時候也會),所以越位陷阱戰(zhàn)術一樣有效。自由人基本的特點就是沒有盯人的職責(玩家靠他協(xié)調防守),并且保持自身在防守中心的位置。
Line Defence(平行站位):這種新引入的防守系統(tǒng),目的是為了更好的保持后防線的陣型站位,值得一提的是,如果設置了Line defence防守系統(tǒng),這個戰(zhàn)術甚至會取代你設置的盯人戰(zhàn)術(CPU默認首選)。如果你起用的是normal常規(guī)防守戰(zhàn)術,并且采用zonal marking區(qū)域盯人,你經常會發(fā)現(xiàn)你的整條后防線在比賽中會丟失原有的陣型站位(因為球員試圖圍搶盯人等等),而Line defence防守系統(tǒng)很好的解決了這類問題,尤其是面對Counter-attacks(防反進攻)。
如下圖所示,圖表1中CB1是玩家操縱的球員,試圖阻截FW1。但是AI控制的CB2,已經選則了靠近FW2,這樣就給插入的MF提供了很好的跑動空間。在圖表2中,由于啟用了Line defence防守系統(tǒng),CB2會更加趨向于保持陣型的平穩(wěn)并且不丟失自己的位置。如果你有能力的話,這種系統(tǒng)會幫助你拖延對手邊路進攻的速度,直到中場隊員回防。
給出百度足球字典中的解釋:“平行戰(zhàn)位是所有后衛(wèi)全部站在一條直線上,這是相對三后衛(wèi)戰(zhàn)術而言,因為三后衛(wèi)戰(zhàn)術是兩個中后衛(wèi)平行站位,一個后衛(wèi)站在他們身后,就是拖后中衛(wèi),起保護作用。平行站位對邊路保護比三后衛(wèi)好,但中路相對薄弱,所以一般配合造越位,而且事實上兩個中位也一個偏重盯人一個偏重區(qū)域防守,這點你看看卡納瓦羅和內斯塔的組合就知道了。平行戰(zhàn)位并不影響邊后衛(wèi)助攻,但前提是邊前衛(wèi)回防,而且最好有一定的防守能力。這樣可以邊后衛(wèi)邊前衛(wèi)輪流突破傳中創(chuàng)造機會。但邊后衛(wèi)確實不能壓得太靠上,因為平行站位就是靠邊后衛(wèi)控制對方邊路進攻減輕中后衛(wèi)壓力才能減少一個中后衛(wèi),如果邊后衛(wèi)助攻太頻繁,身后空當過大,對方就可以任意在兩翼傳中,中路防守就會出現(xiàn)問題了。”
從以上解釋來看,平行站位明確指出所有后衛(wèi)站在一條直線上(相對3后衛(wèi)戰(zhàn)術而言),不設拖后,CB一人盯人,一人區(qū)域防守,中路防守薄弱,但對邊路控制較好,配合造越位時保證后衛(wèi)線的一致壓上。和line-defence的在游戲中起到的效果基本一致。所以尊重以上說明,line-defence應該直譯為平行站位。希望有更權威的解釋說明。
個人設定解析
Attack(進攻):有2個方向供玩家選擇,讓球員更多地按照指定的方向進行跑位。Eg,中場球員指定向前,會更多地給你的CF提供彈藥和保護。
Defence(防守):高中低三個選項,指定球員(并不一定是防守球員)的防守積極度。高:對手進攻時,球員會盡可能的在縱深上保持自己的位置,并且在本方丟球時一貫的后撤防守。中:適度的后撤防守,介于高低防守意識之間。低:球員參與后撤防守不積極,能有效地保持體力(適合有效的就地圍搶)。
重點講Mark Setting(盯人設置):
Covering(補位保護+拖后保護):球員按照既定的策略(AI控制)保護陣型的完整,尤其是當陣型有漏洞的時候填補空缺。要指出的是,對球員設定了此戰(zhàn)術,該球員不會積極逼近進攻球員(和進攻球員會保持距離)。雖然任何球員都可以設定此戰(zhàn)術,但此戰(zhàn)術是特別適合能力出色的DMF(后腰,防守型中場首選)。
Mark zone(區(qū)域聯(lián)防):電腦默認設定(如果不選擇其他盯人戰(zhàn)術,電腦默認選擇區(qū)域聯(lián)防)。設置此戰(zhàn)術的球員,當對手逼近他所在的區(qū)域時,會主動靠近進攻球員。此設定適合現(xiàn)代足球的絕大部分球員。(如果害怕后衛(wèi)前搶,造成后防空缺(針對4-3-3邊后衛(wèi)球員上搶WF或ST),該考慮換換了。)
Mark man(人盯人):如果對手個別球員能力突出,對防守有較大威脅(特別提到齊丹,小羅,魯尼),你可以指派本方一名或多名球員對其進行人盯人防守。其中又分Normal(常規(guī))和Aggressive(主動積極)2個選項。常規(guī)人盯人是指,設定此戰(zhàn)術的本方對員會在本方不持球的情況下跟隨目標球員;而積極盯人選項是指,設定此戰(zhàn)術的本方對員無論本方持球與否都會緊跟目標球員。綜合來講,此戰(zhàn)術可以有效地減小目標球員的活動空間,與此同時本方也犧牲了有限的人力資源。三思而后行!
Quick Setting(快捷設置):大前提,如果你沒有時間,設定所有位置的球員戰(zhàn)術(不包括球隊設定),你可以選擇這種快捷的方式。
Balanced(攻守平衡):the “Vanilla”option(香草型設置,中文就是萬能膏藥了),沒有特別的戰(zhàn)術企圖,但是適合絕大多數常規(guī)比賽。值得一提的是,攻守平衡設置不能解釋為全攻全守,應該理解為全守的同時合理進攻。前場球員不會因為此項設置更多地投入進攻,但在防守時會在盡可能要求的情況下,全體參與防守。
Defence only(著重防守):球隊陣型趨向于深入的防守,所有的球員更多地回撤保持防守陣型,甚至是你的CF。適用于關鍵比賽領先情況下。如果整場比賽死守,比賽會異常難打。如果你考慮采用此戰(zhàn)術,可以思考是否采用counter-attack(防守反擊)戰(zhàn)術來代替,有些時候后者更有效。
All attack(全隊進攻):極大的增加前場進攻的人數,隊員基本把防守拋在腦后,對于整場比賽的戰(zhàn)術來講,不是明智的選擇,除非你的水平和對手有天壤之別。
Counter attack(防守反擊):過渡戰(zhàn)術(需要片刻休息),有效地調整體力流失,前場保留邊路球員和前鋒,適合配合快速長短傳發(fā)動進攻。也可整場采用,偷襲打法。
Side attack(邊路進攻):此設置,將邊路球員推前,球隊運用此戰(zhàn)術最好擁有高中鋒,對3后衛(wèi)體系的沖擊效果極佳。
Centre attack(中路進攻):中場球員站位提前,積極前插,提供更多的進攻手段。但是會至于后防線與counter-attack的危險之中。
Forward press(前場緊逼非全場緊逼):CF,ST,WF等位置,在本方丟球時,會相對后撤一些,形成第一道防線;另一方面,當本方得球時,所有的中場球員和鋒線隊員也會快速前插。
球隊戰(zhàn)術設置解析
此菜單允許玩家自行調整對球隊的戰(zhàn)術設置,每個選項分為3類:A,B,C(A,often/strong強或經常使用; B,balanced平衡;C,weak/rarely弱或極少使用)
Back Line(后防線):調整你的后防線在球場上的展位前后程度?!癆”設置,將后防線前推,擠壓對手前場空間,造成對手鋒線后撤,在本方后衛(wèi)線和中場留給對手空間很小。容易讓對手抓住直塞身后球和長傳突襲的機會?!癇”設置,保持居中,平穩(wěn)?!癈”設置,后防線始終靠后。不易被對手打身后球,但是容易造成中后場留給對手空間過大。
Zone press(區(qū)域圍搶):本方球員貼近對方球員的頻率設定。“A”設置,經常的靠近對方球員,給對手傳接球造成壓力,更多的反搶重新獲得得球位置,對體力消耗極大?!癇”設置,保持適當平衡?!癈”設置,基本不貼身防守,良好保持體力的同時,給對手相對多的傳接球機會。